炉石传说2022酒馆战旗10000分攻略
炉石传说在新的一年迎来了全新的玩法,各种新套路与玩法层出不穷,其中很多都有上高分的资质,很多玩家都想学习强力卡组的玩法,下面就来看看炉石传说2022偶数术打法分享。
炉石传说2022偶数术打法分享
似乎老年人跟不上时代了,没看过直播,简单说说自己的心得。推荐一边玩其他游戏,一边工作,一边看电影,一边陪老婆孩子,一边玩,不然很枯燥,不过现在不知道为什么炉石卡的要死。
首先,酒馆战旗个人认为有两种玩法,一种是纯娱乐型,个人觉得这种是梦想型,无脑博糯米,34本龙等行为都是这种类型,更有暴躁的开局没理财就投的。
另外一种是分奴,打得极其保守,能不跳本绝不跳本,觉得总有人死在我前面。个人这两种玩法都玩过,结论是,如果为了上分,那都是不可取的。第一种玩法还有娱乐性,第二种玩法简直是自虐了。
先说说酒馆战旗比较重要的几个方面,分先后。
1,多打
说实话,这个游戏考研技术的成分比较少,毕竟牌类游戏,运气始终是第一位的。
不过牌类游戏的共性就是概率性,当你打牌趋于合理的时候,在大样本局数的支持下,你的胜率(分数)总是偏高的,之前在野猪人之前的版本玩过几百局,然后现在新版本的又回归,觉得节奏变快了不少,新种族也慢慢适应了。
2,心态
这个游戏有连胜,也有连败。有一波上分1000多,也有掉分1000多的,(个人最多连续掉分700-800,没有经历过1000),不用太在意分数,你连胜或者连败,都是大样本下必然会发生的情况,无论连胜还是连败,你只是在为你的打法填充概率而已。
所以什么几连吃鸡什么的,人人都会发生那么几次,和技术无关。
3,打法
这个游戏没记错的话,应该是有8个种族。
鱼人、野兽、野猪人、机械、龙、恶魔、元素、海盗。
个人玩下来感觉,胜率较高的分别是元素,野兽,龙,机械,其他种族的话,都是顺着牌走,给了牌,只能玩其他种族了。
下面具体说说一些基本的打法心得:
1,升本,关键:在战力领先的时候迅速升本,特别是5 6本。
最规矩老实的模式应该是,4费2,7费3,9费4,但是实际上,由于理财怪和一些英雄的技能,这个模式在这个版本已经不太适用。
升2:对于7费3的打法来说,4费2和5费2的区别仅仅是升3的时候需要卖一个理财而已,而且这两种升本方式,在5费的时候,由于克苏恩的寺僧和理财怪,5费升2往往即战力反而要更强,更重要的是,多在一本呆一回合往往能凑出对子甚至三连,这会使中期发展的期望值大大增加,不过前提是有理财怪和理财英雄。
不是太推荐拉法姆和马维这种英雄5费去升2,建议6费,不然节奏会被打乱,对于不少常规英雄,个人还是倾向于标准模式。
升3:个人觉得对于曲奇(保持即战力的同时,还可以搜3本圣盾怪,推荐前期吃龙,有多的龙锁了下回合吃),伊瑟拉(34本龙无脑)这些英雄还是5费卖血上3比较合适。
对于泽瑞拉(有理财怪并且是4费升2的前提),机械亡语英雄还是6费升3比较合适.还有场面上一堆垃圾,就是那种你根本不想看得牌也可以升本。
升4:战力较优,8费直接4,战力一般并且酒馆出的牌有一些稳定战力的核心卡牌(比如野兽鸟类的伙伴,恶魔喷子)就先稳战力。
升56,个人觉得分两种情况。如果牌力很糊,战力领先大部分玩家,就直接升5,6,很多玩家觉得自己玩34本龙,或者玩滑油就先稳在4本,这种想法是完全错误的,关键就是要在战力领先的时候迅速升本。
如果牌力一般,处于中下游水准,千万不要急着升56本,强化固有套牌为主,不然很容易速八。
2,一些强势的过渡组合
2本:南海船长+海盗(配合沃金更佳), 下水道老鼠2-3复活3-2(期望值5-5,还可以转成跳蛙),食尸鬼(遇到什么拉法姆,米尔豪斯,马维等血赚),子嗣,2本亡语怪,寺僧(为中期复仇怪做铺垫),太多了不一一例举。
3本:鸟类的伙伴(配合野兽+寺僧),恶魔喷子(配合恶魔+墙),幼苗(配合寺僧+牌),圣盾牌,不一一例举。
4本:步行坦克(配合寺僧)等,这个阶段已经出了很多核心卡牌比如光耀,滑油,+2攻击野猪那个,很多不一一例举。
3,根据战力的实际情况,选择发展的路线。
野兽:熊,狼,大蛇等杂毛丢上去,理想情况的完全体很难,鹦鹉优先级不要放得很高,即战力很重要。如果前期有青蛙下水道老鼠等,出了DK就跳蛙。
元素:8-9费拿到糯米别激动,没有魔灵元素出的少也很快速八。不要把场面上的战力牌一下子卖光。一回合用3张元素也就等于一个光耀。如果是糯米,适当存三连牌。埃苏克吐司+现境大师,挺简单的。
机械:机油圣鱼架墙+滑油,偏着等乱七八糟的圣盾组合。学徒+欧美噶足以改变世界,如果加上DK,改变宇宙。
恶魔:除了喷子过渡,后期恶魔个人觉得是真弱,早早出6本大恶魔也往往是烂分。
鱼人:早出铜须能玩,不然除了那条毒鱼可以做工具人,体验很差。
海盗:跳槽能玩,金霍格能玩,当然这两条件太高,我是不愿意玩,先不说吃不吃鸡,手先酸死。
龙:有34本龙能玩,出的早吃鸡率挺高,出的晚速八,卡雷出的早也能玩玩,不过核心还是红衣。
野猪人:如果吃烂分,3本宝石切分者+4本野猪,无脑上圣盾,给野猪加群体攻击+2就行了。如果想完全体野猪,那基本上得等牌发到手里才能玩。
4,英雄选择
如果单纯为了上分,
不玩一些属性值增加的英雄,参考光牙的地位,因为这个版本套牌组合收益太大,所以单纯的加属性有点跟不上了,典型的就是克苏恩,大猩猩,马脸等。
不玩发展方向固定才有收益的英雄(菌菇术士恩佐斯除外,实际上菌菇也不怎么行),典型的雪崩玩野兽,大王玩鱼人,帕斯奇玩机械。
不玩帕奇维克这种挨揍白版型。
玩跟钱有关的英雄最好,既有梦想,又有分。
图片就上最近5场的战绩吧。