【王者荣耀】来自遥远扶桑的武者—不知火舞攻略解析!
本文由九游论坛玩家不染尘风—夜雨ゞ原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~
今天有点时间,看到最近王者里又有一个英雄比较强势了,那就是来自遥远扶桑的武士——不知火舞,下面夜雨将为大家带来
关于她的攻略,深度解析,希望大家多多支持!
——————————————————————————————————————————
英雄定位:突击/法师/刺客
生存能力:★★☆ 攻击伤害:★★★★ 技能效果:★★★ 上手难度:★★★
——————————————————————————————————————————
技能名称☆ 忍锋
技能类型:被动
技能介绍:
不知火舞的普攻时长不会受攻速影响,使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻第三段能造成额外的法术伤害和击退。
这个技能好处其实用的好挺大的,配合连招使用,能够打乱绝大部分人的攻击节奏,同时运用得当可以在自身不受到大幅度伤害的同时把对面消耗到残,然后就可以配合连招收走了!
需要注意,因为普攻的速度不受到攻速影响,所以没必要出攻速装备,简直浪费而且无用,同样,因为攻速慢,所以一定要掌握好出击节奏,否则一个不小心没打到不能击退对面被近身粘住就完蛋了!
——————————————————————————————————————————
技能名称☆飞翔龙炎阵
技能类型:主动
技能介绍:
不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果。技能命中敌人回复25点能量。
这个技能伤害中等,不高,位移距离也不是很长,但是附带的击飞效果又是一个亮点,这注定了这个技能是一个起到连招控制效果的技能,同样,要把握好使用时间,一击命中直接连招带走!如果没打到,迅速二技能后退!
这个技能起到的是AOE伤害和效果,对一块的人都有用,也就是说如果你运用的好,甚至可以一下带起几个脆皮一套连招直接带走!在团战中可以直接利用这个技能瞬间切入战圈,一套连招带走敌方后排打乱对面输出节奏后从容离去!
—————————————————————————————————————————
技能名称☆ 花蝶扇
技能类型:主动
技能介绍:
不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量。
我个人非常喜欢这个技能,可以说这个技能才是火舞的核心技能,其他技能配合二技能消耗,然后爆发带走!因为这个技能的攻击距离够长,所以给身为近战英雄的火舞添加了一个大助力,使得她有其他类似英雄没有的优势!
这个技能可以让火舞慢慢打消耗战减少对方的法抗的移速,磨到一定时候对方减速跑不了,一技能接大招就可以顺利带走一个家伙,如果没打到不要紧,这个技能同样有一定的减速效果,可以让自身从容逃走!
——————————————————————————————————————————
技能名称☆必杀·忍锋
技能类型:主动
技能介绍:
不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。
这个技能的伤害真的是相当高,到大后期一下子估计能打出5000+的高额伤害,对付一些非常脆的家伙,火舞凭借大招冲刺能够续接二技能带走一群,这个技能用的好也不是起单体效果的,一条直线上所有人都要爆炸!
拥有这个技能的火舞简直就是一个移动炸弹,到哪里都炸一片!使用这个技能后减少对方攻击力,二技能减法抗还减速,简直针对刺客!一套就削死一大片!
——————————————————————————————————————————
【——技能加点+】
②-①-②-③-②-①-①-③-②-②-①-③-②-①-① 「主二副一,有大点大」
先前说了,一技能只是起到辅助配合连招的效果的先手攻击,所以其伤害相比二技能来说没有那么重要,二技能是核心技能,优先加点提高伤害才能尽最大的消耗对面!
——————————————————————————————————————————
蓝色符文 [3级转换]—[4级滋生]—[5级轮回]
红色符文 [3级信念]—[4级阳炎]—[5级梦魇]
绿色符文 [3级崩坏]—[4级潜能]—[5级怜悯]
火舞的普攻不受攻速影响,所以攻速铭文这里就不需要带了,火舞的伤害绝大部分来自于技能,暴击也不是太需要,因为前期火舞需要一定的攻击力才能打出消耗伤害,发挥出优势,所以法伤和减CD要带,打消耗续航能力也很重要,吸血能缓解输出压力!
——————————————————————————————————————————
回响之杖——秘法之靴——博学者之怒——贤者之书——冰霜法杖——贤者之书
回响之杖——秘法之靴——时光之杖——血族之书——博学者之怒——贤者之书
火舞其他都不是很需要,只需要尽量提高技能法术伤害,拥有一定的续航能力,就可以了,因为
火舞不需要法力,所以可以尽量堆血量,提高其战斗能力,团战便可以凭借普攻灵活躲避,同时减CD能够让火舞发挥出大轰炸的能力,能量足够,技能有,可以炸死一群!
——————————————————————————————————————————
前期稳着打,不需要到处瞎跑,只赖在线上和敌方打消耗,有机会就配合自家队友收割!我个人推荐上单或者下路打配合,中路前期容易被人压制,打法不要太激进!
如果有好的机会,先诱敌深入,联合打野队友三段控大招爆发带走就是,因为有着吸血符文加成,前期可以直接赖在线上,争取缠住对面的核心输出或者是坦克!
如果对方是坦克,你可以慢慢打,如果是刺客打法就激进一点,火舞前期单杀比较困难,所以尽量配合队友进行击杀!
如果发育不错,顺风,可以去野区刷一下血量,拉一下经济,压制对面的总体实力!
——————————————————————————————————————————
中期火舞的伤害也有一定的程度了,不需要畏首畏尾,可以凭借二技能手长优势看看有没有buff可以拿,注意看地图,随时准备支援,中期不出意外应该没有几个比火舞伤害高的,所以要抓住这个时机尽量压制对面!
在中期伤害足够的时候可以试着去游走野区,如果对面太浪就有人头拿了,中期的火舞逮谁谁死,专克刺客和射手!
爆发团战之后不要先手进圈,先二技能输出打对你后排,一技能配合,给队友一个良好的输出环境,没有好的输出条件就先别动手,如果对面后排没人看着,可以试试大招带走然后二技能减速一技能跑!
——————————————————————————————————————————
后期不用多说,开团看好时机,可以先手进团,一二技能压制住对面的刺客,大招发射炸后排,打完一套马上退出战圈用二技能收割消耗,等能量够了再来一波,拿下直接推塔!拿不下就猥琐一点,用二技能逼迫对面开战!
不要以为二技能冷却短你就随便甩,后期打坦克二技能还是有点不够看,所以一定要看好人,最好先打爆对面的主要输出,尤其是伤害高还带控制的,这类最危险,争取一个换两个把对面拖到死!
打龙留技能,只用二技能站后慢慢打,如果对你要偷直接大招带走龙顺便打起一波伤害后一加普攻退后,二技能无限轰炸,看准机会,别让大龙被抢了,也别一直在战斗的核心位,哪怕用大突围出去也行!
这样才能最好的发挥出火舞的实力,起到最大的效益,同时可以采用adc式打法,边打边退,有机会一技能突进控住大招带走,千万不要无脑丢大!那是找死!
——————————————————————————————————————————
以上作品由“九游原创写手组”成员
不染尘风-夜雨(576750994)提供!
如果你热爱游戏!
如果你也爱分享!
如果你也希望自己的名字登上九游头条!
欢迎加入九游原创写手小组,申请者可以查看
〖九游原创写手组招募公告〗