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战争传说剑士职业解析

《战争传说》是一款开放世界rpg游戏。剑士作为各类rpg游戏的基础角色,在wartales中也是队伍不可或缺的一份子。士在游戏中一共有三种职业变种,具体的职业变种如下。希望可以帮助到大家。

剑士怎么玩

剑士作为各类rpg游戏的基础角色,在wartales中也是队伍不可或缺的一份子。剑士在游戏中一共有三种职业变种,下面我们分层解析:1、主T型剑盾。作为拥有全游戏最肉天赋技能的角色,剑盾无疑是整个队伍中MT最佳人选。

加点方式为:激励防御、防御姿态、防御式接战、血火不侵。作为主T,剑盾的任务是在团战中接战敌方最有威胁角色或者Buff型首领,从而抑制输出或者切断Buff,激励防御提供了团队大范围30%减伤Buff,防御姿态可以在接战的基础上每回合自身上70%减伤的同时回一点ap,防御式接战可以在接战后自动给自身上70%减伤Buff,而血火不侵则保证了主T不受各类dot效果困扰,同时也能提升一定输出。

装备选择:流火剑(群攻造成着火)、盾牌、重甲。加点方面:主力副移动,意志力适当加一些。

战术方面:作为整个队伍的一动或者二动,负责压制敌方输出/断掉首领Buff,如果能够通过流火剑给对方上着火Buff就更好了,接下来就是不断给自身上减伤,等待队友清场。克星:由于本游戏装备数值随着等级膨胀严重,因此身着重甲的剑盾并不惧怕增伤Debuff,可以看到9级的剑盾拥有558的白甲,常驻减伤接近60%,腰带物品还能提供10%接战后减伤,一个人T住对方3、4人毫无压力,剑盾最大克星就是各类破坏效果(destabilization),如巡逻队矛兵的破坏矛,一旦减伤被清零,剑盾也只是一块纯肉而已。

2、剑圣。剑圣无疑是队伍前期最强输出能力的代表,作为最早拥有AOE技能的角色,剑圣在前期能够造成大量的爆发输出,然而随着游戏时间的推移和动态难度的上升,剑圣面对高防角色的乏力渐渐体现,而没有强力装备更使得剑圣退出输出一线舞台。

技能方面:旋风斩、雨露均沾、防御式接战、裸衣。既然是剑圣,旋风斩肯定是必选技能,一次输出后可用基本等于每回合都能使用;雨露均沾:对两个及以上敌人造成伤害回复一点ap,保证了队伍的续航能力;防御式接战作为剑圣唯一的防御技能,在万一无法脱战的情况下提供一定的苟活能力;裸衣:没有护甲的情况下伤害增加50%则是剑圣保证后期能力的根本。

装备选择:目前版本没有传说双手剑的情况下剑圣的武器选择很少:审判官的自残剑(搭配吸血油)、佣兵的旋风剑以及克缇亚地区领主军队的跑男剑,这三种武器各有优缺点:自残剑自伤30%最大生命值造成120%伤害,最大风险换来输出最大化;旋风剑自带小旋风斩,但是白装属性过于平庸;跑男剑自带位移技能,可以打伤害的同时调整站位,方便释放旋风斩,缺点是伤害过于刮痧。加点方面:主力副移动,意志凑点暴击就够了。

战术方面:作为队伍前期输出担当,剑圣适合部署在敌方轻甲单位扎堆的地方,在战斗前期快速造成减员,减轻队伍压力,在游戏后期由于输出逐渐乏力建议裁撤或者转为其他职业。

3、决斗剑。决斗是从BB中引申而来的说法,顾名思义,这是一种适合与对方进行1V1战斗的职业。在Wartales中,决斗剑属于半肉拖延型角色,作为特化型职业不推荐培养,之所以说决斗剑属于特化型职业,因为决斗剑没有独自终结接战对象的能力,仅能起到牵制、削弱接战对象的作用,在Wartales里几乎每场都是以少打多的战斗中作用有限。

技能方面:天残脚、续航型接战、防御型接战、缴械。天残脚,或者叫爆蛋踢:一jio破坏对方防御力三回合,是决斗剑的核心能力,作为全游戏中少有的破防能力,决斗剑可以快速削弱敌方防御能力,提升歼灭敌方的速度,尤其是后期敌方动辄20%以上减伤能力的时候,破防显得尤为重要;续航型接战:接战回一ap,团队型技能;防御型接战提升生存能力,可以和主T进行搭配;缴械:使敌方无法使用主武器技能,神界里的触手猛击,作为软控制十分优秀。

装备选择:目前版本单手剑就那些,后期能获取到的高属性武器只有指挥官之剑和流火剑,这里建议选指挥官之剑:每并排一个友军,伤害加50%,还是比较实用的。

战术方面:决斗剑的存在就是为了限制敌方最高输出,尤其是后期敌方拥有各种常驻Buff以后,比方说巡逻队常驻的接战后开始回合时自动发动一次借机攻击Buff,缴械的作用就体现出来了,对于后期高伤害角色,决斗剑可以主动贴上去进行限制,同时方便队友对其集火,例如巡逻队里面的战弓队长、卢登地区巡逻队里面的刺客等。

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