《Skul:英雄杀手》忍者属性详解
忍者是玩家在《Skul:英雄杀手》中可以获得的一个头骨,忍者可以增加一次跳跃和疾驰次数,替换时可以产生残像快速攻击,下边就给大家带来“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄杀手忍者属性详解,大家可以来看一看。
忍者属性详解
忍者:
攻击力A
生存力A
功能性S
BOSS战适用性:A
速度型史诗两兄弟之二,跳跃+1,冲刺+1,冲刺自带无敌效果,一切都那么美,如果不是换头瞬间表演自己定自己原地攻击的话
极速普通攻击,但是跳跃攻击和多连普攻都有小位移;这就造成了,狭窄空间十分尴尬,好在4个随机技能的可能性,增添了不少定位
随机自带技能x2:
1、无铺垫版一闪,多hit
2、自定身双方向同时乱砍
3、中距离脱手回旋手里剑
4、中距离大奖飞镖射击