《憎恶之西》蛇油枪手技能详解
蛇油枪手是《憎恶之西》中的射手职业,上限极高,资源充足,单体输出爆炸,几乎稳定的先手权。但是下限极低,没有稳定AOE。十分不推荐新手选择,下边就给大家带来蛇油枪手的技能详解,帮助大家了解这个职业。
蛇油枪手技能详解
技能:蛇鞭:(1蓝)对敌人造成伤害5-25点基础伤害(对动物有额外5-25点伤害)并给予1-5点毒属性DOT(925经验)
放蛇:(1蓝)释放小蛇为你而战。(1900经验)(小蛇会立马攻击)(10-50点HP,5-25点固定伤害,4/5级会额外在成5/10点毒属性DOT)
子弹风暴(3蓝):射击随机目标(可以是空地/尸体)5-9次。(1900经验)
良药:(1蓝)治疗自身10-30点生命。(925经验)
多重射击:(3蓝)攻击敌人3-4次,额外有1-7点伤害加成。(1900经验)
补药(2蓝):增强自身3-11点全属性。(只能用一次)(925经验)
坏药:(1蓝)降低敌人5-25点mox。(不会结束你的回合)(925经验)
被动: 锁定,死定!:增加1-15点远程伤害(1500经验)
快速拔枪:增加1-9点速度 (1900经验)
脾脏好!:+3脾容量(喝的)
毒药专家:3倍毒DOT
配置药剂:允许酿造药剂。(400经验)
主要属性:肝/mos
特点:在野外更容易遇到蛇
总结:很强,但很缺魔法值,而且缺少稳定的群体输出技能,子弹风暴并不好用(5发全打在尸体/空地上,那酸爽),如果用死灵给的AOE属性又不契合,玩起来可能有些不舒服,尤其是他的攻击方式是远程。同时他的单体输出真的爆炸,丢几个减MOX,然后来一发4重,那啥BOSS都扛不住,再加上快速拔枪,基本锁定了你先手。主属性是肝,也就意味着高钱和装备掉落,所以资源充沛。前中期开了自己的制造+脾脏好,满级制造一个酒就有9点全属性,一个药就有7点前属性,3点脾和肝很容易,加在一起这就是3*9=27点全属性+(3(基础)+3(脾脏好))*7=69点全属性,这还不算自身属性和吃的和装备,可以说非常IMBA了。后期还能通过EL系统刷出来15点MOX属性的酒,想想就可怕。后面就没必要在介绍了,这就够了,剩下的自己去体验。
技能学习优先度:脾脏好!>坏药>子弹风暴>多重射击>毒药专家>补药>良药