《辐射76》好玩吗?测试版印象评测
《辐射76》与以往的辐射系列在玩法上都不太相同,加入了PVP的要素,更像是一个在线生存游戏,许多玩家都对本作的游戏品质十分担心,怕少了辐射的味道。而最近《辐射76》的B测也在进行中,下面小编就为大家带来一篇“S官长”分享的测试版印象评测,一起来看看吧。
测试版印象评测
这游戏现在总结一下,剧情其实占比很大,文本同期比辐射4多,联机机制还没见过有恶意攻击的,bug一大堆,几分钟见一个,从动画到光影都有bug。
但是b社游戏,游戏性真没得说。
尸体叙事也是服了b社……(npc尸体上能捡到录音带)
另外画面景深光影都有进步,1060开1080/高能稳60,优化也还可以。
全都是秒匹配,b社服务器还是可以的,玩的人也超多,匹配的服务器都有人。我曾经认为匹配最快的游戏是csgo休闲,直到遇到了辐射76。
地图很大,4倍辐射4,,现在荒野比较多,以后还有更新内容。
夸了这些,来骂两句,b社启动器垃圾的不行,好友都要游戏里加,平台什么都不能干 。游戏最大的问题是bug多的不像话。
这次远景起码是本世代平均,4的远景怕是css级别,毕竟16x远景细节。
游戏节奏很奇怪,这代文本量很大,故事很多,而且很多幸存者故事都有关联,但是多人联机的时候每个人节奏进度都不一样,不好意思让别人等,就只能先存在哔哔小子里,等以后一个人上线再去读或者听。像那些终端机,几乎每个都有一堆故事,更不能让别人等了,平林镇我还要一个人回去读终端……
所以说辐射76可能是我遇到的第一个,有的时候必须要单人上线的游戏,隔段时间一个人梳理一下剧情和故事才行。
大大小小的问题估计B社发售前修不好,但是也许是因为我们期待值放得很低,这游戏玩起来出奇的不错,我和其他两个朋友玩了4小时,当服务器维护通知蹦出来的时候大家都唉声叹气大骂垃圾B社,根本停不下来好不好。