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双点医院攻略指南大全

《两点医院》是《主题医院》的精神续作。在游戏中,我们需要一一建造医院,并治愈小镇中的病人。因此,我们需要通过各种疑难杂症的考验,确保患者能够渡过难关,不致死亡。下面,小编就为大家带来快速完成《两点医院》的教程指南。

这款游戏和主题医院有些类似,但是感觉没有主题医院那么幽默有趣,人物设计也没有主题医院那么好。好在是新设计的游戏,场景还是够大的。

怎么玩这个游戏?作者使用以下方法通过了最终的三星级级别。没有什么困难,只是简单。

1.开局分析

一开始怎么玩游戏?一般来说,一开始赚钱是很困难的。这个时候,我们就得靠高额的诊断费来度过这段时期。

看病的流程是:

A. 一般诊断—— 诊断—— 治疗

B. 全科诊断—— 未确诊—— 专科诊断—— 返回全科—— 返回A 或B 重新开始

这时候病人走动一下,一般几次,一个月就过去了。如果他不赚几个钱,游戏就不会继续。

这个时候只有电磁实验室和DNA实验室的诊断费用够高,所以我们前期就建立这两个诊断室。

一般一开始就有25万的资金。此时,

2.开局建房

建立全科诊所、药房和病房。病房里不要放太多东西,两三张床就可以了。

然后建一个NMR、一个DNA实验室。这两个加起来就是11万,不过好在其他部门都很便宜,基本不用花钱。资金充足。

建好之后,再建一个训练室,最简单的训练室,放两把椅子就行了。要点:前期一定要建好培训室,可以快速补充你想要的技能医生。

上述内容将在游戏开始后立即构建。不要等到比赛开始一段时间。如果你没钱了又无法建造它,那就很难玩了。

一开始建立两三个最简单的全科部门后,重点培养全技术技能。当技能提高了(当全科医生有两到三个普通技术技能点时)并且现金流稳定时,再增加更多的全科医生。药柜刷到了综合科五星级水平。

3.开局刷医生

然后开始刷医生:

凡是空技能的医生,都必须招收。

还有一些具有单一技能点的医生:全科医学、精神病学、电磁学和DNA

对于电磁和DNA来说,时间非常紧迫。如果一两个月招不到,你就得做好自我培训的准备:最好招没有技能的人。如果确实没有技能,就招募具有任何技能的人,但要有培训空缺。医生。

然后赶紧拥有一名电磁和DNA医生,让他们开始探访。

有电磁、DNA医生来诊,不用担心现金流,下一步慢慢开始。

4.培养方向

训练的顺序和重点是:

从第一点开始培养全科医生,最多从第二点开始。如果能招两三个全科医生就更好了,没有也没关系。

需要注意的是,所招募的医生的技术不宜过于复杂。最好有空点,或者一项技能加一个训练槽。

前期,如果有混合技能的高级医生,可以临时招募他们作为培训导师。

总体方向是:

前期只需全科+核磁共振+DNA+精神科+病房、药房。如果有提醒需要修建其他治疗室,则会被忽略。

等到全科有3名高级医生,再一一建设其他诊室。全科科室需要将药柜放置在第五层,以保证诊断的准确性。其他部门基本可以保持原来的样子,如果增加更多的项目,改善也不是很大。

最需要注意的是,医生和护士不宜过多招收。只要全科医生只能从事全科工作,其他医生就可以分担,会自动到处跑。只要几个就足够了。

限制医生和护士可以就诊的科室:

7.如何刷治愈的病人人数

前期打好基础之后,一般就是等待通过指标的达到。最后一级有治愈1000人的指标。

精神病学是治疗疾病最快的方法。建立三个精神科,最简单的一个就够了。这个时候心理医生有三名,最好是三级以上。

开展为期半年到一年的精神病营销活动。然后就可以看到治愈人数在猛增。

8.如何刷治愈率

如前所述,在职医生和护士中,必须以三星级以上治疗技能的员工为主。

另外,最好将医疗装备升级到三级,这样治愈率时不时就能达到100%

9.如何刷医院价值

要使医院价值不断增长,必须保证以下几点:

与治疗相关的科室,基本上都已经建成。能应对一切疾病。这样你就可以继续赚钱。

员工工资成本不宜太高,一旦工资成本太高,你给医院打电话越多,价值就越低,因为你每个月都会赔钱。

打开员工名单,解雇那些工资明显过高的人、那些技能太复杂的人、那些不需要的人。

那些薪酬过高的人往往会被招募来拥有很多复杂的技能。一般有四五个很复杂的技能点,果断砍掉。这样,果断断开就能快速降低成本。笔者在倒数第二道坎,债务已达25万元,濒临破产的情况下,用这种方法把医院拉了回来,然后顺利过了这一坎。

10.如何刷员工士气

有一种员工士气高到吐血的程度。不管怎样,他都达不到70%。我尝试过各种方法。

什么吃的、喝的、医院的环境、玫瑰花,甚至还有一个大喷泉都放上了,但没什么用。

直到后来我才发现这个方法:

打开员工列表,查看幸福程度。一般这个时候其他通关指标都已经达到了,所以不用担心钱的问题。

对幸福感等级进行排序,从幸福感等级最低的开始,点击该栏目,在右侧打开该员工的具体情况页面。点击下面休息一下,让他休息一下!

从上到下,幸福等级条为红色的员工有一半没有点击,员工士气大涨,直接过关了。

所以,放假是提振员工士气的最好办法,哈哈!

其他的方法,比如加零食柜,都是没用的!如果这个游戏里的员工在工作,无论有多少零售柜,他们都不会去吃饭。我只在休息时才去那里。

当笔者最后一次关闭三星时,四张大图的零售柜只有三四个。只要一放假,员工们就会自己跑去找食物、找厕所。不打扰你了。关键是有假期,所以他会解决这些问题

口渴、饥饿、上厕所困难,如果你不给他放假,他就会忍住,直到他自己放假。因此,一些容易挨饿的员工往往一半的工作时间都处于士气低落的状态。游戏的设计大概就是这样的。因此,最好不要招聘有饥饿综合症的员工。

11.如何刷研究这个主要看心情。总体来说,我打算把研究水平明确一下。现金不再是问题。我有五名研究人员。

这时候慢慢把所有研究员刷到五颗星。

这个时候的研究速度是非常快的。在这种情况下,所有的研究都可以一次性完成。

速度很快的时候,还可以研究综合问题,一次可以出2万现金。总体速度提升后,不到一个月的时间就可以完成一项综合研究。

12.关于招聘

在招聘员工的时候,一定要注意这一点。将鼠标移动到个人详情页面,可以看到该员工的属性描述。有些坏习惯,比如经常休息,-20%幸福感,-20%移动速度,不要。

需要的是那种积极的情绪,比如孜孜不倦,+50%的自学速度(这种可以快速增长槽位,可以快速冲到5星博士),还有薪资期望不高的那种,这些都是先聘用的。