三国志战略版战法系统详解 战法搭配与推荐
在三国志・战略版游戏中,武将们都有着不同的战法,也就是技能,有武将个人的战法,也有着通用的战法,而在战斗时战法的效果和施放条件是多种多样的,那么接下来就为大家带来三国志・战略版战法系统详解,以及战法搭配与推荐。
在游戏中,战法分为七种:主动战法、被动战法、指挥战法、突击战法、政治战法、兵种战法、阵法。每种战法的机制、效果以及触发条件都不同。
主动战法:在战斗中,武将行动时有一定概率发动的战法,一般需要一两个回合后发动。
指挥战法:在战斗前,影响多数武将的战法,一般情况下不会被驱除,类似于光环效果。
突击战法:战斗中,需要先打出普攻,才有一定几率触发的战法。
被动战法:在战斗前,武将自身获得增益的战法。
政治战法:这是对于文臣来说的,在被委任为内政官时所发动的增益效果。
兵种战法:在战斗前,将某一兵种进阶的战法,比如将普通枪兵变成大戟士。
阵法:战斗前,影响多数武将的战法,一般不会被清除。
对于品质比较高的武将来说(金将、紫将)很多都带有自带战法,而自带战法是武将本人的专属战法,除了自带战法之外还有传承战法,武将可以学习两个传承战法,而传承战法需要武将在达到五级和觉醒时解锁学习能力。有些武将的战法可以被传承,但是战法一旦被其他武将传承,被传承的武将卡就会被拆解,而得到传承战法的武将,会获得30%演练度,需要将演练度达到100%才能够学习并使用,后续还可以对战法进行强化。
以下为大家推荐一些好用的通用型战法
长者之风:满级提高28点武力和智力
手起刀落:满级214%的伤害,配合连击技能,只要脸好,一回合输出直接爆炸
百炼成钢:增加武将的四维属性,在后期时很有用
万箭齐发:1回合准备后,对敌军全体造成兵刃攻击(伤害率70%),并有50%的概率造成溃逃,每回合造成持续伤害。
后发制人:高统率嘲讽武将配合后发制人,能有效的给与对方反击,配合诸如夏侯惇这样的既有输出又有肉的武将。
强攻:满级35%触发连击,本身触发不高,与突击战法相配合会有效果。
那么以上,就是今天为大家带来的三国志・战略版战法系统详解,包括战法搭配与推荐,喜欢三国题材的玩家们,可以下载游戏来体验。