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三国战纪风云再起反连和隐转应该怎么用

《三国战纪:风云再起》中的反连和隐转是游戏里非常不错的可以连起来用的强力招式,而想要用的话需要先用反连,而反连就是回头往反方向连招,也有的叫反打、反扎、反刺的,你完全可以理解为回马枪。

反连和隐转应该怎么用

反连,就是回头往反方向连,也有的叫反打、反扎、反刺。这个最常用在转身不太方便的人身上,比如张飞、诸葛亮。因为46A有招式,所以转身转不好就会出个讨厌的46A,虽然486A可以解决这个问题,但是在需要快速转身的时候还是不方便,比如说(66A)AAAA的最后一下接AAAA的时候,486A就显得慢了,虽然手快一点也能按出来,但是即费力又费钱(键盘不是钱啊),不如在66A撞的时候就和目标重叠,然后打完AAAA直接4AAAA,保证了速度也就提高了成功率。

可是连招的时候大多数情况并不好控制距离控制得那么准,不能和目标重叠,反连就打不到了,这个时候就需要用到隐转了。隐转可以理解为隐含转身,就是实际上没转身,却“隐含”了一个转身的效果,可以像转身连一样继续AAAA,出法同反连4AAAA,区别就在于出手的时间不同,隐转需要的条件比较苛刻。以下连招中,我以4AAAA表示反连,以(4)AAAA表示隐转。

经常玩的应该遇到过这种情况,就是有时候连招明明想出反连的,却发现没有回头,直接朝原方向继续AAAA了,这就是隐转成功了,所以可以把隐转理解成反连的一种特殊情况。

那这个时间怎么把握呢?不知道大家注意过没有,在出AAAA的时候,有时候会遇到有那么一小段时间,感觉回头特别困难,按了4没反应的(我所说的是单击一下4,而不是按着4不动),这就是隐转的前提条件!出隐转的时间就是在这个极短的时间内,大约是在连招的Hit数刚显示的时候,也就是这一击刚命中的时候,所以隐转=最快的转身。具体的时间,还是大家自己多练,自己体会,找到自己把握这个时间的方法。提醒一下,AAAA的每一下都可以隐转,并不局限于最后一下,只是最后一下隐转用的较多而已。第一下隐转也用的比较多,主要用在破招和终式的时候,后面详细介绍。这里又有一个好多人纠结的问题,就是关于隐转的出法是先4还是先A,我的答案是:同时。所有的招式都是方向的最后一个指令和A同时输入的,快且保证能出,我就没见过这种方法不能出的招,至少在风云里是!

除了一些特殊的靠简易出招或者指令残留使出的招式,指令会略有不同,其它的都不要考虑这种先后问题,摇杆是因为它本身靠触片输入指令而需要移动一段距离造成的,和这个是两码事!

同理,反连和隐转也是基于空震效果的,没有空震效果的也就没有反连和隐转一说了。

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