英雄联盟手游和王者荣耀预计会有哪些区别
小伙伴们,近日可真算得上是《英雄联盟》玩家们的狂欢,前有S9赛事如火如荼的进行,RNG等战队披荆斩棘战胜强敌,又迎来了全球十周年的狂欢庆典,在这次庆典中,官方更是宣布了众多重磅消息,其中就有着万众期待多年的——《英雄联盟手游》。
那么有的小伙伴们就比较好奇了,如果与目前国内最火的MOBA游戏——《王者荣耀》进行对比,这款《英雄联盟手游》与其会有什么样的差别呢?他们各自的优势与缺点又在哪里呢?
下面就由我来为大家一一揭晓吧~
游戏性方面解析
我们先来从游戏性方面开始逐步解析,这两者之间有什么根本性差别。(以下情况仅为推测,以实际上线为准哦~)
第一点:《英雄联盟手游》是有视野迷雾存在的。
什么是视野迷雾?视野迷雾是指在没有友方视野的区域,游戏自动以黑色迷雾团覆盖,这样的机制使《英雄联盟手游》在整体色调上更加偏暗,容易使玩家更加紧张与专注,侧面突出了视野的重要程度。
第二点:更加偏向补刀的补兵奖励。
在宣传画面中我们可以看到,玩家漏兵与补兵所带来的金币奖励天差地别,《英雄联盟手游》更加倾向于前期的对线发育,重视补刀,重视基本功。
第三点:可能需要回城购买装备。
目前主流的MOBA手游为了加快对局节奏与便利玩家操作,装备可以直接在路上购买,而《英雄联盟手游》在测试视频中可以看到,出泉水后,装备栏为灰色,可能无法出城购买。
第四点:普攻操作
《王者荣耀》的普攻选定是智能选择,比如距离最近、生命最低,为系统选择。而《英雄联盟手游》则可以自己主动选择攻击单位,按住攻击键并移动手指便可以进行手动选择!
(这个我要给满分!)
先天性的版权优势
如果说《英雄联盟手游》最大的优势是什么,我只能打出完全复刻这一张牌了。
早在《王者荣耀》刚刚上线的那段时间,曾经被80%玩家所不齿的一点便是——疑似抄袭。然而即使是到了2019年,你依旧能在《王者荣耀》中找到其他游戏的影子。
(有木有强烈的既视感)
比起《王者荣耀》,《英雄联盟手游》中的各英雄则更加硬气,毕竟那本来就是自己家的英雄,拿来用也完全没问题呀~
在原端游的基础上做游戏平衡,相信这可能是手机上最平衡的MOBA手游了吧~
还原端游的UI设计
UI是指系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,如果用人话来说就是——操作界面。
在16日曝光的直播演示中,我们可以很明显的看到,《英雄联盟手游》选择了目前最为主流的双轮盘操作系统,按键布局也十分符合目前MOBA手游的操作习惯。
从细节上来看,《英雄联盟手游》是下狠心想要将端游完整复刻到手游之中,游戏地图为完整的召唤师峡谷,各个英雄的造型、技能效果、装备设定等都还原了端游的基础设定。闪现、引燃之类的召唤师技能也有所保留,就连技能的释放范围显示也与端游一丝不差。
上文提到,《英雄联盟手游》选择完整复刻端游的场景、角色、装备等,虽然手游针对于移动平台进行了诸多改动,例如锁定敌方英雄的操作按键,亦或者是可以转弯的寒冰大招,但由于核心内容没有改动,依旧是三个小技能加一个大招,这使得前者操作上比《王者荣耀》更加复杂。
端游《英雄联盟》的精彩有趣,是体现在多英雄与多装备,以及大地图控线运营上的,例如卡牌大招传送秒金身,躲掉控制与伤害技能,最终收割战场。不过手游版为了更快节奏的对局,将大部分的主动道具修改为被动效果,每一局只能使用一个主动道具,与《王者荣耀》相同。
那么可能会有小伙伴要问了,既然如此还原,会不会出现匹配到端游玩家,而被键鼠大佬一顿爆锤的情况呢?
答案是否定的,毕竟端游里可没有会转弯的寒冰大招啊……如果你想要和朋友们打一局紧张刺激,而又不需要太消耗能量的MOBA游戏,《王者荣耀》会是你目前最好的选择,而如果你是一位《英雄联盟》的情怀老玩家,但苦于学习工作无法上线一展身手,那么这款《英雄联盟手游》绝对可以尝试一下。
毕竟,这可是我们值得铭记的青春哪……