三国志战略版兵种和羁绊 到底谁更重要
三国志战略版中玩家之间会相互竞争,有时候为了一点点的土地和资源问题产生纠纷,因此在三国志战略版的大环境中撇开同盟中玩家的“飞地”现象归盟主管理外,基本上在资源分配的问题是以“拳头大好说话”“先到先得”为基准。那么关于提升实力兵种、羁绊和战法就十分重要,因此很多玩家对于兵种通性和武将之间的羁绊该如何取舍犯愁,那么我们该如何选择呢?
首先能够尽量的让兵种和羁绊之间平衡最好,例如群骑:吕布、李儒、华雄触发“太师动乱”、或群蜀马超、关羽、赵云、张飞4人中任意3人均可触发“五虎上将”。但我们毕竟不是氪金大佬也不是超级欧皇,往往我们只能有丁奉、潘璋、蒋钦这种兵种迥异的武将羁绊,此时我们又该如何取舍呢?
如果遇到武将缘分中会让一两位武将战法变成b以下时我建议还是牺牲缘分羁绊而选择兵种适应比较好,因为S级的兵种适性加成是120%,然后每级逐渐减去20%。因此这种缘分的加成还不及兵种适性加成多。
一刀切的选择兵种适性忽略缘分是不可取的,其中“仙人队”于吉、张角等人组建的仙人队本身就兵种适性就不高的,通过缘分加成也会变得强悍无比,因此如果缘分加成很强的整容应该优先选择缘分羁绊来使得部队更加强力。
除此之外还有特殊的战法搭配也可以忽略掉兵种适性和缘分羁绊,例如两个老仙人配合程昱、曹仁等等,总之选择整容并不是死板的,大家可以根据自己拥有的武将和战法发挥自己的创造力,说不定还可以组建出强悍的黑科技部队。
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