《生化危机2:重制版》动态难度机制详细数值解析
《生化危机2:重制版》为了让游戏更加的惊险刺激,给游戏设置了动态难度的系统,玩家状态和物资越好越多,难度就越高,相反,要是玩家穷途末路难度就越低,动态难度使游戏时刻充满了紧张的气氛,下面小编就为大家带来一篇“wiixbox_77”分享的动态难度机制详细数值解析,一起来了解一下吧。
动态难度机制详细数值解析
0级:武器伤害 180% 受到伤害 70% (辅助难度下限)
1级:武器伤害 160% 受到伤害 70%
2级:武器伤害 140% 受到伤害 80%
3级:武器伤害 120% 受到伤害 80% (普通难度下限)
4级:武器伤害 110% 受到伤害 90% (辅助难度上限)
5级:武器伤害 100% 受到伤害 100%
6级:武器伤害 90% 受到伤害 120%
7级:武器伤害 80% 受到伤害 160%
8级:武器伤害 70% 受到伤害 200% (普通难度上限/硬核难度下限)
9级:武器伤害 70% 受到伤害 300% (硬核难度上限)
PS:
1、丧尸一口从满血到黄血,动态难度在6级以上。一口danger,难度在9级以上。
2、第四生存者和豆腐测试数据显示难度是7级。