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原神万叶扩散增伤机制介绍

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原神万叶扩散增伤机制一览

1.关于扩散问题,万叶是可以扩散和染色的,这是两种不同的情况,扩散≠染色

染色是通过给技能附加属性,就像温迪的q,万叶的e,q。让怪受到相应元素的伤害。

扩散是风元素伤害打到带元素的怪身上,从而导致元素向周边的怪物扩散。

原神万叶扩散增伤机制介绍

而四风套的效果和万叶的天赋都是需要扩散才能触发。万叶二段可以转换元素,也就是染色,这一下打在丘丘人身上就可以触发扩散,条件满足。

但是如果怪自身带元素那就会这样,有时会被自己的眼睛欺骗

比如

原神万叶扩散增伤机制介绍

你们觉得这是扩散了什么元素,雷元素,就只有雷元素得到加成,而水元素并没有得到加成。一般元素怪都只能触发自身元素扩散(除了岩无相,岩史莱姆,灭了的火史莱姆,有一小断时间的其他元素附着),这时万叶的减抗和元素伤害加成就废了。也不是万金油

举个栗子,当你用万叶e打4个不同元素的史莱姆时(除岩、草、风系外)可以同时得到四个元素增伤。

需要双打散反应的解释我可以在补充。万叶是无法扩散自身的元素的!!只有琴大招可以

关于万叶的增伤问题,增幅效果和风套一样是无法在后台触发的,每点精通增伤0.04,持续8秒,可以触发多重增幅(必须是扩散反应)。