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《率土之滨》群雄武将使用攻略 群雄武将怎么玩

今天为大家带来的是《率土之滨》群雄英雄使用攻略,来看看群雄英雄们要怎么用吧!

《率土之滨》群雄武将使用攻略 群雄武将怎么玩

本系列将锐评目前所有的五星武将,旨在帮助萌新小白快速认清武将强度,久别沙场的老白重新认识当前版本下的武将梯度。将从自带战法强度、适配范围、面板属性和拆解战法等角度综合评定武将强度。评分由低到高分为C,C+,B,B+,A,A+,S七个等级,S评分将谨慎给出,只有少数武将能获得。

《率土之滨》群雄武将使用攻略 群雄武将怎么玩

张角

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评分:B+

简评:张角的战法从很多方面来讲都是非常不错的,打满伤害的【黄天当立】可能是伤害率最高的策略系战法。但是这个战法的缺陷也是不容忽视的:需要准备一回合其实还好,但是伤害需要分多段打出,伤害来的比较慢,并且是比较罕见的自己和自己冲突的战法。在第一次释放战法成功后对地方附上的妖术效果可能会使第二次施放战法的妖术效果无效(因为已存在此种效果)。所以,张角最好搭配上【深谋远虑】,这样的话,后面回合经过加成的更高伤害的妖术效果可以覆盖掉前面已有的效果。但是,在如今“移除有害效果”词条战法大行其道的今天(孙权【九锡黄龙】,郝昭【不动如山】,荀攸【谋主】,【垒石迎击】,【全军突击】全都是出场率比较高的战法),张角想打满伤害想来是不太容易的。况且张角的作为2.5C武将,数值上较为羸弱。即使有着3C的SP张角,其谋略值也只能说是中规中矩,但是作为大营,防御和很多谋略将比太差,这也使得张角在面对物理输出武将有着更高的暴毙率。

张宝

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评分:C+

简评:张宝的战法真的没有特别的强度。不算高的发动率,同样不高的伤害率和非常一般的特殊效果,如果不是还能拆【众谋不懈】,我将会直接把他打入C级评分。【众谋不懈】拆解优先级张宝>张梁>朱儁。

张梁

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评分:B

简评:张梁的这个战法的效果还是很实在的一个反击流战法。使作为前锋的自己获得不错的防御属性,并且稳定的让前锋和中军进行反击,这种效果比起【反击之策】之流要稳定得多。但是会又说回来了,目前反击流的弱势有目共睹,反击会被怯战控制以及规避不触发反击真的很伤;张梁本身又是一个2攻击距离的武将,无法反击到敌方大营。所以B+我是给不到的,但好歹比张宝略强一点点,但也就一点点。“苍天已死”这个组合我并不认为有什么特别的强度。

张宁

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评分:A+

简评:黄巾军真正的扛把子还得是张宁。这个战法非常的特别,偷取敌方的属性为我所用已经是相当霸道,而且她的偷是“全属性”,包括了速度!这就造成了用张宁去对抗类似“蜀骑”这种非常吃速度排序的队伍往往能取得意想不到的效果。而且在回合进行到一定的时候,张宁队伍往往能和敌方产生巨大的属性差从而使自身的输出能力逐渐爆炸,虽然这战法本身并非是输出战法。张宁虽说原画上只是一个身贴符箓的弱女子,但其身板却无比的厚实!率土最高的谋略成长(2.38+女武将的0.5),不俗的防御属性让她完全能在征服赛季作为主力出战!一些“核弹弓”,“智熄队”的组队也应运而生。

马超

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评分:S

简评:全是破绽却又没有死角的输出机器。120%的增伤这一数值在率土里睥睨众生,还是被动战法,可以和许多指挥/主动战法测增伤叠加取得更大的收益。那么,代价是什么呢?区区无法发动主动战法。在以往,我们只会简单直接的想到马超对于追击战法的巨幅增益,但是别忘了,对于指挥战法和被动战法马超也是同样来者不拒的,而这些,可比那些需要普通攻击成功才有机会施放的追击战法要稳定许多!魏延和陆抗的出现与开发证明了马超的地位,【桃园结义】的运用让人们看到了马超的全面性。看起来只要防住普攻就算成功的马超,如今的输出方式确是多种多样,并且这些看起来不高的伤害率在120%增伤的加持下显得是那么的强势。另外请不要忘了,马超是开荒圣手,这也是他和很多物理输出武将拉开差距的地方,开荒又快,成型也猛。在不撞州的赛季,马超队就是赛季前两周的神!另外由于马超的输出方式有别于一般物理输出将,所以【击势】,【一骑当千】统统不用,省下一套战法又能组一队,岂不美哉!属性这块就没啥可说的,标准的弱智高攻击物理将面板。

庞德

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评分:A

简评:庞德是一个典型打后期的武将,虽然说限制了庞德的组队模式,但是增伤和分兵输出是非常不错的团队增益,和【穷追猛打】有着不错的配合能力。但是前三回合黄金期不够强势这就造成了庞德想有不错的组队效果必须带上张机稳住前三回合不被打烂。早先在反击没有削弱的版本,张机庞德皇甫嵩(或者马超)的肉刀队有着不俗的战斗力,但目前看来庞德还没有在当前版本找到适合他发挥的队伍。

公孙瓒

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评分:A

简评:公孙瓒毫无疑问是为了加强追击战法所设计的武将,其对与追击战法的巨额提升确实很厉害。但是并没有解决追击战法的痛点,如何是普攻打到别人身上?我们都知道如今的率土战场,要想提高一个队伍的稳定性,增加控制系战法是最佳选择,这使得战场上的主力部队多多少少都带一些控制能力。这样的环境造就的结果就是,马超这一追击战法的最佳载体跑去和魏延陆抗组队主动降低上限来提升下限。即使出现了马超公孙瓒的强力菜刀队也是发挥不够稳定,时而一骑当千,时而被杂牌狙击。可以这样说,一旦普攻环境变得更加优秀,或是推出帮助队伍稳定普攻的辅助战法出现(不是【枭雄】那种占输出格子的),公孙瓒的地位将直线上升。

于吉

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评分:C+

简评:于吉这个战法总的来说就是逼死强迫症,无论是站在哪个位置都无法发挥全部效果。站中军可以给两位队友恢复,但是减伤就只能给到敌方前锋了。站前锋是可以给敌方两名武将减伤,但是又只能奶中军队友了。这就算了,问题在于,这个技能效果强力嘛?答案是否定的。恢复是立即急救型不错,但是这个回复量真的很一般(参考【三军之众】),并且无论如何这个减伤效果时给不到敌方大营的。要知道在一般的队伍构建中,大营输出才是常态,减伤给肉盾和辅助武将基本时减了个寂寞。所以这战法很尴尬,而于吉的面板也属于是那种一般般,没有特别出挑的。新战法【合纵连横】听说对于吉有效果?我目前没有【合纵连横】,但我个人认为即使这个战法能加成给于吉,效果也不会特别爆炸。

妲己

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评分:A

简评:终于来到“四大妖姬”的回合了。妲己作为最早推出的妖姬,其效果也是最为优秀的。集控制与减伤于一身的综合性战法的效果非常适合作为队伍的前锋。在那个没有【垒石迎击】的时代,妲己只能用着【移花接木】这种不太行的战法。自身的水桶身材也让她在前锋位置游刃有余,总体来说特别适合肉队,还可以省下一个【妖术】。

妺喜(mo xi)

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评分:B

简评:与妲己是商朝末代君王纣的宠妃类似,妺喜是夏朝末代君主桀的宠妃。主战法看起来效果不错,给敌方施加易损效果和一次伤害率不错的策略伤害。但是战法距离只有3,所以妺喜最好是站前锋,这样才有机会把战法给到敌方大营。但是妺喜本身作为一个2C武将,身板比较脆弱,所以定位上会比较尴尬。总的来说,算不上一个好用的武将。

骊姬

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评分:B+

简评:骊姬是春秋时期晋献公的妃子吗,其战法效果和张宁有相似之处,但是我个人认为和张宁没有可比性。张宁的战法是主动战法,但是却可以吸取所有属性,还可以让一名队友也享受这种效果。而【陷储立齐】是指挥战法,虽然吸取属性的数值较大,但只能从攻击防御谋略的三维里随机吸取,并且只能加在自己身上。所以综合比较来看,虽然骊姬的战法看起来稳定,但是其真正的稳定性反而不如张宁。但是能在一个回合里多次吸取属性有可能让她在短时间内一下子成为属性爆表的怪物,可以尝试去开发下。

褒姒(bao si)

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评分:B

简评:著名的“烽火戏诸侯”的女主角,战法也颇为有趣,满级后100%发动的火攻,在释放成功后有几率继续施放,概率逐渐降低。但基本上这个战法的释放期待大概也就是每回合1.7次火攻,考虑到这个火攻的伤害率比较一般,并且褒姒自己的谋略也很一般。我觉得这个战法作为主力输出的的效果大概率比较拉跨。作为辅助输出的话,战法没辅助效果,自身属性也是非常平庸。

西施

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评分:B+

简评:继“四大妖姬”之后,“四大美人”似乎也快集齐了(就差杨玉环了)。西施的战法属于那种第一眼看起来不太厉害,但越想越觉得这个战法有奇效的那种。大家知道,在持续的战斗中,一般是大营武将的兵力维持在一个最多的水准,所以西施的战法非常克制大营输出,像是那种大营弱智物理输出武将只要是兵力最多,就一定会吃到“造成伤害大幅度降低”的限制效果。但是发动战法也是有代价的,每回合会损失兵力。目前这个武将的保有率应该是比较低的,看后续的开发程度了。

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