森之国度职业技能有哪些 森之国度核心职业技能介绍
作为一款角色养成游戏肯定是有职业划分的,但不像传统MMO那样有着过于复杂的职业和技能分支,森之国度职业技能还是较为精简的,每个职业大致基本上是有五个核心技能,然后每个核心有两个分支,通过不同的技能加点可以有着不同的职业发展走向,例如魔导可以选择走纯输出,也可以选择走控制流,下面就给玩家们大致的介绍下主要职业的技能,感兴趣的一起来看看吧!
魔导:
雨弹,短时间内多枚雨弹砸向敌人能够一边移动一边施法,分支升级跟踪雨弹伤害更高并且在魔力激荡状态能多砸2枚。
白鲨,瞬发的群伤技能,升级白鲨狙击则从群体变成单体,需要蓄力1秒来对单个目标造成更高的伤害,翻滚可以打断这个蓄力。
渔场,对指定区域最多6名敌人造成魔法伤害,升级丰收渔场除了伤害更高,在魔力激荡状态下还能附加精准伤害。
水流冲击,正向多名敌人造成伤害并定身,升级水流奔涌则则是强化伤害,能附加更大比例的伤害。
魔力激荡,被动增益类的技能,除了给角色加智力加暴击,还能激活强化状态,在短时间内提升自己的伤害与暴击,让输出更上一层楼。
灵医:
神树之触,短时间内对单体造成魔法伤害,升级成神树庇荫则可以治疗单个队友,治疗量与灵医的魔攻挂钩。
复苏,能治疗血量百分比最低的3个友军,分支“复苏丛林”则在加大治疗量的基础上附带急救,能对血量低于25%的单位有额外30%的治疗量。
落叶,对目标造成单体魔法伤害并强化下一个伤害技能,使该技能附带吸血效果。分支“落叶关怀”,治疗单个敌人,可以为其恢复更多的生命,同时附带一定暴击比例的治疗。
藤蔓,能在2秒内召唤藤蔓穿刺最多主要目标及其附近最多5个敌人,分支“疗愈藤蔓”,将伤害藤蔓变成可以治疗主目标及附近友方的技能。
生命护佑,提升精神、暴击属性,引导1秒后给目标施加可以吸收大量魔法伤害持续12秒的护盾。分支“强力护佑”不仅护盾值更高,而且护盾期间还能免疫沉默,同时引导这个号技能期间灵医可以击退周围敌人。
盾卫:
挑衅,可以嘲讽周围最多6个敌人吸引仇恨并造成伤害。分支“威慑挑衅”,则是造成更多伤害,对沉默、眩晕的敌人伤害加深。
惩击,单体目标3段伤害同时提升自己的格挡值。分支技“迅捷惩击”,则是单纯的附加更多伤害。
猛击,对身前最多3个目标打出伤害。分支技“碎骨猛击”除了造成更高的伤害,还能沉默目标1.5秒。
狂怒冲锋,快速位移接近目标造成伤害,对满血的目标有更多伤害。分支技“无畏冲锋”,造成更多伤害,并且3秒内免疫定身和减速类的效果,让盾卫在冲锋之后强化后续生存。
冲击,提升耐力和防御属性,短时间内大幅提升格挡值,并对周围最多2个敌人造成伤害。分支“壁垒冲击”则是附加伤害更多,技能范围更多,目标也由2个敌人变成3个敌人。
铳士、猎影:
这两个职业目前还没公布具体的技能,但已经知晓他们的大致定位,铳士无疑是远程物理职业,使用双枪当武器,有位移很灵活,可单可群,可近可远,输出套路多样。猎鹰则是高爆发的刺客,比较擅长近战输出,还可以利用勾爪从远处靠近敌人。
关于森之国度职业技能有哪些就给大家介绍到这里,除了还没有正式公布的铳士、猎影外,其他3个职业的技能都已经完整给大家列了出来,可以看到大多数技能都是比较简单的,分支技多以增加伤害为主,少数分支会有额外的效果,大家可以根据自己的玩法来选择合适的技能加点。