《我来自江湖》游戏剧情分析
《我来自江湖》是一款武侠类的游戏,当然有着自己独有的江湖世界,而且玩家作为江湖的一员,所做的一切决定都会带来江湖的动荡,下边就给大家带来我来自江湖的游戏剧情分析,大家可以来看一看。
游戏剧情分析
游戏的主线故事由我们开发组的扑街写手倾力打造,关键词就是“接地气”。
行走江湖离不开吃穿住行,虽然身为主角一定要身负复仇大业,师傅、双亲全部死光,但市井间那种挥抹不去的生活气息也是我们所追求的武侠元素。十步杀一人是武侠,偷人家镇派秘籍被追杀是武侠,和绿林豪侠称兄道弟是武侠,为了赚钱去走镖是武侠,帮邻居家大妈找鸡……也是武侠,毕竟阿姨能管你一顿饭。
游戏的大主线是复仇,振兴门派。所以会有模拟经营的要素,经营方面我们参考了一些《环世界》的设定,在文字MUD的基础上,拓展了很多经营要素,后期会引入特殊建筑系统,让玩家打造自己心目中的门派,比如人多毒强的奸邪类门派,人少功法厉害的精英类门派,还有一水儿清规戒律都要遵守的和尚类门派等等。