不知火舞超高的伤害是有目共睹的,但是想要打出超高的伤害就必须要有一套合理的出装才行,若是出装不正确,就无法发挥其应有的效果,那么不知火舞应该如何去选择装备呢? 【技能解析】 被动:忍蜂 每当不知火舞使用技能后在技能结束时可以翻滚一段距离,并略微提高自身移速,另外脱离战斗后的第一次普攻会向前施放忍蜂,造成额外的法术伤害和击退效果。被动强化了不知火舞的输出和机动性,每次施放技能后可以通过操纵轮盘方向来控制翻滚的方向,既可以追击敌人也可以作为逃跑技能,在脱战后需要不知火舞调整自己的走位将敌人推到合适的位置进行输出。
一技能:飞翔龙炎阵 不知火舞向上飞踢腾空对范围内敌人造成法术伤害和击飞效果,当技能命中敌人时会回复能量值,不知火舞主要通过能量来使用技能,一技能是她主要的控制技能,同时也可以为他提供一段位移,在团战时可以迅速靠近敌人形成控制效果,配合其他技能打出更多的伤害,并且也可以用来逃生。但是一技能属于非指向性技能,需要不知火舞有很好的预判意识。
二技能:花蝶扇 不知火舞向指定方向扔出一把扇子,对命中的第一个敌人造成高额的法术伤害并附带减速和减少法术抗性效果,当技能命中敌人时会回复能量值。二技能是不知火舞主要的输出技能,攻击距离较长并且减速效果也可以留住敌人,但是该技能也是非指向性技能,需要玩家有一定的预判意识,并且团战时敌方核心输出一般站在坦克身后,需要不知火舞通过走位和位移调整位置,等待时机配合被动技能的翻滚使用。
三技能:必杀·忍蜂/color] 不知火舞向前冲刺对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果,并会减少他们的攻击力持续一段时间,技能命中时会回复自身能量值。这是不知火舞很强势的AOE伤害技能,并且团战时可以作为先手技能,尽量命中更多的敌方单位降低他们的输出,可以为队友提供良好的输出空间和生存环境,团战时不知火舞的大招能否大到关键人物决定了团战的胜负。 【前期出装】 抵抗之靴+时之预言 抵抗之靴能够为不知火舞增加一定量的移动速度,能够在前期提高不知火舞的灵活性以及机动性,被动效果还可以为不知火舞增加一定百分比的韧性,前期与敌方英雄对线时若是被控住,能够让不知火舞拥有更快的解控时间。
时之预言前期能够为不知火舞每次升级时都会增加大量的生命值,让不知火舞前期和中期拥有极高的续航能力,并且还可以为不知火舞增加可观的法术攻击以及最大生命,被动效果能够让不知火舞每拥有一定量的法强都会增加自身的物理防御以及法术防御,能为不知火舞前期和中期带来不错的优势。 【中期出装】 博学者之怒+噬神之书 博学者之怒可以为不知火舞增加一定量的法术攻击以及提高不知火舞一定百分比的法术强度,能够让不知火舞打出极为恐怖的伤害,同时博学者之怒也是不知火舞的核心装备之一,借助博学者之怒的被动效果,即便是后期也可以为不知火舞增加大量的法术强度提升。
噬神之书可以为不知火舞增加一定量的生命值以及法术攻击,同时被动效果能够为不知火舞带来可观的法术吸血,使得不知火舞能够在自身血量较少的情况下通过攻击敌方单位来快速回复自身受损的生命值,也可以帮助不知火舞达到残血反杀的效果。 【后期出装】 巫术法杖+贤者之书 巫术法杖能够为不知火舞增加一定量的法术攻击以及最大生命,同时还可以为不知火舞提供一定百分比的移动速度,让不知火舞的灵活性与机动性再次提高,被动效果当不知火舞释放技能后下次普通攻击将会附加高额的法术伤害,但这个效果有一小段的CD时间
贤者之书可以为不知火舞增加大量的法术攻击,同时被动效果还可以增加不知火舞的生命值 【出装解析】 这套出装在极大程度上加强了不知火舞的近身作战能力,同时在一定的程度上也提高了不知火舞的防御能力,使得不知火舞与敌方英雄对线时拥有更高的生存能力,当不知火舞释放一个技能之后可以立刻用普通攻击打出一波高额伤害,这是巫术法杖的被动效果。 并且到了中后期不知火舞一套连招可以打出极为不俗的伤害,即便在自身处于残血状态下,也可以通过打出一波连招借助噬神之书所增加的法术吸血效果来达到反杀并增加自身所损失的生命值,同时还可以根据当时自身血量剩余的情况以及技能CD的情况来判定是否继续输出亦或者撤退。 个人总结:不知火舞的二技能结合噬神之书的效果可以让不知火舞拥有极高的回血能力,关键时刻利用二技能命中敌人将其减速,并利用连招打出更多的伤害,回复自身受损的生命值。 注:本文为转载,如有问题请联系楼主说明 |
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