《东方花映塚》游戏名词术语科普
《东方花映冢》是一款经典的东方题材的弹幕射击类游戏,游戏当中有大量的角色可以使用,随着玩家对于游戏不断深入的了解,由此也衍生出了各种各样的专业术语,同时游戏支持联机,如果你在和其他玩家交流的时候听到了一些奇葩的词汇,那么并不奇怪,来看看各个术语都是什么意思吧。
游戏术语科普
基础术语
射击
按一下射击键,自机会向正前方射出2排共6发子弹;幽香和骚灵姐妹有特殊的射击方式.
血,生命
场地顶部正中的五颗阴阳玉,表示角色的生命值,中弹时会减少,到0时会输掉这局比赛。
妖精
一串串从版边出现的小型敌人.一方屏幕角色高速移动时最多有三队,低速时最多一队,莉莉(见18)也算一队.
幽灵
从上方落下,可攻击的飞行物体,有绿黄红三种,由击破妖精生成并送去对方场地.
固灵
按下低速键,自机会以慢速移动并展开吸灵屏障.
活化灵
被吸灵屏障固定住的幽灵,会缓慢上浮且HP减半,但太久不打会自爆成瞄准自机的3个圆弹(注2).
白弹
最小的子弹,可以被妖精和幽灵消掉.
不可消弹幕
指除白弹外的弹幕,其实仍可以被蓄力攻击(见12~15)攻击消除.
蓄力槽,气槽
场地底部的横槽,共4个等级.
气
指蓄力槽中的实心部分,可用来发动蓄力攻击.
蓄力
按住射击键,自机上方会提示charge a/b,a为当前蓄力等级,b为当前可蓄力的最高等级.
蓄力每增加一次会发出一声"叮",松开射击键时会发动a级蓄力攻击.
C1
一级蓄力攻击,有一格气可以发动,不消耗气槽.
攻击力一般比连续射击高,效果根据角色各异.
C2
二级蓄力攻击,有两格气可以发动,消耗一格气槽,己方发射一次C1并生成一个红色消弹圈(见20).
对方区域切入己方特写,并送去由白弹和不可消弹幕组成的攻击.
C3
三级蓄力攻击,有三格气可以发动,消耗两格气槽,己方发射一次C1并生成一个较大的红色消弹圈.
对方区域切入己方特写,并送去由不可消弹幕组成的攻击.
C4
四级蓄力攻击,有四格气才能发动,消耗三格气槽,己方发射一次C1并生成近乎全屏的红色消弹圈.
给对方送去BOSS攻击,并在对方场地停留一段时间.
X
按下BOMB键后,立即发动当前可发动的最高等级蓄力攻击,但作为惩罚气槽会清空.
Ex
角色特有的弹幕,形状各异,击破幽灵,莉莉或吃ex道具后会送到对方场地.
莉莉
僵局时在双方场地出现,并撒下大量乱弹的带翅膀的白色大型物体.击破后会掉落道具,但要小心别撞死.
蓝色消弹圈
击破妖精和幽灵产生,可消掉白弹;消掉的白弹会以同样速度投至对手场地,并根据连爆质量(见21)回复己方气槽.
红色消弹圈
使用蓄力攻击产生,可消掉圈内所有弹幕;消掉的白弹从屏幕消失,不回复气槽.
连爆
即连续爆炸,比如打死了一排妖精中的头一只,它的消弹圈又打死了第二只,
累积使整排妖精像鞭炮一样全部爆炸的情况.幽灵也可以引发和卷入连爆.
sp
左上角的分数.连爆时会累积,并在旁边出现大写分数.999990后会变成Bonus!
连击槽
sp下面的白色长条,击破妖精和幽灵会增加,否则会不断减少,消失时sp归零.
BOSS攻击
使用C4或己方sp达到10w,30w,50w时发动,50w时额外再向对方场地投掷一次C3.
对方场地上方出现己方角色幻影,攻击为白弹+不可消弹幕,且部分朝向自机,击破会掉落道具,一段时间后消失.
返送BOSS
双方场地中最多只有一个BOSS,一方发动BOSS攻击时可顶自己掉头上的BOSS.
分数
指右上角的分数,概念等同于东方其它正作中的分数;Story和Ex中分数可以奖命,Match Mode中分数没有意义.
SC Level
1P和2P版面左下角的数字,最高为16,Lunatic难度初始为8,一方使用一次C2或C3时,这一方的SC LV会加1.
BOSS Level
1P和2P版面右下角的数字,最高为16,Lunatic难度初始为8,一方发动一次BOSS攻击时,双方的BOSS LV都会加1.
RANK
游戏内部的隐藏参数,影响白弹,幽灵的速度,生成量以及SP提高速度等.
RANK随时间增加,中弹或单局结束会降低,它的高低对局势影响非常大.