《DNF》关于伤害类型扫盲
dnf中关于伤害类型这一块儿,很多玩家不清楚具体的含义是什么。黄字伤害,白字伤害,爆击伤害还是停留在老版本或者非常模棱两可的认识。本篇文章将为你揭开黄白爆与90新增伤害类型的具体详情。
1,黄字
黄字同类之间相互冲突,取最高值,高黄字覆盖低黄字。例如:手搓,贪食手镯。
2,暴伤
暴伤同类之间相互冲突,取最高值,高暴伤覆盖低暴伤。例如:杀意裤子,贪食戒指。
3,白字
白字伤害是在黄字爆伤技能攻击力所有攻击力物理攻击力的基础上附加的伤害 白字和白字之间加算 白字和其他属性装备之间乘算。例如:贪食项链。
4,属性白字
属性白字之间是加算的。例如:幽魂套
5,荒古武器所有技能攻击力
荒古武器所有技能攻击力与开魔能的所有技能攻击力之间是乘算,荒古与源助力的所有技能攻击力之间是加算。
6,技能攻击力
技能攻击力和技能攻击力之间不冲突乘算,也就是说启明星增幅12以后他的提升并不是(1.12+1.05)而是(1.12*1.05)。例如:启明星,石碑。
7,所有攻击力
所有攻击力和所有攻击力之间不冲突加算。例如:氤氲之息,英雄王。
8,物理攻击力
装备属性的增加物理攻击力的增加率同类型装备之间不冲突加算。例如:清泉流响。
9,伤害增加量追加增加
伤害增加量额外增加,对现存的增加伤害属性进行追加增加的效果,同类型装备之间加算,没有增加伤害属性的情况下也适用,也就是说额外增加的不冲突黄字。例如万世上衣。
10,暴击伤害额外增加量
暴击伤害增加率额外增加,对现存的增加暴击伤害属性进行追加增加的效果,同类型装备效果之间加算,没有增加暴击伤害属性的情况下也适用,即额外增加的无冲突爆伤。例如时光轨迹。
11,无视防御力
无视防御力,同属性之间取最高值。但是不超过团队地下城的减伤率限制。例如妖刀。