《我的世界》1.18exp5更新内容详情一览
我的世界1.18exp5更新了什么内容?游戏近期进行了更新,调整了一些内容,很多的玩家不知道更新了什么内容,接下来小编就给大家带来我的世界1.18exp5更新内容详情介绍,快来一起看看吧。
略微降低了平均大小。
现在洞口处的草方块由石头取代。
重新加入,但其不再起过渡功能。
未来很可能更改其名称。
山顶的地形现在会更陡峭、崎岖。
略微增加了山脉和Lofty Peaks、Snowcapped Peaks、Stony Peaks生物群系的平均大小。
提高了整体的海拔高度。
调整了生成方式,使其与岛屿的形状更加一致。
调整了河流的深度和河岸的坡度,降低了河流过深或过浅(甚至在平坦区域干涸)的可能性。
河流会与沼泽更好地融合,而不会直接穿过沼泽(两者间的界限不再过于明显)。
现在更倾向于在内陆生成,以防止其与海洋交界而使水的色差过大。
沼泽橡树现在能生成在更深的水中。
雕刻器洞穴现在可以覆盖红沙和方解石生成,以避免这两种方块在洞穴中悬空。
现在会在繁茂洞穴中生成。
小型湖泊不再在干燥且炎热的生物群系中生成(沙漠、恶地和热带草原);减少了其他生物群系中湖泊生成的数量。
涌泉可以在更多种类的方块中生成(例如泥土和雪块),增加了小山泉和瀑布的生成几率。
主世界Y=0以上的化石中不再错误生成深层钻石矿石。
修复了1.18-exp4中使山地地形更加低缓的意外更改。
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