《DOTA2》帕吉介绍
帕吉是DOTA2中力量型英雄,因体型巨大,外貌丑陋,被玩家戏称为屠夫。屠夫攻击主要以近战为主,因其初始攻击和生命属性较高,适合在对线能力上不输于任何英雄。中后期利用其强控技能先手开团,帮助队友打开局面。很多人对于屠夫的技能非常好奇,因此小编就为大家带来DOTA2帕吉介绍,希望大家喜欢。
《DOTA2》帕吉介绍
在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这个被诅咒的区域,尸体不会腐烂或者分解,虽然不会复活,但无论你把坟墓挖的多深,它们都会返回地面。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也津津有味的品尝。就算是那些在面对掠夺者时都毫无惧色的人们,看到屠夫,也是异常恐惧。
基础属性:
攻击:52-58
力量:25
智力:14
敏捷:14
移动:285
护甲:1
技能:
(T)
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成神圣(英雄攻击·魔法伤害)伤害。
等级1 - 射程700,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。
等级2 - 射程900,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。
等级3 - 射程1100,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。
等级4 - 射程1300,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗130点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。
(R)
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250
等级1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。
等级2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。
等级3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。
等级4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
(F)
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡,屠夫能永久增加1点力量,525范围外如果是屠夫杀死敌方英雄,也能获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量。
等级1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加0.9点的力量。
等级2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.2点的力量。
等级3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。
等级4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.8点的力量。
(D)
咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 牵制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160
等级1 - 造成75点/秒的伤害,持续3(6)秒。
等级2 - 造成125点/秒的伤害,持续3(6)秒。
等级3 - 造成175点/秒的伤害,持续3(6)秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗130点,施法间隔30秒。
等级3: 魔法消耗170点,施法间隔30秒。
神杖升级:增加自身力量值75%%的额外伤害,并且帕吉通过肢解获得和造成的伤害等量的治疗量。