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泰拉瑞亚无敌帧机制是什么 无敌帧玩法解析

在泰拉瑞亚中无敌帧通常在受到伤害后立即获得,受到伤害的频率取决于获得无敌帧的长短,当无法获得无敌帧时就会和渡劫一样。无敌帧对减益伤害不生效,无敌帧在游戏中被划分为四种,这些伤害来源分组会造成单独类型的无敌帧。

不同类型的无敌帧不会互相干扰,例如若玩家从岩浆受到伤害,它在这段无敌帧期间不会受到岩浆的伤害,但它在这段时间内仍然会受到其它类型伤害,这也是骗伤逃课的原理,通过高频率的低伤害来获取同组无敌帧,实现让自己只受到低伤害而不受到高伤害。而月总和光女的伤害属于第二组,所以这种骗伤方法对光女和月总无效。许多其它效果也会提供无敌帧,例如重生、闪避、格挡或用坐骑造成伤害,但所提供的无敌帧种类有差异,如史莱姆坐骑只会提供第四组无敌帧,中士联盾和地狱之剑的盾反也只会提供第四组无敌帧。

神圣防护增益生效、触发黑腰带或者混沌之脑的饰品效果时都会获得全部种类的无敌帧。使用诡药有概率获得全部种类的无敌帧,我们可以把无敌帧理解成一个无敌buff,当剩余时间不为零时,buff一直生效。这样来看无敌帧和神圣祝福非常相似,重生会获得第四组和致死伤害所属组的无敌帧,通过修改无敌帧可以实现无敌也可以实现渡劫,是非常好用的游戏技巧。