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遗迹2游戏地图机制有什么特点

《遗迹2》中的地图机制是非常有特点的,游戏想要玩明白就需要清楚了解这个机制,首先是游戏一共5个大地图,分别是耶莎、涅鲁德、洛斯曼、迷宫、根蔓地球,初始地图就是耶莎、涅鲁德和洛斯曼这3张地图中随机的一个。

遗迹2游戏地图机制有什么特点

遗迹2的游戏地图很特别,新玩家会玩不明白,我也是这2天才摸索清楚的,这里重点给大家讲。

游戏一共5个大地图,分别是:

【耶莎】、【涅鲁德】、【洛斯曼】、【迷宫】、【根蔓地球】

初始地图是 【耶莎】、【涅鲁德】、【洛斯曼】这3张地图中随机的一个,所以你和朋友有可能第一关就不一样。

然后,每个地图是有2个分支地图组成,你刚开始只是随机进入了第一个分支,例如:

【耶莎】,有【禁林】、【红王座】2个支线地图组成;

【涅鲁德】,有【追寻者的休息】、【遗忘监牢】2个支线地图组成;

【洛斯曼】,有【宫廷庭院】、【莫洛堂区】2个支线地图组成;

当你完成第一个地图的第一个分支剧情后,你会开启【冒险者模式】,这个冒险者模式,你可以降你通过过的地图随机开始新的支线(这样这个游戏就会很耐刷,因为你在冒险者模式的游戏地图又是新的)

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