《博德之门3》神通命中率和施法特点联系解析
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博德之门3游戏里游戏机制都是相关联的,一些玩家不是很清楚神通射中率和首要施法特点有什么联系,游戏玩家进行了简略的剖析,需求的小伙伴能够文中文中解析。
博德之门3神通射中率和施法特点联系解析
问:神通射中率和首要施法特点、神通豁免难度等级究竟是什么联系?
答:分3种状况,大前提是施法特点越高越好。
1.鼠标点到神通上,阐明页底部标示“进犯掷骰”的神通or戏法
走神通进犯掷骰系统,进犯时核算和物理进犯相似,由自己掷骰,和敌人的AC值做比较,自己进犯骰值大于敌人AC值则射中。
操控其他变量,能提高此类神通or戏法射中率的方法是提高首要施法特点等级,挑选神通掷骰+1的各类配备,神导术等添加特点断定点数的增益BUFF。
(下降敌人AC也可,可是下降敌人AC的途径少,难触发)
2.鼠标点到神通上,阐明页底部标示“xx豁免”的神通or戏法
走神通豁免掷骰系统,进犯时核算对方的豁免掷骰,由对方掷骰,以灵敏豁免的闪电链举例,对方是16灵敏的杂兵,掷骰是1D20+杂兵的灵敏特点补正3,骰子数值和自己的神通豁免难度等级做比较,敌人豁免骰值小于自己神通豁免难度则射中。
操控其他变量,能提高此类神通or戏法射中率的方法是提高首要施法特点等级,挑选神通掷骰+1的各类配备,挑选神通难度等级提高、神通豁免难度等级提高的各类配备,神导术等添加特点断定点数的增益BUFF,下降敌人参加豁免断定的特点值。(一些神通会额定补白豁免失利时也可形成一半损伤)
3.必中神通,比方奥术飞弹和战役技艺等极少数神通
望文生义,无条件必中,阐明页无“进犯掷骰”或“xx豁免”的词条。
(奥图迷舞的必中除了本作游戏里敌人感知遍及较低以外,也或许是因为存在BUG,归于特例中的特例)
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