太吾绘卷核心摧破功法的影响属性有哪些
《太吾绘卷》是一款包罗万象的游戏,玩家并不能在短时间内学会怎么玩,这里带来大佬玩家“武当掌门鸭”的核心功法的选择,主要用于新人的指引,帮助新手自己学会搭配功法,从而真正的融入其而喜欢上这个游戏。这一章分为多个小节,对各流派分别进行介绍。
另补充:摧破功法分为:你要释放的功法和挂件功法,以1-2个摧破为核心的意思不是让你只放一两个,挂件功法是用来增加属性的(运功效果)。
哪些属性影响你选择核心摧破功法
首先,核心功法的意思并不是你最后通关的功法,因为正常通关不越阶学习的情况下,一般都会准备2~n套构筑,随着世界进度的解锁,修改你的构筑。所以下九品的鱼肠剑能成为核心,神一品的万华十四剑也能成为核心,所对应的时期并不相同。
①打点:打点的意思是,功法命中敌人造成的伤口部位(通过更多信息mod査看)。最优秀的打点是心神伤害(璇女琴然山符等),其次锁头(戳眼、爆头针),再其次锁胸(巨阙)和腰腹(鱼肠),最次打手打脚(太极喵喵拳)。因为不同部位伤口转化成伤害值的系数不一样(想了解具体系数请移步),心神无视守御,然后头>胸=腰腹>¥脚,打点分散也不太好。所以伤害差不多而打点不同的功法,最终造成的伤害也有很大差别。
②白字:白字便是摧破功法在品级下的百分数,百分数会随着发拝程度上涨而上涨(也会因为一些内功效果增长等),你在门派预览界面看到的白字便是这个功法的基础伤害。基础伤害也是选择功法的一个重要指标,例如狂刀基础伤害75%,可打点很分散,但是这个功法依旧还不错,因为他的基础伤害太高了(并不是吹狂刀很厉害),一定程度上可以弥补打点的缺陷。但是大拙手基础伤害70%打点又锁胸,两者相比高下立判。选择核心那么尽量在白字不是太低的情况下选择更优秀的打点。
③穿透:穿透便是破气破体,穿透的影响有很多,机制也比较复杂,本篇讲的是如何选择功法,那便列举不同品阶与同阶比较基础穿透及格或者优秀的功法。9品:鱼肠剑72破体(优秀);7品:寒阴掌80破气(及格);六品:九牛二虎刀128破体(优秀)、巨阙千钩剑160破体(极其优秀);4品:玄功神拳:160破气(及格)、玄冥指:224破气(优秀);1/2品:300左右及格,超过400优秀,500以上极其优秀。具体摧破功法穿透是否足够,可以移步各大测评帖(剑法刀法等测评)。
④命中分布:功法属性中红紫绿分别对应力道精妙迅疾,总和为10,对应十成。超过5成的命中会造成重伤,10成造成致命伤(乱针和透骨后面会讲)。举几个例子:先天少阳334命中分布,那么不考虑其他因素,便是3段轻伤+1段致命伤。巨阙千钩剑118分布,造成2轻伤+1重伤+1致命伤。万化十四剑0100分布造成2段致命伤。命中分布造成的伤势程度并不绝对,可以通过逆乱针和逆透骨改变(后面讲)。但是命中分布的优势在于:需求的命中越少,越容易十成发拝。
⑤式的需求:释放功法消耗式,普攻获得式。在当前版本,需求杂式的功法获取式难度低于纯式功法。举个栗子:无极剑3撩2刺,万化5撩,带上绝技太卜玄典后,无极剑2撩1刺,万化4撩。杂式更易于连发,但是事无绝对,式缺陷也可以通过绝技弥补。
⑥释放速度:顾名思义,读条速度。读条速度越快,越容易命中(困难以上boss智商会变高,简单难度不是特别重要)根据个人感觉分为快中慢:玄功0.8s,错神指1,万化1.6等属于快;无极剑3.2s,紫阳正气拳2.4s等属于中;大拙手5.6,候人琴7等属于慢和非常慢。但是释放速度也可后天提升或者通过某些轻功弥补,但是放的太慢有点影响游戏体验(打小怪憋半天==)个人比较喜欢释放快的,男人就是要快!
⑦使用需求:使用需求一般是人物六维与技艺资质+造诣,有些功法伤害很高但是要求过高,你在前期也用不了(发挥太低),有些功法伤害不错要求不是特别高,(例如错神指)。要求高的功法上限一般也比较高,但是需要肝轮回台,适合种田流。要求不是很高又比较强力的功法能更早使用,适合想一世通或者速通的玩家。根据自己的玩法选择。
⑧前三点比较重要,后面几点根据个人喜好和思路自行斟酌。关于其他因素会在后面写,以上只是一个摧破功法的基本要素。部分信息需要mod査看,更多信息mod可以査看打点释放速度等。