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《我的世界中国版》自定义回城蛋制作教程

正值《我的世界》PC Java版不删档测试火热进行,国内玩家对中国版游戏的正式上线充满期待。我的世界中国版在保证原版游戏内容的基础上,完成了许多体验细节上的优化。玩家们掌握了很多东西的制作方法,那么大家知道我的世界中国版自定义回城蛋怎么做吗?自定义回城蛋有什么用?不知道的话,那么小编趁着这个机会就与大家好好探讨一下吧,大家一起来看看吧。

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我的世界中国版自定义回城蛋怎么做 自定义回城蛋有什么用

hi,大家好,小编刚刚找到了一种自定义物品的回城蛋教程,与大家做一个分享

原理和最简单的回城蛋一样,只不过加了个testfor指令,并且连接电路会稍复杂点(这里需要一定的红石基础,否则可能看不明白)

首先创立一个计分板

/scoreboard objectives add huicheng stat.useItem.383

最上面那块红石是高频,下面是命令方块

高频命令方块指令:/summon FallingSand ~ ~0.5 ~ {Tile:152}

然后在上方放一块红石就ok

最右边的命令方块是清空分数

/scoreboard players set @a huicheng 0

这里是所有玩家,后面会讲到高频前方的命令方块是testfor,用中继器连接

当然最右边的就是tp 主城坐标了

(写不下了,后面我在评论发教程和指令)[attach]undefined[/attach][attach]undefined[/attach]

这个是没拿物品的时候

然而,拿了物品就是这样了

最左边的命令方块,命令是一直清空玩家的分数,指令是/scoreboard players set @a huicheng 0

因为涉及到特定物品,对地面使用后分数是1,此时的活塞推出去的时间少于高频命令的执行时间,所以不能用目标选择器来选定分数是1的玩家,会被直接清空分数而无效

首先给予自己物品(用的是特定的)

指令

然后用testfor来探测该物品(注:因为有些物品可能涉及到更改物品颜色,所以我就不加display了,那样可能会导致探测失败)

探测指令

/testfor @a {SelectedItem:{id:"minecraft:spawn_egg",tag:{ench:[{id:34,lvl:10},{id:62,lvl:10}],AttributeModifiers:[{Operation:1,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:-1,AttributeName: generic.attackDamage,Name:Knockback},{Operation:1,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:1,AttributeName: 末影光环,Name:Knockback}],HideFlags:1,Unbreakable:1b}}}

这里特别提醒一下HideFlags:1是隐藏所有附魔效果的显示指令,但实际存在,那么,把这个复制到比较器连接的命令方块里就可以了

注意该命令方块要用红石高频脉冲连接

当我手上拿着回城蛋时,活塞开启,会出现一个钻石块。

因为那个红石传到了脉冲到钻石块,所以钻石块处于红石激活状态,自然就激活了右边的命令方块

粘性活塞连接的红石,在粘性活塞未被激活前用/setblock x y z(钻石块坐标) air 方便取消该连接

当粘性活塞被激活时,红石被推出去,那么最前面的命令方块用/setblock x y z(钻石块坐标) diamond_block

然后在钻石块被红石脉冲激活的条件下把旁边的命令方块输入tp @a[score_huicheng_min=1] Z Y X (主城坐标)即可

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