《超杀:行尸走肉》11月10日更新内容一览
《超杀:行尸走肉》上线之后有很多的BUG,游戏制作组也时刻的关注着游戏玩家们的反馈,每一天都在更新内容和修复BUG,那么11月10日更新了什么呢?今天小编就给大家带来玩家“爆炸头”分享的11月10日更新内容,一起来看看吧。
11月10日更新内容一览
地图
修复了房主在“最后一站”关卡中与第二台发电机交互时可能游戏崩溃的问题
修复了在“虎穴龙潭”关卡玩家有时在零件没有凑齐的情况下也可以推动叉车的问题
修复了“安德森营地的幸存者与你拥有的幸存者数量不匹配的问题”
改进了第二个营地中幸存者的生成位置
修正了“侧耳倾听”关卡电梯的一处阻碍射击和近战攻击的碰撞体积
UI/设置
修复了一个导致玩家在执行特定动作时无法打开合成菜单的问题
修复了FOV设置在重置默认值后显示为“0”的问题
修正了部分关卡的推荐战力值,以更好地适配相应的难度
AI/游戏性
修复了当延迟较低时行尸可能生成在空中的问题
略微改进了行尸的行走路径
修复了一个导致玩家卡在格斗动作的问题
修复了一个导致玩家卡在翻越动作的问题
使技能在空中/跳跃时可用
在载入状态下锁定玩家的操控,防止玩家在进入游戏前就走进尸潮
存档
修复了一个导致备份存档在主存档损坏时不生效的问题