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我的世界如何做一个更加简易稳定的等级商店

目前在我的世界所使用的商店大多有两种,一种是clear+give,另一种是testforblocks+clone。众所周知,clear指令做成的商店会出现吞币现象,而testforblock的箱子商店输入坐标太麻烦,那么小编教大家一个更稳定简单的商店。

教程开始

这种类型的商店需要3个命令方块(最后一个是标题指令,可有可无),比箱子商店多一个,不过箱子商店至少需要两个箱子。

在第一个命令方块中需要输入的是testfor指令,@p大家应该都知道。而后面的参数r是选择半径范围,主要是用来防止玩家恶意点击,数值可以根据需要更改,lm指的是玩家的最低等级,也就是说只有当玩家大于20级时才会被检测并执行下一个命令。

第2个命令方块填的是xp指令,xp指令可以增加或减少玩家的经验值,-20L指的是减少玩家20级,如果去掉L则是经验值。

注:数值后必须要加‘L’,不然的话会报错!

第三个是give指令,我设的是给予玩家10个绿宝石。

最后一个再加入标题指令(也可以换成tell指令)。

最后我们要把除第一个外的命令方块都调成链,有条件的,始终活动

(一定要注意箭头方向!)

调好就是长这个样子

测试一下

成功!