《人类黎明》对比向游戏评测
《人类黎明》这款模拟经营类游戏开售已经挺久了,源源不断的有玩家来到这个世界,也有不少玩家正在观望,对于是否要入手有着犹豫。今天小编为大家带来“ㄚη”的这篇结合同开发商作品的对比向游戏评测,希望对还在观望的小伙伴有所帮助。
对比向游戏评测:
之前玩过放逐之城和领地人生,结合这俩游戏我做一下测评。
游戏系统和放逐不一样的地方有3个:声望,知识,职业。
1、声望系统就是 限制人口增长!
人口涨的太鸡儿慢了,还有敌人要PK,时不时要死上几个。
2、知识系统就是 限制发展速度!
知识解锁建筑,也太鸡儿慢了。
3、职业系统 还不错,不用像放逐一样规划职业人数。
划定工作区域,小人们自动去工作,也不用设置什么优先度,只要限制产出量就可以了。
房子坏了要修,增加工作量。
食物也会腐败,放弃屯粮吧。
工具种类繁多,好处是后期好工具会加给工作加速。
由于限制了发展速度,人口又少。游戏基本扩张不出去,地图这么大毫无卵用。
有掠夺者的设定。。。我也不觉得有啥存在的必要。大概还是想限制你发展的速度吧?
游戏设定年代久远。。。建筑很。。。没有美感。
但这是设定年代的问题。。。我也就算了不吐槽了。
生存方面,比起放逐之城,很简单~饿不死也冻不死。食物还是挺充足的。
总体来说,游戏内容有点少,所以制作者想从游戏系统根本上限制你的发展速度。
这类游戏我个人而言玩的是扩张的快感。但看到大佬们也就200多人口,并没有啥扩张的乐趣。