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《问道》宝石玩法介绍

宝石是问道网游中的一大特色系统,玩家可以通过宝石搭配来提升自己的实力,例如无为真咒宝石可以增加气血、防御,空明真咒可以增强速度等等,用处十分大。那么在游戏里哪些宝石比较有用呢?宝石又该如何升级?小编下面就为大家带来问道宝石玩法介绍,希望小伙伴们喜欢。

《问道》宝石玩法介绍

N0.1无为真咒

增加气血,防御,闪避,有一定几率一阶技能目标额外增加1个。看到增加的属性,第一想法就是高体木,而且是低速体木,可以想象,一个体木,血高,防厚,额外有闪避,当你打的时候首先要有几率不被躲避,不躲避后还要接受体木的高防,高防的后面还有高气血,高气血后面还有高技能娃娃

N0.2空明真咒

增加气血,防御,速度。有一定几率二阶技能目标额外增加1个。同上,这也算是个辅助符文,因为法术目标用处不大。相比无为真咒而言,这个倒是适合敏火或者快体木,当然因为舍弃了闪避,就无法获得闪避,需要背负爆法第一回合扫到自己的缺点,因为敏火很明显气血是相对而言比较低的,所以在这里用防御来弥补下不足。当然如果全队都是敏BB或者爆法选的是另外一个玩家的话就不用背负这种责任

N0.3八方真咒

增加气血,防御,法术伤害,有一定几率三阶技能目标额外增加1个,当然,这个按照我的理解来看,是给100级以下爆法玩家准备的,因为100级以下不能学五阶技能

嗯。。。是慢法,拥有较高的气血和防御,同时还是出手伤人,如果配上装备是加体质灵力的装备,再配个慢体木,相信持续战斗能力也是很可观的体现

《问道》宝石玩法介绍

N0.4净心真咒

增加气血,闪避,伤害,有一定几率四阶技能目标额外增加1个,效果说实话算是比较鸡肋的属性,只能说适合PK,而且是单挑的那种,因为一般爆法都存在于升级刷道或者组队PK,那样的话使用的技能80%的情况下是使用五阶技能(100级以上)或者三阶技能(100级以下),所以四阶技能大部分存在于单挑或者杀BOSS这种PVE的战斗之中,很明显,宝石也是为这个准备的,气血,闪避,在玩家获得较高的气血时还有闪避,增加持续战斗能力

N0.5玄灵增咒

增加防御,速度,法术伤害,这个相比之下,和八方真咒还是有区别的,因为这个取消了气血,变成了速度,相比而言,拥有了先出手的权利,但是也会受到被攻击的危害,所以增加了防御,也变相的略微增加了生存能力

NO.6九星真咒

增加防御,速度,伤害,力魄目标有几率额外增加1个。就像GM说的,这个也可以算是伤害过剩的问题,如果前面有个出手灭了6个,力用这个也可以后面接5个,直接扫尾效果也不错,力号力魄一般会点的比较高,增加抗物理以及忽视抗物理,同时宝石也会增加防御,那样也算是变相的增加了人物PVP以及PVE的存活率,毕竟如果速度过快,是有很大几率被优先攻击的,自然要增加比如气血,防御,闪避这种辅助效果

N0.7无为神咒

增加防御,速度,闪避,有一定几率一阶技能目标额外增加2个。相比无为真咒而言,无为神咒基本是为炮灰准备的符文了,因为炮灰是不需要高气血的,气血过高,那就不是炮灰了,当然炮灰也要尽量的能承受住伤害才行,那么防御和闪避,刚好弥补炮灰气血不足的缺点

NO.8空明神咒

增加气血,闪避,速度,有一定几率二阶技能目标额外增加2个。说实话,这个感觉和空明真咒差不多,把防御替换成了闪避,这个如果是给体木的话,因为体木防御以及够高,可以用来弥补闪避不足的缺点,暂时可以定位为敏体木配方

NO.9八方神咒

增加速度,闪避,法术伤害,有一定几率三阶技能目标额外增加2个。这当然也是适合100级以下的爆法了,同时因为相比而言舍弃了气血,所以用速度和闪避双重辅助来弥补这一缺点,让打手也拥有基本的自保能力

NO.10玄灵神咒

增加速度,闪避,法术伤害,有一定几率五阶技能目标额外增加2个。在这里不得不说的是神咒里面已经取消了四阶技能符文,或许因为四阶技能增加3个没有什么意义,因为单挑始终是2个目标。(个人猜测)这个符文很明显适合100级以上的爆法打手,当然,你想要几率高,你还得是土豪才行,不然你可以选择真咒符文来体验额外目标的视觉即视感了

N0.11九星神咒

增加速度,闪避,物理伤害,有一定几率力魄技能目标额外增加2个。适合所有力系玩家,当然和玄灵神咒一样,想获得高几率的触发,就得拥有较为强大的实力才行。

基本已经介绍完了,相信大家都发现了,符文分为真咒和神咒两种,真咒的目标都是额外增加1个,神咒的目标则是额外增加两个,从三阶技能到五阶技能以及力魄技能,宝石都会有增加伤害的属性,而剩下的两个呢,则是纯粹辅助宝石,至于为什么没有增加破防宝石,或许因为破防太IMBA的缘故吧。至于几率呢,同等级的宝石,真咒触发的几率是神咒触发的几率的两倍,那么也就是说如果你是全套6级宝石,你如果是真咒符文,那么触发的几率就是20%,因为一件装备是4%,而如果你是神咒的话,几率则缩小一倍,变成2%,全套6级则是10%的几率了,至于法术就像热心道友说的,几率在同等级宝石中要比力属性宝石的几率要高一级,比如6级法宝石的几率是和7级力宝石的几率是一样的。在获得更多的额外目标增加的同时,也要有相应的付出才行了。

在这里也顺便给大家说说6级以及6级以下的宝石升级到100%成功所花费的宝石代价

0到1,如果是2级宝石很简单,一个上去,如果是1级宝石,则要12个,

1到2,如果是1级宝石,需要24个,如果是2级宝石,需要2个,

2到3,如果是1级宝石,需要60个,2级宝石,需要8个,3级宝石,需要1个

3到4,如果是1级宝石,需要90个,2级宝石,需要24个,3级宝石,需要2个

4到5,如果是1级宝石,需要120个,2级宝石,需要48个,3级宝石5个

5到6,如果是1级宝石,需要300个,2级宝石,需要100个,3级宝石待定

基本上是这些左右,因为低级宝石很早就强化上来,以及记不清楚,总之昨天呢,LZ一个宝石5上6,100%成功,花费3E