孙策三国杀技能介绍和使用方法 强度解析和玩法解析
如果你现在还玩三国杀,你就知道军争10场至少有3,4场是主是孙策,玩家都不傻,如果他真的弱,大家都选他是想当雷锋?因为这种主容易让反产生分歧,一种觉得不能打不能动,搞醒了怎么办;一种觉得推就是了,54320。孙策之所以被吐槽我觉得大概因为以下几点:
1、什么时候觉醒?
总有人把觉醒看得比天还大,二号位忠臣酒火杀,然后你还不能躲,躲了就开骂,不觉醒你选孙策干嘛?你不躲,剩三血,后面四个反,真的320了。于是2号位又开骂:孙策这种弱鸡主选来干嘛?结果一轮被反群殴扑街,然后开骂。觉醒的小霸王单挑极强,一旦觉醒,有的内会直接撕票。最后,有人吐槽孙策,感觉孙策胜率低,其实是错觉,因为他只适合当主公,而主忠胜率本来就低。比起刘备,孙权,曹操,孙策主的胜率还是高的。
2、错误使用
一方面,来源于对于主忠反内任何一方,当孙策为主公时候,输的一方都太憋屈了,加之大家对孙策错误使用,导致孙策被黑。主忠一方,可能眼睁睁看着孙策54320直接去世,因为在没觉醒之前强度不高,激扬红牌和决斗牌堆较少,而且不可能都被孙策摸到,反摸到大不了我去打忠臣。另一个技能制霸,可能被吴国反贼利用成为过河拆桥。另外对于孙策错误示范,比如忠臣强行觉醒,酒杀套餐,反贼顺便在给两刀就去世,整体体验较差,感觉都没发力就倒下了。
而反内一方,如果孙策觉醒成功,并且提升到健康血量,对于当时武将整体强度都没那么逆天情况下,无疑是对反贼致命打击。而小内控场到最后,面对一个4血3技能的孙策,也难挑战成功,所以可能也会出现小内撕票早早结束得了。另一方面,来源于孙策刚出场时候,乍一看真的很强。这技能写的,都要满出卡片了,无敌无敌。
3、墨菲定律式激昂
激昂有人经常说什么基本月、姨妈姬、三刀嘉;因为这些武将需要特定的牌,这在三国杀里都是需要运气的,被黑也是常事。孙笨的激昂也一样,决斗一副牌就3张,火杀三张,普通杀30%是红杀,这个主动上牌量恐怕比得上四血孟获。所以这个技能按照概率学讲,还是很容易被黑的。
4、走钢丝魂姿
魂姿魂姿真的是一个置之死地而后生的技能,他不像庞统能直接涅槃回满血,也不像界徐庶受了伤就能发动,孙笨必须1血。所以我们总说54320,第一轮我们可以直接压到2血,等第二轮集火,你一开始闪就没办法觉醒,不闪就等着2血。没有额外技能加持,2血孙笨的回合外防御真的很弱。一不小心就死了。在老版本中,即使顺利觉醒,第一回合一血的情况下,也很容易被反推,后来改成界英姿后好得多了。
综合来说,孙笨不算特别弱的武将,但是他的打法比较依赖队友,而且跟不上目前的三国杀节奏。被黑是常事,被黑说明大家还是很关注这个武将的,比如你什么时候看到赵云被黑过呢?
好啦,本期的介绍就到这里。