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《剑士》盔甲覆盖率属性介绍

《剑士》的装备防具上面都会有一个叫“盔甲覆盖率”的属性,很多玩家都不太清楚这个属性有什么作用,那么盔甲覆盖率有什么用呢?今天小编就给大家带来玩家“宾临城下”分享的盔甲覆盖率属性介绍,希望能对大家有所帮助。

盔甲覆盖率属性介绍

”盔甲覆盖率“:这个就是对于某一个部位,受到一次打击时,可能生效的概率(不生效的意思就是这一下你等于白穿,该护甲不提供减伤于本次攻击),对于多件盔甲(头盔,盔甲,衬衫等)覆盖同一部位,且概率各异的情况,遵循:头部-, 盔甲, 裤子, 衬衣, -靴子,这个顺序依次计算。

比如你穿了一件头盔和一件盔甲,对胸部的覆盖率一个是50%,一个是80%,而”冲击抗性“都是60%,那么当敌人命中你胸部,原始伤害为100时,首先根据判定,你有50%概率将这次伤害按头盔的减免属性减免60%伤害。但是!不管这次判定有没有生效,接下来都会再次判定盔甲是否生效(80%概率),如果生效,则将”之前判定结束后剩余未被减免的伤害“再次被胸甲减免。如果头和胸甲都生效,那么实际受到是:100*(1-60%)*(1-60%)=16点冲击伤害。