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《龙崖》职业成长以及修为卡思路

龙崖Dragon Cliff于上市已经有大半年,玩家已经在游戏过程内玩了很久,这里小编带来崖Dragon Cliff游戏职业成长以及修为卡思路,包括其他特色内容介绍,对这款游戏感兴趣的小伙伴不妨提前了解下吧!

职业成长

这个就很有意思了,一般来说,品质越高的角色,属性当然是会越好,但是同样是远古,成长可能相差很大,具体体现在哪里呢,那就是修为卡。

首先上面的两个图是第一个远古元素法师,可以看到,洗出来最低的爆伤不低于11.5%,最高能达到13.6%,那么我们再看看下面这个

同样是远古,爆伤最低9.6%,最高也不超过11.4%,差距可以说很明显了。

这里主要是解释一下为什么我上面说没必要刻意去召集远古,有些高成长的传奇甚至比的上远古。

修为卡思路

一般纯输出的配卡,那当然就是走输出了,这里是元素法师的输出配卡

不考虑战法的话,63级即可获得足够的修为卡,10元素+10爆伤+属性特效(同种元素只能洗出10张、爆伤也是)

至于辅助,也就是需要用到怒气技能(战法)的职业,那修为卡就把降低战法消耗弄到100%,这样战法的最终消耗就是面板消耗/5(至于是否需要堆到100%,个人没研究,可以自己尝试)

当然了,前期速度不高的情况下,敏捷卡也是个很好的选择,毕竟初期宝石装备对敏捷的提升不是很大