《怪物猎人XX》勇气风格重射弓入门技巧攻略
重射弓是X系列新增的弓箭种类,在《怪物猎人XX》中也有非常不错的表现,但是不太好上手,许多玩家还不清楚重射弓要怎么玩,其实可以搭配勇气风格来使用,下面小编就为大家带来一篇“海”分享的勇气风格重射弓入门技巧攻略,一起来看看吧。
勇气风格重射弓入门技巧攻略
1、重射弓介绍:
重射弓,是mhx新加入的箭种,但由于x中设计不完善且炎王弓的强势而无人问津。
在本作重射弹道得到了改善,连射弓也出现了丢箭的bug(限3ds),才使人们开始关注重射弓。
重射是一种很特殊的箭种,即每次攻击只有一发动作值很高的箭矢,弹道呈抛物线状,射程极远。而重射弓的会心距离则更为特殊,会心距离非常远,从重射矢从最高点下落开始就进入了会心距离。
值得一提的是,重射矢自带破坏王效果且异常积蓄值很高,导致很容易破坏怪物的部位以及打出硬直,因此很容易“锁怪”(下文会细讲)。
从图中我们可以看出,在五级箭矢的对比中,重射只比连射少了两点动作值,但凭其超远的会心距离及易打出怪物硬直的特性,完全可以与连射媲美,甚至在某些方面还要比连射弓更有优势。
介绍完重射弓的基本情况,我们来讲讲实战。
2、实战“锁怪”简谈:
个人认为,用弓的经验是要在实战中慢慢积累的,通过对怪物的了解,调整走位,击中弱点,打出硬直,想要提高输出,必须把打点和输出频率提上去,而这些东西则要在实战中慢慢学习。
上文提到重射弓的弹道呈抛物线且只有一发箭矢,因此对许多初试重射弓的猎人会很不适应导频繁射空。对于这种情况,建议到上位找雄火或水兽练练手,原因是雄火的头部非常突出,且打出硬直不会后退,水兽更是威胁性较低,打头容易,适于打点与“锁怪”的练习。
接下来就讲一讲“锁怪”,“锁怪”即通过不断地击打怪物弱点使其一直出硬直而达到把怪物锁在原地的效果,“锁头”一词便由此而来,打头锁怪。
对于重射弓来说,“锁怪”就变的较为简单。拿斗王弓对雄火为例,由于雄火头部弹吸收较高(55),猎人进入勇气状态后可以站在雄火头部正前方(注意是正前方),瞄准其头部射击,一般一轮输出(平射,刚射,刚连射)必出硬直,若想“锁怪”打出硬直的时候一定要与雄火保持一定距离,一定要在会心距离内,且不能站太远否则不容易打点。
出硬直以后,立刻拉弓调整瞄准线(或走位后二蓄出手),雄火出硬直会有一个摆头的动作,这时候就要等雄火头摆回来的那一刻继续一轮攻击,再次打出硬直,如此循环可达到锁怪的效果。
但实际操作中并不容易做到“锁怪”,因为会心并不能每次都出,且人物每次进行一番攻击,会由于后坐力往后移动一点,这时便要通过走位或者抬高瞄准来进行下一轮打点,其中细微变化还需在实战中体会。
当做到“锁怪”的时候,那种成就感不必多说,内心自然是很爽的。
但我要提一下,由于重射弓的特性,比较好打出硬直,对于一些怪是比较好锁,打得较快,但对于一些不能锁的怪来说,还是得通过大量的练习才能做到速刷。用弓的基本功得扎实。这一点无论对于哪种弓来说都是一般的。
3、重射弓配装:
由于我没有在开荒期间用重射弓,因此前期装备并不了解。在此篇只介绍解禁后的配装。
本作只有三把主流重射弓:斗王弓,岩川弓,天眼弓。
技能方面,重射矢强化,特定射击强化,弱特是必出的
岩川弓/天眼弓
这两把弓都是四蓄弓需要出到增弹,可以通用一个配装。
由于岩川弓是四蓄弓,在不考虑输出频率的情况下,前140箭的伤害要优于斗王弓。
以下分别是蓄6s3和重6s3的配装:
4、狩技选择:
目前有两个常用狩技:加速箭雨,身躲射法。
加速箭雨:射出挂着袋子的箭让其在头顶爆开,让装在其中的特殊药剂洒在自己身上,在一定时间内提升移动速度与蓄力速度。
身躲射法:在躲避的同时拉弓,并进行蓄力射击的攻防一体的狩技。躲避的时候可以继续蓄力。这次射击的威力不会受到距离的影响,还容易使出会心一击。
加速箭雨和集中二选一,身躲射法适用面很广。实战中可以视情况而选择。
附上弓箭狩技解锁: