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三国志战略版7.7版本更新介绍 跨度规则调整

又是一个周三,三国志战略版,又迎来了7月7号的维护更新。本次的更新主要是围绕两个方面进行,第一是跨区转服规则的调整,第二是侠客军规则的调整。下面,秋末小编将为各位解读一下本次更新的内容。

说到跨区转服规则的调整,估计大部分的玩家和秋末小编刚开始的心态是一样的。为什么这样说呢?你且看秋末小编读跨区转服规则调整时的心态变化就知道。

秋末小编读到“进行跨区转服操作之后有六小时冷静期,冷静期内可取消操作”时,内心是一阵狂喜,大呼:策划良心发现

这绝对是良心,首先有不少玩家可能存在误操作的情况。要知道一次手残,就意味着要躺一赛季。越是玩到后面,越会发现,只有和盟友在一起并肩作战时,才能体验到这个游戏的乐趣。而一旦失去了盟友,才会发现原来自己那么孤单。

特别是进入PK赛季自选剧本后,每一个大盟基本都收体制内的人员,非体制内的散户,一概被排除在外。此时如果你没有点关系,没有点交际手段,基本上再无游戏体验。

一般玩家很少会出现手残的现象,毕竟转服需要消耗大量金珠,不可能不深思。但对于同盟成批转服来说,完全是可能存在用小号抢占名额,然后再替换给大号的现象。

从这个角度讲,策划还算是良心的,至少对平民玩家来说是这样。

比方说在增加了冷静期后,也增加了一个预览期,在跨区转服开启前的一天,可以提前预览服务器的可转入人数,这就为同盟转区或者个人转区提供了一个参考。

和跨服规则调整相比,玩家更关注的也许是侠客军规则的调整。本次调整主要是针对侠客军的赏金规则进行调整,即当侠客军总数低于100人时,所有侠客君的赏金都将调整为三万铜币。

二赛季刚开始推出的侠客军玩法,其实是没有赏金机制的,后来因为侠客军太过于彪悍,才有了侠客军的赏金机制。侠客军越厉害,其赏金就越高。

在侠客军个人排行榜中,排名前十的赏金为十万铜币,排名前三十的赏金为八万铜币,排名前百的赏金为五万铜币,其后依次递减。

一般而言,排名越靠前的队伍强度越高或者肝度越高,但并非是不可战胜的。多个玩家联合进攻,获取十万铜币并不是难事。该赏金玩法一出来,玩家剿匪的热情瞬间就被点燃,为了铜币甚至担心侠客军数量太少。

随之而来的是侠客军的生存空间越来越小,以至于在后续的几个赛季中,侠客军的玩家数量是越来越少。如果还按照之前的赏金机制来的话,侠客军几乎没有优势。

终于策划开始为侠客军鸣不平了,在侠客军数量降低到100以下时,侠客军的赏金随之减少,这意味着再也没有十万、八万的高额赏金了。但侠客军的强度依然是放在那的,意味着对于少部分热衷于侠客军玩法的玩家来说,他们的生存空间得以提高了。

当然,对于一些不喜欢侠客军玩法,但又想靠侠客军来获取铜币的玩家来说,铜币获取的途径确实是减少了,难怪有玩家会说“策划,还我铜币!

除了以上两个大的更新之外,还有就是增加了一个新的系统设置,即隐私权限的管理。从孔明锁到奥隐私权限管理,可以说三国志战略版这款游戏越来越注重玩家的账号安全。对于玩家来说,自然也是一件好事。