博德之门3精灵种族特性介绍
【博德之门3】精灵种族特性一览 精灵(Elf):喜欢自然和文艺,有极高的智力和聪明,有特殊的精灵感知能力,性格智慧、机敏、耐心,精灵的身体本身维持不变,同样会老化但可以使用魔法来减缓这一过程。 半精灵(Half-Elf):介于血统上的混合种族,通常表现出较高的智慧,喜欢或拥有精灵的特性,但也会拥有来自其他种族的特性,通常在年纪上相对较年轻,但比精灵老的慢。 矮人(Dwarf):骨骼和肌肉强壮,喜欢挖掘、矿工和炼金术,耐力极佳,比其他种族更加专注和勤奋,具有强大的抗毒性,有特殊的技能识别能力,但对精灵魔法的耐受力稍弱。 人类(Human��:有极高的适应力,能轻易适应各种环境,技能的学习速度最快,但同时也比其他种族更容易得到伤害,生命期也最短,且易受诱惑。 德鲁伊(Druid):有了解动物和自然的天赋,可以使用大自然的知识和魔法,强调与大自然的和谐共存,可以通过咒语和神话的召唤改变形状,通过大自然的内力医治伤者,但德鲁伊本身老化的速度很快。
博德之门3游戏作为一款剧情极具深度的游戏,在游戏中玩家不免会想了解《博德之门3》精灵种族特性一览。不知道应该怎么进阶的玩家可以参考这篇文章,找到最合适自己的游戏选项。
《博德之门3》精灵种族特性一览
在《博德之门3》中,精灵不仅有着得天独厚的精致容貌和悠长生命,还对魔法有着天然的亲和,无论是在光明还是黑暗中都能繁荣发展。
种族特性
基础种族速度:每回合的可移动距离为9m
精灵武器训练:获得长剑、短剑、短弓和长弓熟练项
黑暗视觉:黑暗中的视觉范围为12m
妖精血统:妖精荒野施放一片帷幕笼罩你的心灵。你将在针对魅惑的豁免检定上获得优势(advantage),而且魔法无法让你陷入睡眠
推荐职业/子职业
圣武士、术士、法师
高精灵
高精灵是神秘妖精荒野的继承者,他们重视所有形式的魔法,甚至是那些没有学习法术就能操纵魔网的人。
亚种特性【高精灵戏法(可选)】
酸液飞溅:投掷一个强酸泡沫,对命中的每一个生物造成伤害(1~6伤害,1d6强酸)
冻寒之触:在你的下一回合前,阻止目标治疗自己。不死生物还会在攻击掷骰中处于劣势(1~8伤害,1d8黯蚀,1回合)
火焰箭:投掷一团火焰(1~10伤害,1d10火焰)
毒气喷溅:喷射出一阵有毒气体(1~12伤害,1d12毒素)
冷冻射线:让目标的移动速度下降3m(1~8伤害,1d8寒冷,1回合)
电爪:目标无法做出反应。此法术针对金属护甲生物具有优势(advantage)(1~8伤害,1d8闪电,1回合)
剑刃防护:只受到一半的钝击、穿刺以及挥砍伤害(2回合)
交友术:针对一个非敌意生物的魅力检定处于优势(advantage)。当你处于沉默状态时,仍然可以施展这道法术(10回合,法术效果结束时目标或许会指控你的魅惑行为)
舞光术:照亮9m的半径范围(10回合)
光亮术:为一个物体注入光明灵光(持续至长休,每次只能影响一个目标)
法师之手:创造出一只幽灵之手,可以操纵物体,并与其交互(10回合)
初级幻影:创造出一个幻影,强迫附近的生物开始调查。施展此法术时可以保持隐藏状态。处于沉默状态时也可以施展此法术(10回合)
克敌机先:你的下一次攻击掷骰将处于优势(advantage)(2回合)
木精灵
木精灵在费伦的森林里过着遗世独立的生活。他们有着数十年的箭术与伪装训练经验,以及无与伦比的迅捷。
亚种特性【轻捷步伐】:移动速度增加1.5m
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