魔兽世界阿克蒙德攻略 阿克蒙德站桩打法攻略
魔兽世界TBC怀旧服T6团副本已开放一天。不知道玩家们开荒体验如何?昨天写完战报,小编就跟团玩了海山拳通和黑庙的前半段。从我个人的印象来看,与去年9月刚开放时的T5双副本相比,T6双副本尤其是海加尔山之战。难度只能用便当两个字来形容,用编辑公会的朋友的话来说就是“糊涂了就过去吧”。
经历了T5战队天牢、水牢的折磨之后再扮演阿克蒙德就像长期举重训练后脱掉沙袋一样轻松。很多怀旧服玩家都很疑惑,为什么国服万年TBC一定要玩有卡虫的阿克呢?其实这个问题也很容易回答。如果说你用虫子打瓦斯琪是因为难打,用虫子打哈迪斯是因为没有抵抗装备,那么你用虫子打深水领主纯粹是为了提高效率。就算boss不难,只要bug能让战斗变得更简单、更快,就会有大量玩家愿意使用。
而阿克蒙德的邪魂惩罚机制,意味着组内所有玩家都不能犯错误。对新手小白非常不友好,对G团老大更不友好。原因。
TBC怀旧服开放T6团副本后,根据玩家实测,国服中最流行的“阿克欢乐坡”BUG点已经无法使用,较老的跳崖、跳树规则将被杀阿克之死。不过,国服玩家已经把科技树填满了,用于副本BUG研究。 T6开放第一天,玩家们就发现了阿克蒙德的最新BUG点。
在魔兽世界中,大多数有碰撞体积的地形和环境物品都会阻挡施法,也就是俗称的卡牌视觉。比如海山部落营地的哨塔,就是一个绝佳的卡牌视野聚集怪物地形。
但这些海加尔山世界树粗壮的树根却不同。它与玩家有碰撞体积,可以防止玩家被空气爆破击飞,但不会阻挡施法和远程射击。上图中红圈的正后方就是我要介绍的阿克蒙德的新BUG点。
除了坦克之外的所有玩家都被困在树根的底部。坦克将BOSS带到距离大群约30码的位置。 DPS和治疗可以通过树根输出和加血。神奇的是毁灭之火烧不进去,只要萨满颤抖消除恐惧,就可以防止玩家在外面被吓到着火了。这是这种打法中唯一的群体破坏点。如果解决不了恐惧,建议安排牧师洗掉0.5秒的群体驱散天赋,这样可以保证恐惧不会出问题。
目前已有不少队伍用树根虫击杀了阿克蒙德,彻底将海山打成了弱化的T4/T5副本副本。不过,对于能够正常熬过阿克蒙德的队伍来说,小编建议,能正常战斗的情况下,最好还是正常比赛。毕竟bug随时可能被修复,靠bug打boss并不是长久之计。