《审判之眼:死神的遗言》技能SP加点指南
《审判之眼:死神的遗言》除了调查和推理之外,还有许多动作要素,与【如龙】系列有点相似,游戏中的技能也十分多,要怎么加点呢,下面小编就为大家带来一篇“Toto”分享的技能SP加点指南,希望对大家有所帮助。
技能SP加点指南
图片之游戏进度约为故事第八章。
【收益高,SP 需求也高】
虽然被动能力点了都不会亏,但大多都会消耗不少 SP,不论是体力、攻击力和连段速度等等。体力建议至少学到两等,透过故意被揍到残血后靠吃东西一次回满顺便解餐厅挑战。EX 能力要故事主线进行到一定程度、开启新区域或新功能以后才能解锁。身体平衡虽然看起来有点鸡肋,但它是不少其他能力的前置技能,有多余的 SP 记得先学。酒豪 SP 消耗低又能帮助完成饮酒挑战,早早点满。美食家在学习「无限胃袋」之前绝对不要学。
【本代神技三角跳】
大胜其他战斗能力的三角跳系列,便宜又好用,还不快学!顺带一提,三角跳投掷可以使较弱的敌人进入胆怯状态,降低他们的攻击欲望。
【中后期有些鸡肋的跳马背】
相较之下逊色不少的跳马背系列,反正也不贵就加减学吧,部分的 EX 动作需要透过它才能触发。
【大家的好朋友打虎】
经典反击打虎,不限风格皆可使用,需要用无人机扫描冠军街空地二楼窗户的 QR 码才能解锁。威力虽然不大,但能够破坏 MA。遇到一些难以使用发劲解决的强敌,或者是 EX 量表不足无法进入增幅状态时使用,用来终结头目的帅气程度满点。
【开启战斗用的冲刺攻击】
需要一点距离助跑的冲刺攻击。最常见的用法是切换到圆舞风格后,直接往路上遇见的小混混踢,范围大攻击力高,一些皮比较薄的杂鱼很容易当场毙命,极度适合开战。
【双重垫步、翻滚与垫步取消】
三者都是迴避系列的能力,前两个单纯增加机动性,而最后的垫步取消非常实用。圆舞风格虽然攻击范围大,但是速度偏慢,容易被身后的敌人打断。垫步取消可以在连段中随时用迴避中断动作,不用等攻击动画跑完,避免打太爽反而被揍的窘境。
【发劲大概是 EX 动作以外单体伤害最高的攻击】
发劲是笔者心目中威力与视觉效果兼具的强招。使用方法为「按住方块」直到提示出现后再「放开」,如果在提示出现以前就放开威力会大幅下降。强化威力与热血提升后,路上一般小混混基本上是一发一隻,还可以快速累积 EX 量表,只可惜在面对强敌时不好命中。
【起身攻击、防止倒地、反转倒地】
受身系列三兄弟,实用度的话大约是「起身攻击 >= 反转倒地 > 防止倒地」,多一种攻击手段还是有点用的,而且起身攻击很容易造成敌人倒地。顺带一提,想要避免放出指令一模一样的「EX 苏醒击」的话,只要按住 L2 就能暂时封住 EX 动作,这个方法适用于所有不想要浪费 EX 气量的场合。
【部分场地限定的 EX 动作建议晚点再学】
各式各样的 EX 动作都只要 100 SP,上面为推荐先学习的几项,泛用性较高。啥?你说 EX 穿舞闪很难用?拜託!地位等同《人中之龙》究极之极的招式当然要学来玩一下啊!(EX 穿舞闪的 QR 码在天下一番大街底部,电梯上到二楼后即将进门前的右方告示板)
【特殊能力,完全不学也能通关游戏(只是会很痛苦)】
帮助探索以及其他小游戏的特殊能力,除了先前提到的拍照、开锁能力可优先学习以外,其余的都是看玩家需求。前几代需要支线才能获得的察觉危险也在这裡,需完成一定程度主线剧情才能解锁。