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江湖十一身体部位对自身属性和战斗的影响有哪些

在游戏《江湖十一》中 ,头面”影响着镇定、钩法、笔法属性,以及心态降低速度加快,“手腕”影响着拳掌、指力、鞭术属性,“腰腹”影响着腰马、用枪、耍棍属性,“手臂”影响着用剑、使刀、运斧属性等等。

身体部位对自身属性和战斗的影响有哪些

“头面”影响着镇定、钩法、笔法属性,以及心态降低速度加快。

如果“头面”在战斗中受伤则会增加自身被击破的几率,也会加快心态的降低,虽然在上个百科说过心态过高会出现负面用,但也不要用这种方法去控制自己的心态的高低,容易翻车。。。

“手腕”影响着拳掌、指力、鞭术属性。(如果看到对面用的是空手武学,朝这里打准没错。)

“手臂”影响着用剑、使刀、运斧属性。

“胸背”影响着调息和气法属性。

“腰腹”影响着腰马、用枪、耍棍属性。(最重要的部位,影响着腰马属性,特别是枪和棍,受伤了你就是双倍削弱,惨~~)

“腿脚”影响着身形、下盘属性,以及大地图行动速度。

腿脚受伤也会影响到自身出现破绽的几率。(心态是只要部位受伤就会有减少,头面受伤的再额外减少心态)

“筋脉”影响着任脉、督脉属性。(在3.0中击伤次数弱于腰腹,但减益绝不输腰腹,真没打腰腹的招式,打这里也是一个不错的选择。)

在战斗中,只要你受伤了,就会影响到心态的减少。

部位受伤后减少的各属性数值:

附加基础:
在对战中,胜负点数的差距也会影响到破绽和制胜的几率,如下:

优势越大,你出现破绽的几率就会越小,

而劣势方就会增加被击破的几率。

优势越大,你被击败的几率就会越小,

而劣势方就会增加被击败的几率。
高手之间对决,一个三分也是非常关键的,拉开比分至关重要。
大百科基本就到此结束了,后面会转为小百科,补充一些零散基础啥的,至于后面还会不会有大百科嘛,看机会吧。

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