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《帝国的第99次重生》平民步兵玩法攻略

在帝国的第99次重生手游中,有多个兵种可供玩家选用,其中步兵就是最基础的,但是如果你会玩步兵,也能发挥出不一样的战斗效果,下面就与大家分享帝国的第99次重生平民步兵玩法攻略,一起来学习一下吧。

帝国的第99次重生平民步兵玩法攻略

平民步兵上300+(需要斯巴达包)

鉴于防御成长被砍,关于平民步兵还能不能玩这个问题,去重新实践了两次,一次200暴毙了,一次330暴毙,总结是还能玩,但是不要碰爆发,容错相对之前低了不少,在后面遇到橙入侵的敌人现在只能挑没输出的步兵(斯巴达的步兵不建议打)跟骑兵打,为了生存至少一个队友带献祭无敌保命,这样只要手术医生不死就能循环,而且200之后的政策需要很高政治,要到57,不然大量属性吃不到,我330暴毙很大因素是因为都没吃到那几个的攻击加成。其他步骤跟原来区别不大,详细往下看。

需求:手术医生,+随机两步兵开局(打到40岁可以换送的枪兵局内升星堪比橙卡)天赋政策第一列入侵遭遇战得金币要3层以上第三列每个点两层,军事步兵的科技除了格挡尽量点,优先顺序防御、攻击、血量、爆伤、格挡。科技树除了特产全2层以上,其他看自己习惯。

开局带个+普攻次数的玩意,后面等拿到夺魂之后用来触发夺魂,有神力可以带神力,其他橙卡需求不大,等后期局内拿。

选斯巴达罗马亚瑟包,主要几个点33岁或43岁拿尚武教育政策(每30+4攻击),确保军事7以上,不然拿不了,中间有个谈判+步兵爆伤的遇到就拿,给步兵加成长的政策都拿,而且是防御>攻击>血量,没有就直接重开,93年或者103年有停战协议政策,需要19政治19军事(危机事件-6000金币,给步兵+2防御),两个核心卡,这时候打120-200会有点压力,入侵挑神职这种没输出的打,可以有针对的换技能,危机不要选掉政策卡和减步兵属性的,听大佬说-75%血量跟-25%血量的危机卡只会出现一次,前面遇到可以直接拿了,确保后面不会出去。

到100之后拿了停战协议只要基本上每10-20年一次危机就确保防御能跟得上对面输出,苟到220这样就可以拿橙卡了,手术医生不用换,给他装献祭给全体上无敌,橙步兵其实不是很好,我感觉开局带个法老然后局内拿个双手剑士或者重戟兵比较好,有法老的话前面不上,防御没起来打自己还是扣不少血,等150左右就可以上了。

重点是120-220之间会压力比较大,战斗不打战车,蓝卡敌人尽量不打输出高的弓兵骑兵,挑神职步兵打,基本都能打过,回血压力大就给手术医生再上个支援战术,第五回合全体回血。

220之后遭遇战和入侵战不要打任何战车。。。找骑兵步兵或者那个蓝卡打,骑兵有个战术橙卡可以克制,优先就是蓝卡,骑兵,步兵,弓兵,蓝卡跟骑兵这时候对我们是没有威胁的,步兵弓兵爆发这时候可能扛不住,有翻车概率,这时候我们橙卡荣冠夺魂基本都拿到了,看阵容自己装。奇观的随便,因为加成全给骑兵。。。我们主要吃帝国政策给的防御和攻击就好

目前版本300之后就进入循环了,第一年三选一卡加属性,保证政治和军事就好,后面会稳定一个建筑卡一个危机卡,中间随机给橙卡或者遭遇战、战役、演习,遭遇战不是那种能套盾的也可以打,战役能上步兵就打,这时候我们的防御成长已经比敌人攻击成长高了,每10年固定给的属性政策卡优先攻击>暴击>防御,本人靠着这套路苟到了400+,上限应该是取决于什么时候刮不动对面。

这就是帝国的第99次重生平民玩步兵的经验和技巧啦,大家按照以上攻略来玩,平民玩家也能将步兵的优势发挥到最大,快去试试吧。