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黄金太阳漆黑的黎明图文攻略

不少玩家可能最近在玩这个游戏,对于很多玩家来说一边看攻略一边玩会比较的轻松,下面小编就带来黄金太阳漆黑的黎明图文攻略,给大家提供帮助。

开头是选择名字,然后过一长段剧情,简单介绍了一下大的世界观,还有前两作的部分剧情,以及中间这三十年里发生的些许事……巨大的飞空艇,似乎是代表了一股神秘的势力……

过剧情,剧情中提示,那些有下划线的字样都是词典里的词,只要出现在对话里就能登陆到词典中,以后在菜单栏里可以查阅,这些词典的注释基本上也是对世界观的完善。

四表情:目前认为它的作用只是对话的分支,完全不影响游戏的进行(玩过前两作的朋友们应该都知道,大部分的“是”和“否”选项都不影响游戏进行),有些对话还是很有爱的哦,大家可以试试搜集搜集~

剧情后,特里飞向鬼怪之森后的小山洞窟,等待众人的救援,卡莉丝对穆特进行装备、存档的教学。旁边的宝箱里是短剑,装备吧,注意本作的武器有熟练度的设定,熟练度高后打出致命一击、发出武器独有技能的几率上升,有些武器技能在熟练度未达到一定程度的时候是不会开启的(呈灰色)。

系统简介:

本作是可以全触摸操作的,左下角的图标对应Y键,可以把上屏幕切换为小地图或者不显示小地图(显示小地图在迷宫中很有用)。右下角图标对应X键,作用是打开菜单。移动通过方向键或者点击触摸相应位置都行。

菜单:自己摸索一下吧,有系统的设定、存档、精神力、道具、目前的状态、用语词典(以后会增加精灵图鉴)、地图册(可以随时翻阅已经去过的地方的地图)。

在精神力一栏中可以在选中某个精神力之后按下L键或者R键,则该精神力会被设定为对应的快捷键,显示在下屏幕的左上角(L键)或者右上角(R键)。此后,在行动中只要按下对应键或者点击对应位置就可以使用该精神力,就不需要打开菜单选择了。

爬梯子,上台阶,在顶楼宝箱里发现棉手套,装备上吧。

装备:道具的一个大类,主要有武器(各种)、手部(盾、手套、手环等)、身体(盔甲、衣服等)、头部(帽子、头盔、项圈等),其他还有戒指、鞋子、内衣等装备,还有某些精神力需要装备特地道具以后才能习得。

楼顶有一架望远镜,可以眺望一下阿尔法山,怀念一下一代《开启的封印》开初的冒险。

下楼梯,在书架上发现传说画册1

关于传说画册:一共五本,放在各地的书架,记载了一代、二代里八位战士的冒险经历,他们转战维亚德世界各地,最终点燃四座灯塔,解放炼金术,让黄金太阳升起。

不是重要物品,不会增强玩家的实力,不会影响剧情走向。我想,它更多的是带给老玩家一种感动吧。

如果漏掉了某本传说画册,之后又无法回到那个书架所在的城镇(本作中,有些地点离开之后不能返回,颇为爱好完美收集的网友们所诟病),那么,将可以在商店里买到那本画册。

与卡莉丝对话,卡莉丝加入队伍。

出门。从右侧走出场景,发生剧情。为老不尊的俩大叔竟然想袖手旁观让俩小孩去救人……穿过吊桥(我喜欢这场景),从最右侧下楼梯,看到洞口,进入。

进入格玛山洞窟,俩大叔****至,进行战斗的教学。这个洞里EP回复速度很快,所以可以不吝惜EP地让卡莉丝放旋风,小怪造不成威胁。

(选择防御的时候有角色头部特写哦)

往前走一段看到一个缺口状的东西……这是一个斜坡,只能从上往下滑下去,不能原路返回。以后还有很多这样的东西。

前方石柱处,精神力在非战斗场合使用的教学,玩过一代二代的无视吧~注意这一作的精神力使用比前作更简单,只要目标在波动范围内都可以影响到(前作一定要正对着目标)。

另外这里杰拉德说“移动是地精神力者最初级的精神力”我觉得有问题,因为杰拉德一个好好的火使小时候明明就会移动= =另外,调查这里看到的精神力结晶可以恢复EP……我喜欢旁边这个平台的风景。

滑下另一个斜坡,沿路出洞。出洞后看到跳不过去的路则先下台阶,把石柱移动一格造成落脚点。山脚下过剧情,然后一同走向鬼怪之森。

进入鬼怪之森,剧情。罗宾进行了关于精灵的教学。老玩家一定很熟悉这只精灵,索罗……

精灵系统主要就是在附身、待命之间切换的问题,老玩家很熟悉了,新玩家好好看看教学……后期的战斗中精神力什么的都是浮云啊~

剧情后,临时分配给穆特、卡莉丝两人三地三火共六只精灵。精灵附身后两人能力都有提升,战斗应该还是比较轻松的。

有奇怪的树干挡路,只能往右走。

小地图的好处:当你在下屏看到一个宝箱的时候,它的位置会标注在上屏,当你打开宝箱以后那个标注会变为灰色,你不会错过的~(这水池里的箱子里是草药一个)

绕到下一个场景,绕过树干类似物走到花朵的旁边,使用穆特的精神力火球。

注意,穆特原本没有这个精神力!在身上有火属性精灵附身的时候才能掌握,等会还有好几处的花要用火球解决,所以记得保持穆特身上有至少一只火精灵附身。

发生剧情。(这里如果不知道要烧花的话,往右上方的下个场景出口走去会触发剧情,杰拉德会教你用火球烧花)。

左下的出口会回到刚才堵住的那个地方,可以把那朵花也烧了,挡路的枝干消失——不过没东西拿就是了= =

右上的出口下面有个宝箱,里面是荆棘种子,战斗中使用能对敌人造成地属性伤害。

下个场景是个小小的迷宫,结合小地图吧。走到场景下方先烧掉一朵花,从花后面的路移动到场景上方,看到一棵颤动的小树苗,使用穆特的精神力成长,造成藤梯爬到高处,火球烧掉这朵花。堵路的枝干消失,进入下一场景。

下一场景可以把岸上的石柱沿着地面的线推进水中,制造落脚点(可以直接人贴着石柱移动,未必要用精神力),右边宝箱内获得一个清醒药。到前方隔水把石柱拉进水里制造落脚点。对小树苗用生长,爬上去,发生剧情,进入小山洞窟。

看到精神力之石,建议如果HP/EP都不满的时候,先用恢复HP的精神力把HP补满再触碰精神力之石……穆特身上有火精灵的话可能会失去恢复HP的精神力,可以先解除附身状态。或者附身了地精灵的卡莉丝也能使用恢复HP的精神力。

沿着唯一的道路走,直到发生剧情。看到能吸收精神力的精神力黑洞,看来从这边发射火球是没法烧掉那朵花的,从另一侧绕过去吧。

看到小树苗,隔着枝干使用生长,造成藤梯。

对花使用火球,发生BOSS战,很简单。

如果之前打小怪的时候杰拉德有释放过一两个火精灵帮你的话,此时你可以保持穆特身上附身一个火精灵(不然打不出火球),另外两只解除附身,那么卡莉丝一上来就可以释放3只甚至4只的火精灵召唤术,足够一击秒杀。

战后到昏迷的特里身边发生剧情,然后从上面离开场景,沿路走出洞窟,剧情……

剧情后,三位小战士踏上了寻找洛克鸟的羽毛的路程……他们不曾想到,这一动身,便牵涉入了影响世界的黑暗与光明的事件里,他们注定要参与不凡的历险……

动身之前返回去小屋下方,靠近罗宾会听到他的自言自语。

一个暗坑?

从下面之前不让走的路下山,进入大地图。

刚走上大地图,发生剧情,精灵索罗受罗宾之托,加入穆特队伍。获得第一只精灵。

向左过桥,沿路来到廷加的百货店(万事屋- -)

沿路进中间的门,剧情。

剧情后上前与廷加对话,进行关于村庄设施的教学。

旅店:RPG常见设定,花钱补HP/EP的地方。标志为小房屋。

防具店:盾牌标志,能买到手部、身体、头部等主要装备……

武器店:标志是一把剑,卖武器。

道具店:标志是一颗草药,卖草药、苏醒药、降低遇敌率的药,etc。

在武器、防具、道具店中,有四个选项:购买、出售、发掘物、修理

购买出售就不解释了(购买装备的同时会问你是否直接装备上,还会出价问你是否卖掉刚刚换下来的装备,是很舒服的设定,另外,只要是能卖的东西,不管武器防具道具都可以卖在任意一家店)。有的武器、防具有使用效果,使用达一定次数后会损坏,那时将要用到修理功能(实际上,我打完这三作都很少用到这个功能)

发掘物:里面出售的都是珍贵的武器、防具、道具。建议每到一个村落都去看看发掘物,大路货的武器都没有武器技能的~另外,如果你卖掉、扔掉了非大路货的武器、防具、道具,将可以在发掘物中买回。前面提过的传说画册,如果你错过了,也将会出现在发掘物里面。

廷加背后的宝箱里有个生命面包,使用后提升HP上限——游戏中还有不少类似的东西、比如增加攻击的力量苹果~

对于所有商店旅店来说,在柜台前对话就是住宿、买卖,在柜台后就是闲聊,也是比较生活化的设定嗯。

上台阶,从二楼的右下方离开廷加的杂货店,然后走到这个小镇左上角的房屋里,在书架上发现传说画册2

从小屋旁的石梯爬上精神力训练场。剧情里小孩爬到树上,在暗示你树是可以爬的。把石柱们在树的右边排成一排,爬到树上,就可以跳到右边的路上了,再从右边的树上下去,对小树苗使用生长,从藤梯爬到下面,与火精灵对话,获得火精灵邦。

再次来到精神力训练场,与门口的人对话,挑战精神力训练场。

精神力训练场分四个关卡,实际上象征着一代、二代中海迪亚战士们的历险。关卡中可以站人的红色小圈都是选择放弃挑战的。

第一关:水星灯塔之章,对应一代前期剧情。

要点:对印着怪物头像的木板使用火球击破,可以开启机关。长木头是可以推动的。把中间横置的木头推进上面的水里。爬到树上对某个画着怪物的木板使用火球(这里对应的是一代中科利马村的神木特莱特事件)。在最后的高台前,用两边石柱堵住喷水口,然后站到中间的喷水口上,喷得更高的水可以把你送到高台上。用火球击中高台上画着蓝衣男子的移动木板,第一关通过。(对应一代水星灯塔点燃时罗宾等四人在水星灯塔塔顶击败萨帝罗斯的事件)

第二关:金星灯塔之章,对应一代中后期剧情。

要点:小车岔道机关是从一代就有的很经典的东西(阿尔汀矿山水灾事件),用旋风转动扇叶可以改变岔道的方向,在踏上小车之前先调整扇叶,将它们的指向变为左、右、右、右,然后再踏上小车。在水池里,用火球击破移动的木板(一代在卡拉格尔海航行时遇到大乌贼克拉肯的事件)。沿路走去,最后使用生长登上高台,在高台上击破两块移动木板,第二关通过。(一代末尾,金星灯塔塔顶,罗宾等四人击败萨帝罗斯和梅娜蒂,两人合体成双头巨龙,再次被击败,最终两人死在塔顶)

第三关:木星灯塔之章,对应二代前中期剧情。

要点:一开始走上台阶用旋风推动扇叶,机关启动,木板上的人像伸出舌头(冈波玛神像事件,齿轮迷宫机关解开之后也有神像伸出舌头的情节)。右侧小平台上要避免被风吹到平台下面,用移动精神力推动石柱挡住风吧。右侧的水池里,喷泉挡住了画板,没法攻击画板。利用浮动的木箱在水池里转转,把三个石柱移动到机关上,喷泉就会消失。(二代关键地点雷姆利亚的守护者波塞冬身上有防护罩,无论什么攻击都无法对他造成伤害,必须先在世界各处乱转,收集三叉戟的三个部件并交给姜帕村的老婆婆锻造出三叉戟才能击破波塞冬的护罩。这里对应完成三叉戟和击败波塞冬的过程。)最后再使用旋风登上高台,击破两块移动木板(木星灯塔顶端,加西亚等四人击败阿加迪奥和喀斯特。)

第四关:火星灯塔之章,对应二代后期剧情。

要点:火球可以融化冰柱、冰块。长木头推入水中,旋风启动机关拉出台阶。移动石柱挡住喷射的火焰以便前行。在不同的高度用火球击碎所有的冰块。看准时机使用生长爬上藤梯,别让藤梯被火焰烧断。最后登上高台,火球击破两块木板,与BOSS画板龙战斗。(火星灯塔上,罗宾、加西亚等八人击败了变化成龙的阿加迪奥和喀斯特,到了塔顶,贤者召唤出由罗宾的父亲和加西亚的双亲变成的三头龙,八人打倒三头龙,终于点燃最后的灯塔,黄金太阳在维亚德世界升起。)与BOSS战斗的时间不计入关卡挑战时间。战斗后选择左右宝箱,无论哪个得到的都是门卡,是接下来过恭帕遗迹大门的关键道具。

第二次挑战,谜题全都不变,挑战时间限制由每关十分钟变成了2、3、4、3分钟。BOSS画板龙DX比画板龙略强。获得另一个宝箱里的复活圣水。

再选择挑战的话可以选择四关的任意一关,我没试过,估计只是刷时间记录了吧。

从精神力训练场离开,沿左侧的台阶向下,一路离开廷加杂货店,小地图上白色米字符号的地方是教堂,教堂里可以复活队员,解除队员身上的毒、恶灵,解除队员身上的诅咒装备——反正除了有几次来解诅咒装备我一次也没有来过教堂= =出口前有个小树苗,使用生长以后下次过来可以省几步路。

离开杂货店,过桥,一路前进。进入格玛高原路,刚走进去就出现一只精灵,同时画面提示你对花瓣使用旋风可以制造只能踩一次的空中落脚点。利用吹风花瓣+爬树到达右边高台上,坐在缆车上使用火球可以发动缆车。乘缆车到左侧,在宝箱里获得速度薄荷。之后从场景上方走入下个场景。

推动滚木,最终把左侧竖放的滚木推到右边水中。右侧利用花瓣+爬树得到宝箱里的律正之斧,往上花瓣+爬树,沿路从右侧走进下个场景。那只风精灵目前得不到,记着它吧。

来到伍德曼村,发生剧情。用旋风吹起断桥对面的花瓣,对面的小孩获救。从桥上离开,继续剧情,看到人肉大炮的行为……沿着下方的梯子下去,使用生长,得到水精灵穆斯。

绕到村庄左上角房屋左侧,隔空使用移动把石柱拉动(这个动作在一代二代根本做不到……本作的精神力实在是简单了点= =),从左边的路返回格玛高原路,对下面的缆车远远地使用火球,缆车就会过来。坐缆车再次火球移到左侧。向上绕到那只风精灵所在的位置,战斗胜利后收服风精灵盖尔。(建议战斗之前存档。精灵如果在战斗中逃跑,则必须离开该场景后再回来才会出现。)

从伍德曼南面(上北下南左西右东)出口离开。一路向西南来到木材放置场。可以乘缆车到木材场另一侧,推下石柱以后就可以回到格玛高原路前面的地方。

木材场里,利用下面那棵树和吹风的花瓣来到左侧,向上沿路下台阶,推动唯一一根推得动的木头,然后吹起花瓣,上树,进洞。

获得一地一火的召唤兽。泽伽。

关于召唤兽:精灵的教学中大家知道了,待命的精灵可以被召唤出来攻击敌人,召唤的种类丰富多样,最开始就掌握的是单属性精灵召唤,数量从1只到4只不等,总共十六种,此外,游戏中还有还有封印着召唤兽的石板,获得石板之后可以获得召唤复合属性召唤兽的能力——比如刚才这块石板里的召唤兽需要一只待命的地精灵和一只待命的火精灵才能召唤。

走出木材放置场,向南走的路上能随机遇到一只火精灵科罗纳。

沿路来到恭帕大门,剧情看到一个人摇铃然后出示门卡打开大门,剧情后过去摇铃,出示门卡,门打开了。别急着走,上台阶,通过那棵树下到精灵身边,用风吹起精灵藏身的花瓣,与精灵对话,获得地精灵弗拉乌。离开恭帕大门。沿路来到和斯库雷塔约定的地点,恭帕遗迹。

进入遗迹,你会看到左上方有个宝箱,目前拿不到,右上方有一滩水,玩过前作的老玩家一定都想到了冰霜精神力,可是,目前队伍里没有水使……事实上,这滩水没有作用。进入遗迹内部吧。

看到一座大石像。先通过台阶上二楼,到达最右侧的房间门口,沿路走去,对深处的黄色宝珠使用移动。

机关起动,看到某扇门亮了,回去那个地方,踩在机关上,门启动。走进去,下一个场景中,尽可能把所有石像移动到金色三角的位置即可通过。之后沿路行动,来到地上有两块发光三角的位置。把高台上的石块沿着轨迹推向深渊,落到底层。之后踩下两边的机关,能够走到之前那座大石像前,踩下机关,一座台阶出现。从该台阶走进二楼左侧的房间。

沿路走去,对紫色宝珠使用旋风。接着下方地面出现的闪亮砖块作用和之前的花瓣相同,靠它们来到左边吧。

后一个场景中,反复利用旋风吹起悬浮的砖块,把两边台子上的石柱都推下,以到达场景右上的门口处。左侧的宝箱内是一件精灵长袍。

进入下个场景,沿路走去。利用左右两侧的升降台(紫色宝珠触发以后升降台开始工作)把三楼两侧的石块都推到底层。

回到石像前,从石像底部的门进入,把四块石块推到正确的位置,完成花的图案。

走出门发现多了两段梯子,站到石像手上吧,触发剧情,知识就是力量啊,穆特掌握了一门外语——古代语言。

回到刚才拼好的花图案房间,调查石碑,出现四座雕像,按照石碑的提示把它们摆成“两两对望”的状态。(每个都往逆时针的方向推一段就行了,四只手一起指向中央)

站到花石板上,石板如同电梯,送你到恭帕遗迹的4F,从左下出口沿路走到遗迹外部。

向上走,踩下发亮的砖块,进入屋内,取得宝箱内的“抓握石英”,穆特装备后习得抓握。

抓握是前作“摘取”的升级版,同样可以获得不远处轻的物体,另外,如果抓住了固定的柱状物,可以让人凌空飞过去。

接着房间内地形改变。先利用抓握到达房间右侧高台上,然后利用抓握获得蓝色的块状物。对下方的门使用,打开门。

走出这个地方,往右上台阶,风精灵会在最上面的平台上,登上平台,穆特一靠近它,它就会跑开,等它停在某根柱子旁边的时候,用抓握冲向柱子,撞上它,触发战斗,胜利后获得风精灵比比德。

往这个场景的右边行动,利用刚刚获得的抓握,从右侧离开这个场景。

下个场景的上方有一滩水合向下的藤梯,和之前遗迹正门处一样,没有用的,不用管它。

从台阶下面回到刚才那个场景,有一扇门和一个藤梯,藤梯可以回到遗迹的正门,让你拿到之前看到的那个宝箱,里面是精神力水晶。从门口进入,这里是遗迹的4楼。沿路向里,最深处的房间里通过多次抓握来到中间的平台上,对红色宝珠使用火球,启动机关。现在有着红色图案的石块可以用火球击碎了。

击碎之前看到的那个岩石,可以从花朵图案升降梯(奇怪的称呼)所在房间的右下出口回到那里,乘升降梯回底层。对着底层大石像前发亮的图案使用火球,向下的阶梯开启。下台阶,踩下开关进入恭帕洞窟。

沿路前进,多处地方需要用到抓握。一处高台上的宝箱里能得到精灵刺剑。

继续前进,最深处发生很长的剧情。见到了斯库雷塔老头和米雅丽的一双儿女。

(看到这里,大概就能明白之前那两滩水是怎么回事了,诺布尔应该是从米雅丽哪里学会了冰霜之术,所以他们一行人是在恭帕遗迹的门口处通过那滩水结成冰柱直接登顶,然后从右边的另一滩水那里走到藤梯处然后下来的,所以这两滩水是为了使NPC的行动合理化而设置的——但是我很不解为啥他们不把遗迹门口那个宝箱开了呢XD)

剧情中出现三位谜样的士兵,貌似所有属性的精神力对他们都是三个感叹号的伤害……

触发战斗了。战胜他们,然后发生剧情,斯佩德(黑桃)和面具男出现,挟持了克劳恩,听说穆特取得了知识之书以后就没有向他们出手(什么缘故???)而是放话称会把克劳恩放在恭帕洞窟两个出口的其中一个,没办法,斯库雷塔和诺布尔向来时的出口走去,而穆特三人继续沿路行进。

路上的石柱推成类似Z的形状。

刚走出来就被摆了一道,路被巨石封死,此后从格玛山监视小屋一直到恭帕洞窟这一段地方再也回不去啦。所以这一带的七只精灵和一块石板一定要之前就搞定哦。

只能往下走出洞窟了,克劳恩果然在这边……剧情后克劳恩加入队伍。至此完整的地水火风小队结成!克劳恩身上带有一只水精灵索尔贝,现在身上应该是地水火风各两只精灵,总共八只。

别急着走,从右边台阶上去,爬树,对小树苗使用成长,可以爬到左侧。发现一座石像,触摸后恢复HP/EP——石像的样子正是前两作里神秘的贤者。

从石像旁边的洞口进去,在宝箱里获得精神饼干——可以提升EP上限。

走出恭帕遗迹……本攻略第一部分,结束。

黄金太阳 漆黑的黎明 图文全攻略 第二部分(恭帕遗迹——云之回廊)

走出恭帕遗迹,贴着山往西南走。走进一个小山洞“恭帕南的祠堂”

门口的宝箱是空的,对着火炬使用克劳恩的精神力“降雨”,熄灭火炬以后继续前行。再使用一次抓握就可以到达上方石板面前,获得召唤兽墨纪拉(一火一风)。

出洞后往东南方向走到海滩边,然后沿路走到遗迹之镇——哈拉帕。

进村就是剧情。然后,到镇右侧的教堂,从二楼出来,往上走,挡路的火焰用降雨灭掉,一路往上走会得到火精灵卡尔曼。

在城镇下方靠右的位置有一群小孩,靠近他们会发生一个小剧情,特里又在大庭广众之下使用精神力点火,克劳恩把火灭了(其实这里应该是用来提示玩家克劳恩的能力的)。占卜屋里的占卜者会被穆特等人的未来吓到。这是一个伏笔吧……

北面的哈拉帕遗迹目前去不了,从镇子东南离开小镇,离开时众人商量行动路线。沿路走到克利德山路。

向左沿路走去,在第一个石柱的位置推下石柱后记得把石柱往右移动一格。沿路上行,在断梯前有个人,从他旁边的斜坡滑下(如果刚才不移动石柱的话就落不到下面),得到宝箱里的皮靴,然后对小树苗用生长回到上层。沿路走去,对螺旋桨花使用旋风,从上方洞口进入下一场景。

沿路前行,用石柱堵住出风口免得被风吹走,另一个出风口看准时机通过,推走浮游石,继续前行。在与人们的交谈中了解到用风可以控制浮游石,对着有人那个场景左侧的浮游石使用旋风,造成落脚点,继续前行。

推动浮游石,看准时机躲过风,从最右边的斜坡滑下来,继续向下推动浮游石,然后将浮游石向右推,正好落在风口,这块浮游石就成了落脚点,获得宝箱中的爆破权杖。

下一场景中看准躲过旋风,通过战斗收服地精灵斯卡利。沿路走到洞外。

沿路上行,从斜坡滑下去可以找到木桥下方有个洞口,但目前无法深入。

于是还是出来,对小树苗使用生长,从上面离开场景,一路走去会看到一只火精灵,可是目前得不到。来到克利德,触发剧情。来到飞渡台,接下来的目的就是从这里飞往尖柱山以到达北方大陆,和斯库雷塔在首都贝尔夫奈会合。对话中提到了斯库雷塔似乎认识面具男,而且并不是敌人的关系,所以相信了面具男而让穆特等人往恭帕的南面走。

离开飞渡台,到村子正中央的屋子里。发生剧情,剧情后修复线路(右边需要移动石柱卡位)。

线路修复以后用火球打中间的图案,能量贯通,触发剧情。得知要让炼金术熔炉完全启动还需要太阳面具——位于卡欧乔地下的乌洛波洛斯遗迹。剧情后跟着老人来到镇左上角的集会所。在右间的书架上发现传说画册3,走到左间发生剧情。与众人对话获取情报。长老的孙子波克会去右间拿一把笛子给你。如果在阿雅塔由中央吹奏的话就能传送到内部。

村里的武器防具店目前无法工作,可以先把屋内那些有着沟槽的石块推到地上的坑里(右上那块推到中间,左上那块推到下面,最后一块放上面),把轨迹修复好,但是目前熔炉没有启动,能量无法传到这里,还是无法使用。武器防具店下面的那个门进去以后是克利德山道的升降台,一条近路。

离开克利德,往东走,过桥后往东北方向一路行进,会看到一座中国风的城市——卡欧乔。在进城之前,卡欧乔西面的森林里能遇到风精灵泽恩。

卡欧乔,城门口右侧的宝箱里是一件旗袍。左上角的民居里得到一位大娘托你交给她在萨纳国的孙女的礼物。从上方右侧一条狭长的小路走到下个场景,跳上王城,中间对旗杆使用一次抓握绕到左边,可以得到一只地精灵吉斯,至于城内另外那只位置很明显的火精灵目前得不到,因为有个小孩子挡路了……

从正上方走,进入皇城,径直走进深处,触发剧情,妖娆的哈特(红桃)召唤出了斯佩德手下的士兵,看来他们是一伙的(这兵的来来去去真的很像夜宴里的啊)。

得到禹王陛下给侯惇与侯渊兄弟的信,接着又发生了争执,禹王的谋臣甘肃启动机关,让四人掉入了乌洛波洛斯之洞。然而,看红桃的意思,似乎是很确定四人能活着出来的……

四人竟然一点事也没有……仅有一条路,顺路出来吧。出来后发现在王城右侧的洞口,向下离开吧。

出城往西南,按路牌的指示到达阿雅塔由。对拦路的士兵使用禹王的信,可以通过了。在竹筏上,使用旋风可以使竹筏往风的反方向运动。走过第一个竹筏后那棵高树上有个力量苹果。第二个竹筏按上、左运动可以到达左侧地面上,取得宝箱里的精神饼干。按右、上运动即到达王城。对挡路的士兵使用信,进入王城,把信交给侯惇将军(侯惇还独眼……很恶搞)。

路是唯一的(别的路走两步就会发现是死路)到达中央大树前的石像面前,使用大树之笛。晕乎乎地就掉到洞里了……发生剧情,遇见哈尔玛尼。剧情后跟着哈尔玛尼去见国王普特斯(貌似根据剧情的解释,普特是国王的意思,而斯才是他的名字)

剧情。提到哈尔玛尼的身世,似乎当年有个很强的精神力者来到阿雅塔由,启动了精神力水井,阿雅塔由才走上了发展的道路(误)……然而,不知道什么时候,欧瓦帕的肚子就大起来了……生下了哈尔玛尼,那个精神力者也消失了……然而炼金术水井还没有完全启动,于是穆特等人继承了这个任务……于是众人向阿雅塔由的人工池——巴莱的水中神殿进发。

下楼,到那个较大的场景里小地图最右侧的台阶,到达下层。最后进入中央的房间——炼金术水井。

发生剧情。剧情中,古代宝玉“沙之王子”与哈尔玛尼对话,剧情后进入房间右上方的门。调查石板,得知吹奏大树之笛可以召唤沙之王子的灵魂。吹奏吧。与BOSS沙漠王子战斗。胜利后得到沙之王子,特里装备后习得精神力蒸干——话说前作的烘烤是水系术士的精神力啊现在变成火系了?回到外面,对炼金术水井中央的水盆使用蒸干,触发剧情。

先回收场景内的宝箱吧。在宿屋左侧本是水路的地方有一扇门,进去获得宝箱里的生命面包。右下角的楼梯下楼尽头宝箱里是水之粉末。从左下角的台阶下楼,与之对称的位置的宝箱里是299金币。如果从在左下的台阶往左走的话,来到一个房间,把里面的石柱推到坑里。暂时先不要管它了。

从正下方的楼梯一路出去,到达外面的人工池巴莱。外面也下降了一层水位,乘坐竹筏先取得左边的宝箱里的皮靴。竹筏到右边把石柱推下水中。接着换乘右边的竹筏,就可以利用刚才的石柱卡位取得下面的宝箱里的闪光头饰。在竹筏靠到神殿入口的时候不要急着进去,让竹筏往上漂去,再利用荷叶跳跃,到达场景右侧的岸上,从右上方回到王城前,利用竹筏得到右上方宝箱里的复活圣水和荷叶上的风精灵雷斯玖。

下面让我们进入巴莱水中神殿吧。进入,对水盆使用蒸干就可以下降水位(反之,对空盆使用降雨可以使水位上升)到达B2F,沿路走去,中途有一个空的宝箱。一路走到中央的水盆前使用蒸干,通过新产生的路前进,中央的宝箱只是一封信。把右边的木块移动到中间,再回去把水盆注满,就能返回来取得右边台子上宝箱里的风暴剑。

把另一个水盆也蒸干,露出更低的道路。沿路走去,有一个大的瀑布?还是叫做水帘?总之,看小地图你就会明白有三个入口,中间没东西,左边宝箱里有一件和服,右边才是正确的路线。

蒸干水盆后爬下梯子,把木块摆成合适的形状后再次注满水盆,就可以从上面的门进入下个场景。

看到高台上有只精灵,不要管它,走进场景上方的门。走到天平下,对右侧的水盆使用降雨,倾斜的天平成为台阶。到上层推下木块后向上进入下个场景。下个场景里,把三段水管都接上,然后对水盆降雨,启动机关。

走回外面,这次蒸干右边的水盆,对左边的水盆使用降雨。然后走到出水的位置,被水流冲走,掉进漩涡。(父子俩都跟水不对付,当年水星灯塔最后一个机关是从下往上流动的飞瀑布,罗宾竟然狼狈地掉进水里,穆特的样子也好笑……)

剧情,哈尔玛尼获得心灵画板的精神力感应(本作最BUG的精神力没有之一),拥有“告诉你现在你需要的答案”的能力。什么意思呢?等会你就明白了。哈尔玛尼使用了感应,画面上清楚地显示出,这个扇叶需要用旋风触发……剧情后使用旋风,回到B2F,别急着离开,去看看刚才的水精灵,哈尔玛尼再次使用感应,得知现在精灵需要一个火球——欠虐呐!一发火球打得精灵落进水里,蒸干水盆,战斗后得到水精灵斯巴。

回城吧,建议使用穆特的精神力回归,作用类似口袋妖怪中的穿洞绳,能直接回到迷宫的入口处(之前没介绍的原因?口胡,之前哪个迷宫需要走回头路的)。直接走出神殿,木筏向上一漂,回去啦,国王亲自来迎接。剧情中发现哈尔玛尼已经深深喜欢上了穆特一行人——口胡,总之哈尔要加入队伍了!这是命运的选择。然后竟然讨论起哈尔玛尼那裸露的穿着在飞渡尖柱山的时候会感冒的——喂你们都在担心什么啊!发生剧情,克劳恩降雨恢复水位。

回到广场,从最左侧的门进入房间,里面利用竹筏得到宝箱里的龙盾——刚才出发去神殿之前拖动石柱就是为了不挡住竹筏的路,其实当时就可以拿的,只是反复降雨蒸干比较麻烦……

回到上层,到最下面的门口,进入,准备与哈尔玛尼回合然后出城。哈尔加入,系统进行战斗队员编制的教学——参加战斗的只能有四人,平时可以在菜单的“状态”里编制队伍,在战斗中多了一个“交换”选项,每回合可以替换前后队的一个人。哈尔玛尼身上有三只水精灵米尔奇、梅洛、玖拉索。走出封闭的铁门,夏侯兄弟出现了!

战斗获胜后,两人被生擒(获得芝麻团子和粽子这俩道具倒是很有趣,传统食品啊),穆特一行五人决定暂时不放出消息,趁着卡欧乔军队无主,进入乌洛波洛斯遗迹,取得太阳面具!出来后和竹筏上的士兵对话,他会直接送你去对岸。

回到卡欧乔吧。记得那个挡住路不让你收火精灵的孩子么?使用感应,发现,他想要一个包子……武器店下面就是茶点铺,上次来的时候没开门呢。买个包子,拿去给他,他会让路。获得火精灵波伊尔。现在回去右上处当初从地洞里跑出来的那个洞口吧,开始攻略乌洛波洛斯遗迹!

沿路走去,看到了和巴莱神殿构造相同的水盆,蒸干之,根据心灵画板的提示,对着岩壁吹奏大树之笛,门开启。沿路走去,到B2F时需要用旋风吹起浮游石以继续前行。拉动蛇形雕像去到上方的场景,获得宝箱里的伊克西翁之铠。

从斜坡滑下,继续前行,蛇形雕像吐出舌头挡路,用火球打它,继续前行。下个场景里的宝箱是宝箱怪——终于出现这个东西了啊。击破得到精神力水晶。接着继续火球烧舌头,旋风吹起浮游石。左侧如法炮制获得宝箱内的爆炎之斧。

向上进入下个场景,场景右侧台子上有只风精灵。先吹起浮游石,迅速绕到它上方,用移动把蛇形雕像拉到台子下面,然后从最左边的斜坡回到台子下面,把浮游石右推一格,再次吹起,就能在战斗后收得风精灵加伊罗。

从上方离开场景,沿路行动。尽头处对大转盘使用旋风,触发机关。往回走,启动了的传送台将穆特等人送到启动的蛇形梯前,登上蛇形梯,获得宝箱内的太阳面具。

使用回归离开乌洛波洛斯遗迹吧。回到克利德,到村中央的炼金术熔炉放上太阳面具,整个村子发生巨大的变化,同时阿雅塔由的炼金术水井产生共鸣开始喷洒水花,周围干涸的河道被水注满,沙漠化作绿洲……另一个遗迹之镇,之前穿过的哈拉帕,也因为水流经过而有所变化。

长老为了表示感谢,打开了村子右上角的宝物库,获得预言者之帽和防御坚果。

走到村子的外墙上,从外墙走到克利德大门的左侧,回到克利德山道,现在可以去收那只火精灵卡西艾了。然后从右边使用生长回到外墙上,准备去飞渡台吧。

到了飞渡台,发现坐上云之后立刻掉下来……难道,还缺少了什么?(这里可以不管剧情,直接去哈拉帕的)经讨论大家认为还需要沙之王子之外的另一块古代宝玉,冰之女王——可是,它被一个穿着破破烂烂的僧人偷了。这时,哈尔感受到了沙之王子与他对话,沙之王子告诉他,冰之女王从封印她的珠子中解放了出来,现在正在某个迷宫之中(喂别这么搞笑吧,沙之王子可是装备在特里的身上啊,你怎么感受到的啊哈尔),她拥有使炼金术熔炉完全复活的力量——就像当初炼金术水井的最后一步需要沙之王子一样。

做好出发的准备,去哈拉帕吧。这时克利德的武器防具店已经复活了,店主会赠送一枚浮游戒指,可以大大提升速度。

进入哈拉帕,大变样了哦。从北面来到哈拉帕遗迹,由于有了水,可以通过浮木走到遗迹里了。沿路走去,登上升降梯。

从左下出口沿路走去,走左上出口,沿路向下,路上有两个宝箱,里面是加幸运的开心胡椒和骨质护腕。

从下面绕到右边,利用石像滑回中央大厅,通过上、右、下、左、上、左的顺序来到某砖块前,这里向上的话会触发下一步剧情,向下的话可以滑到B4F,通过战斗获得一只水精灵泽罗。同时B4F还有两个宝箱,里面是水之粉末和维京头盔。

上方剧情,我选择的是“否”、“是”,然后触发BOSS战,冰之女王。战斗后冰之女王变回一块宝石。剧情中那老头我认为是一代佛清寺的云巴大师无误。让克劳恩或者哈尔装备冰之女王,可以学会冰冻术,对着亮点使用,重新冻住遗迹。从右边出口离开。

出来后利用冰冻术把右边台子上的水滩冻成冰柱,取得左边高台上的宝箱里的秘银剑。回归吧。走出遗迹的时候,老头笑着说“仔细一看,你还真像罗宾年轻的时候啊。”

回到哈拉帕,从右下角离开城镇——STOP,发生剧情,回旅店睡一晚上再走吧。

早上起来,还是别急着走,到镇左下的墙边把那滩水冻住,然后到镇东南外墙的墙根下对小树苗使用生长,爬上去,绕到左边借冰柱进入民居,获得地精灵布里克。

回到克利德。记得克利德山路里有个隐藏的洞么?现在可以去了。把左边的浮游石推进左边的机关。右边的需要利用刚刚学会的冰冻术了,先冻住那滩水,然后利用冰柱卡位把浮游石移到冰柱下面,然后用火球融化冰柱,再将浮游石推进机关,门开启,里面是一块召唤兽石板,1地2风的弗洛拉。

之前漏掉的一个宝箱:克利德镇左下的教堂里有个边门,进入后推动浮游石填路,尽头宝箱里有一块高纯度波罗石(就是浮游石,是锻造用的材料,后期才有用,前期卖掉也不要紧,以后可以在道具店发掘物一栏买回)。

回到炼金术熔炉吧,对左右的蓝色亮点使用冰冻术,炼金术熔炉终于完全发挥作用。去飞渡台吧,五人乘上云朵,飞向尖柱山……

接下来的一段时间内从恭帕遗迹南到飞向尖柱山这之间的区域也不能回来了,最好是确认一下精灵收齐了没有,应该是地、火、风各5只,水精灵有7只。

登上飞渡台,来到新的地点,云之回廊。本攻略第二部分,完。

黄金太阳 漆黑的黎明 图文攻略 第三部分(云之回廊——月之塔启动)

云之回廊是个不错的场景。云朵的操纵方式和阿雅塔由的竹筏一样,用旋风往反方向吹。

沿路走去,到场景左上角的位置对石柱使用抓握。

接下来乘坐右边这朵云,通过下、右、上的顺序飞进气流漩涡进入下一层。

这里要注意,不能直接往右飞,会撞上带电的球体(云团?囧)这样就会落到云之回廊的B1F,如果发生了这样的事,到B1F左下角对小树苗使用生长,爬回上面。另外:掉下来的场景中有些螺旋桨花,有的花用旋风吹开下面藏着道具(这里是一个坚果)。

接下来顺路走就行。看到一个精神力之石,恢复EP之后乘云,向远处飞去进入下一层。

下一层的电球都会移动,一定要把握好时机通过(这一层掉下去的话,螺旋桨花里有个草药)。最后一朵云冲进气流漩涡前尤其要注意,气流漩涡边有三个电球……

再上一层后就是一条很长很长的台阶了。走过之后台阶就消失,来到尖柱山遗迹。

下面就是本作中我最喜欢的迷宫,十二星座的尖柱山遗迹——这作的迷宫难度普遍偏低,但是我觉得这个迷宫做得很有气势。开始的场景右侧有个贤者的石像,回复全部HP/EP,通过抓握、生长可以到山顶阅读石碑,移开挡住小门的石像,进入小门,对里面的扇叶机关使用旋风,外面的镜子前会多出一根可以抓握的柱子。使用抓握转动柱子,日月的图案完成,机关启动,走到图案上,图案变为升降台,送穆特一行进入遗迹内部。

脚下的圆盘上有十二星座的图案,外圈大圆盘上有十二扇门,图案亮着的表示对应星座的门开着,以下顺序不重要,只要是开着的门都可以进去。

狮子座:吞食熊熊火焰的雄狮。

对尽头的狮子像使用火球(也可以通过BUG的心灵画板来找寻你需要的答案),双子座的门开启。

水瓶座:举起水瓶,承接雨水之物。

站在平台的左侧使用抓握,旋转平台造成可以走的路,站在门旁用火球轰击狮子像让狮子扔下宝箱,里面是一件尖刺甲。对尽头的水瓶像使用降雨。

双子座:相互依靠的双子。

使两个石像都到达中间上方的位置,难点在于只要一个石像动了另一个就会以左右对称的方式运动。以右边的石像为例,向右一格,向上两格,向右两格,向下一格,向右两格,向上两格,向左一格,向上两格,向左两格,向下一格,向左两格,向上三格,向左完毕。处女座和天秤座的门开启。

处女座:插上翅膀的少女。

路上的平台从左边用抓握旋转开。对尽头的处女像旁的柱子使用抓握,将小树苗转到面前,然后对小树苗使用生长。

天秤座:放上四位天使,使天平平衡。

深处的天平上,需要在两边各摆放两个天使象,先跳上天平右侧,把一个天使像拉到天平上,然后再去左边,如此往返(如果一次把两个都摆上去,则另一边就无法下降了——这可以推理出穆特五人的重量在一个石像到两个石像之间~囧)。白羊座和双鱼座的门开启。

白羊座:触碰火焰,藏身之羊,旁边或出现或藏身,藏起面前所有的羊吧。

(吐槽这石碑上的语句,觉得汉化组有点赶工了唉)对尽头的白羊像使用火球,击破一个后,它的旁边两处的状态会改变——本来没有羊的,则会产生羊,本来有的,则会消失。按照中间、右边、右边、中间的顺序打击白羊像即可。

双鱼座:得水之鱼,可登雨水。

路上从下面使用抓握旋转平台。对尽头两个鱼像都使用降雨。巨蟹座和天蝎座的门开启。

巨蟹座:厌倦水底的螃蟹。

对半路上的处女像使用抓握,获得宝箱里的重力权杖。对尽头处的水盆使用蒸干(这难道是清蒸螃蟹么)。

天蝎座:威吓战士的蝎子。

尽头处需要把载有天蝎像的浮游石推到中央。调查战士像可以获得臂甲。先将天蝎像按左、上的顺序推动,然后将左上的浮游石按右、下的顺序推动,然后将天蝎像往右推,大功告成。金牛座和摩羯座的门开启。

金牛座:犄角冰冷的公牛。

半路上有只被狮子头叼着的风精灵,用火球轰下来,战斗后得到风精灵克伊尔。对尽头处的牛头像上方的两个坑使用降雨,然后分别使用冰冻,形成一对牛角。

摩羯座:不留脚印的山羊。

半路上的处女像背后的宝箱是宝箱怪,战斗后获得诱惑帽——记得不,这是一代在特莱毕竞技大赛获胜的奖品。尽头处有三座山羊像,底座分别是正方形、圆形、三角形,这里要把它们移动到三个与底座相同的坑里,而且彼此的轨迹不能重叠。这里也许会难住很多人——但是没有难住伟大的心灵画板,使用心灵画板吧,我已经不想说什么了……(这里似乎是唯一一处心灵画板给出的提示不仅仅是关于使用何种精神力的)最后的射手座之门,开启。

射手座:将箭射向自己的人马。

对尽头处的人马像右侧的水使用冰冻,然后到左侧对伸出的柱子使用抓握,让人马像手中的箭指向冰墙,人马像一箭射出,遗迹外部的镜子被箭穿过。

回到遗迹外部,对镜子里伸出的箭使用抓握,镜子开始做钟摆运动,一条浮在空中的路出现了……

沿路走出去,进入大地图。先往西南方向走,过桥上坡,进入北壁的祠堂。

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