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重返未来1999鬃毛沙砾技能介绍

重返未来1999鬃毛沙砾实战怎么样?属性怎么样?重返未来1999鬃毛沙砾作为新角色,实力属性当然可以的呀,并且还有不少强力的技能解析呢,合理使用在实战中吧,一起来看看详细的攻略~

重返未来1999鬃毛沙砾技能

官方定位词条输出、爆发、削弱,相较柏林以东缺少了控制,多出了输出词条。实际在低塑造情况下的最大作用为弥补了精神队伍没有“柏林以东”的问题。

【面板】

攻击力和暴击技巧在六星角色中相对偏低,大概是基于传承所以给的大招连发能力做出的平衡,不过相对应生命值较为优秀。

【传承】

1:攻击时目标每有1中[属性削弱]状态,造成的伤害提升8%,最高24%;进入战斗时,获得两层[自然的庇护]

[自然的庇护]:使用至终的仪式后,消耗5层此状态(不足则全消耗),回复等量激情

增伤型传承,鬃毛沙砾提供的三种debuff皆为[属性削弱],所以只靠自己就能吃满增伤效果。

Debuff的类型可以在敌方头顶的状态栏中看到,一般来说名称直接为“XX属性降低XX”的debuff都为[属性削弱],像明昧这样实际效果也为属性降低但被套上了“明昧”这层外壳所以属于[状态异常]同理诸如“弱点感知”“许愿失败“虽然实际效果都为属性削弱,但都被归为 [状态异常]。

[自然的庇护]需要释放至终仪式来触发回复激情效果,在作为辅C时大部分行动都被主C占去的情况下想要使用至终仪式基本都在五六回合,遇到发牌制裁可能还会延后,不过洞三后一般放出第一个至终仪式后下一回合又能接着放一个,鬃毛沙砾的大部分输出也来源于两次甚至三次的至终仪式连发。

需要注意的是,与文案描述一致,鬃毛沙砾在释放至终仪式后就会立即结算[自然的庇护]层数回复激情而非在下一个回合开始结算,因此在buff大于或等于五的情况下,在至终仪式后仍有鬃毛沙砾的行动,则会损失激情,不过反过来说玩家也不用纠结当敌方头上没debuff时要不要前置释放“通灵之媒“的问题2333。

2:进入战斗时造成的伤害提升8%,

常规增伤传承

3:每回合开始时,获得一层[自然的庇护]

偶数回合获得一层[自然的庇护],当辅c使用时获取buff的主要手段,塑造0情况下第六回合叠满五层,在不吃发牌和占用行动的同时相较于其它角色非常容易在8回合内打出两次至终仪式,这也是鬃毛沙砾的主要输出来源。

上图为鬃毛沙砾的行动模拟,由于发牌员极其自由实际情况会有很大差距,不过至终仪式的释放回合大部分情况下都会在6-9回合这个区间,同时也可以看到在过了这个区间之后,鬃毛沙砾很难再释放至终仪式。

【技能】

[见习舞术]:单体攻击,造成200%/250%/450%现实创伤赋予自身0/1/1层[自然的庇护]

一阶倍率正常,二阶和三阶因为赋予buff倍率有所损失,由于鬃毛沙砾为六星该技能的倍率提升塑造相对来说较难获取,在对比有塑造柏林的185%打二技能就显得[见习舞术]输出偏低。

该技能更大的作用在于二阶赋予的[自然的庇护]加快至终仪式的回转,不过矛盾的是鬃毛沙砾作为辅c实际对战中并很少会有给他合卡的机会,二阶基本靠自然合卡,在八回合前最多也就只有两次释放机会,然而这多出的两层buff在八回合就能结束的战斗中起不到太大的,它不能让鬃毛沙砾多放一个至终仪式,最多只是把大招的连发回合提前。因此对于八回合就能结束的战斗玩家可以不用强求该技能二阶后再释放。

[通灵之媒]:群体削弱,使敌方全体受到伤害提升10%/20%/30%,现实防御精神防御降低15%,持续2回合。

由于降双防所以倍率相较柏林以东的[注意墙外]倍率有所亏损,考虑到实战中想要释放三阶的该技能十分困难,大部分情况下该技能仅与[注意墙外]差5%受伤害提升或者5%防御力降低。

将双方使得鬃毛沙砾无论在精神还是现实队都能完全发挥辅助增伤的作用,弥补了精神队一直缺少“柏林以东“的问题,虽说精神队有婴儿蓝,但是由于减抗与增伤分开的设计使得婴儿蓝使用并不像柏林以东一样方便。也许会有人说,那我为什么不上泥鯭的士、十四行诗?第一由于这类辅c将减抗换成了我方”受伤害减少“在增伤方面并不如柏林以东、鬃毛沙砾。第二像夏利这样增伤以buff形式出现的角色,会与泥鯭的士、十四行诗提供的增伤buff冲突而吃不到加成。因此作为辅c鬃毛沙砾是有存在价值的,并非有柏林以东就够了。[万物之灵的旨意]:群体攻击,对敌方群体造成250%的现实创伤:对主目标暴击率提升20%且溢出的暴击率转化为暴击创伤,额外造成250%的现实创伤。

对单500%倍率,考虑到传承的增伤,暴击情况下按不计入共鸣的143.3%暴击创伤计算实际倍率为886%,与满塑柏林计入传承增伤情况下对单仍有差距,250%对群倍率可以处理一些剩余血量不多的敌人。

前面也提到过,鬃毛沙砾主要伤害来源于至终仪式的连发,但低塑情况下暴击率加成仅有20%洞三共鸣10下暴击率约为50%暴击率基本不会溢出,在无其它辅助耳朵情况下鬃毛的输出极不稳定,所以二塑造以下的鬃毛沙砾老老实实当辅助使用就行,不过在uttu中有名人卡的帮助下暴击相对容易获取会有较好的表现。

【心像】

作为辅c使用美丽新世界就足够了,零塑下携带可度量之心的表现并不一定比美丽新世界好,洞三共鸣十情况下携带可度量之心的至终仪式暴击率在60~70%,仍有很大概率至终仪式不暴击,且心相增幅效果“至少获得三点激情“除了释放至终仪式后结算[自然的庇护],作为辅c 的鬃毛沙砾很难在在一回合内获得三点激情,简而言之鬃毛沙砾第一次释放至终仪式基本是吃不到仪式增幅的,高塑造的鬃毛沙砾或者与牙仙配队的时候可以带,剩下情况推荐携带美丽新世界。

【配队】

零塑下作为增伤辅助基本可以放在任何队伍里,常见的就是搭配梅兰妮,百夫长等主c,最好的情况下治疗位带牙仙提升鬃毛沙砾的大招稳定性。

高塑造时可以作为主c使用,建议搭配皮克勒斯这样两个技能皆为攻击的角色,搭配十四行诗这类角色手牌极大概率会被非攻击牌占去大部分,体验极差。

【总结】

作为增伤辅助来说,鬃毛沙砾是合格的,在生存允许的情况下也能帮助夏利这样的角色打出更高的伤害。他被诟病的地方在于拥有爆发、输出两词条的情况下零塑鬃毛的输出并不突出顶多和柏林五五开,却又不具备除了增伤外的其它作用。

但是只要到了塑造二,鬃毛沙砾的输出就会迎来质的提升,仅凭自身就能吃到创伤加成、仪式威力、暴击这三个乘区的加成,再加上至终仪式的连发性能,二塑及以上的鬃毛沙砾是对爆发词条的最好体现。