《X4:基石》12月7日更新内容一览
《X4:基石》上线时间不长,游戏中出现了很多的BUG,制作组也在积极的更新内容和修复BUG,那么12月7日更新了什么内容呢?今天小编就给大家带来玩家“96321a”分享的12月7日更新内容,希望能对大家有所帮助。
12月7日更新内容一览
添加了图形设置,可在多GPU系统上单独显示图形卡和屏幕。
添加了恢复所有默认设置的选项。
将Nividium添加到Argon和Teladi贸易站购买的商品中。
提高炮塔和万向节武器的准确性。
改进NPC的技能增益配置文件。
改进了基于站的交易商,以至少以其站点设定的价格销售产品。
改进了销售非法商品的选择。
删除了非功能引擎mod类型。
从Sunder中删除了采矿炮塔的兼容性。
删除了地图上未知对象的类型图标显示。
在开始菜单中删除了鼠标光标仿真。
修复了搜索商品名称以使用正确的交易过滤器的问题。
修复了Mission Manager中缺少的指导信息
修复了入侵并使合适情况下的战争任务挨饿的问题。
修复了高级游戏开发“不值得的企业家”的非法构建情节。
固定玩家拥有的船只有时会在没有玩家告诉他们的情况下丢弃货物。
固定乘客或囚犯有时被提升为船长,从而改变船舶所有权。
M型船上的固定炮塔由玩家驾驶,并设置为攻击所有不与敌方XS大小船只相敌的敌人。
修正了巡逻船未能与假装属于其阵营的海盗交战的情况。
固定警察船只在他们没有警察权力的地方惩罚未付的地块。
如果船没有飞行员并且所有机组成员都有0技能,则修复“促进最佳船员”按钮不起作用。
固定能够从NPC拥有的资本船招募船员。
修复了另一个AutoTrade无法运行的情况。
修正了AutoMiners不销售他们收集的资源。
修正了一些不允许你停靠的玩家拥有的船只。
固定L尺寸的炮塔和屏蔽发生器蓝图无法供玩家使用。
修复了飞越它们时某些收藏品未被拾取的问题。
修复了停靠等待无效构建完成时停靠的船只。
固定字符卡在无益的地方。
修复了能够克隆船员的问题。
修复了适用于HQ小行星的玩家徽标。
将生产添加到总部后修复了玩家总部信息菜单无效。
修复了建造船上丢失的码头区域。
修复了18亿门附近不正确类型的地雷。
修复了构建完成时错误显示的错误。
固定小行星扫描是不可能的。
修复了几个地方缺少文本本地化
修复了丢失的德国电台公告和其他有声线路。
修正了没有碰撞检测的船舶的情况。
固定船舶在某些情况下跳过避免碰撞。
修复了大多数在对接时通过对接托架地板剪裁的情况。
修正了玩家船舶在脱离时翘曲到无效位置的情况。
修正了更多玩家船舶翘曲的情况(例如在控制之后)。
修复了安装破损设备mods时的崩溃问题。
修复了偶尔不可恢复的冻结。
修复了罕见崩溃的其他几个原因。