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《灵魂能力6》全成就指南 白金奖杯获得攻略

《灵魂能力6》作为一款格斗类的游戏,其奖杯难度想必也是不会简单,而且本作的奖杯十分多,想要获得全奖杯需要下不少工夫,下面小编就为大家带来一篇“kurori”分享的白金奖杯获得攻略,想获得白金的各位一起来看看吧。

白金奖杯获得攻略

魂之天平模式

灵魂能力6没有特定的白金流程,不过我个人推荐先打魂之天平模式,这里也有教学关卡可以游玩,会有NPC教你一些基本攻防。

注意在第五章对决古洛之前备份存档,完成两个结局奖杯。

在这个模式移动的方式有两种,一个是在选项中选择探索,一个是按方块选择目的地主线进行到第四章时,站内有小伙伴发生不知道往哪走的疑问,其实就是按方块探索之前先利用方块移动到比较近的地方,可以省下很多路费,尤其是翻山的路费相当高,多利用此技巧可以省钱。

动荡不安的灵魂

在『MISSION: Libra of Soul』完成任务「星界裂隙」。

前往被贯穿的星幽之门

在『MISSION: Libra of Soul』完成任务「黑衣男子」。

赌上世界的争斗开端

在『MISSION: Libra of Soul』完成任务「旅程途中」。

被托付的使命

在『MISSION: Libra of Soul』完成任务「生死斗」。

释放真正的剑

在『MISSION: Libra of Soul』完成任务「旅程终曲」。

宣告道别暮色冬季

在『MISSION: Libra of Soul』的天秤倾向善的状态,完成主线故事。

战士的安息

在『MISSION: Libra of Soul』的天秤倾向恶的状态,完成主线故事。

双结局奖杯,错过需要创建新的一个魂之天平存档,可利用备份存档达成双结局。

善恶结局不同,以下包含剧透。

善:古洛会活下来,但是会离开大家,踏上未知的旅程。

恶:古洛会被你杀死。

我个人喜欢善结局,所以我先打了恶,再读档打善,打到第五章对决古洛之前,用U盘或PS+备份存档打完之后再看一节剧情就完成魂之天平主线,跳杯。

读取之前的存档,这时候可以利用不断出现的星界裂缝委托来调整善恶值。

如果先前全部选择恶,就打裂缝选择善,多次之后就会改变阵营(我大约十次,先前有调整的比较平衡的话一两次即可)。可以顺便为30裂缝奖杯铺路。改变阵营之后再去打一次最后两节,跳另外一个结局杯。

可靠的佣兵力量

在『MISSION: Libra of Soul』使用佣兵。

在羊广的人才仲介所有佣兵可以买下。

对战前按菜单键可以叫出来战斗,基本上没什么战斗力。

以战攻食

在『MISSION: Libra of Soul』食用食物。

各个城镇都有杂货店可以买食物。

战斗开始前按三角选择吃下。

最实用的食物就是SC回血,RE回血等等。

升到4级的达卡卖的食物比较丰富。

自行突破困境之人

在『MISSION: Libra of Soul』完成1个任务。

克服万难之人

在『MISSION: Libra of Soul』完成10个任务。

世界剑士

在『MISSION: Libra of Soul』完成「追寻足迹──幻影要塞」的任务。

通过主线后出现该任务。

是关于巫师三的一个任务,没有战斗,只有剧情,看完后跳杯。

剑圣

在『MISSION: Libra of Soul』取得50种武器。

真剑圣

在『MISSION: Libra of Soul』取得100种武器。

通关后在达卡武器店买最便宜800元一把的武器,买买就跳杯。

寻求更强大之力

在『MISSION: Libra of Soul』改造武器。

传授力量乃名工匠身手

在『MISSION: Libra of Soul』改造30次武器。

喀什市有工房可以改造武器,就是将技能装上武器插槽,可以从别的武器那里继承技能,会消耗掉作为材料的武器,也可以直接用素材添加技能,添加后的技能不能取出,也不能覆盖。

推荐SC回血,RE回血,魂量增加等等技能。

城镇赞助人

在『MISSION: Libra of Soul』提升1个城镇等级。

繁华的重要功臣

在『MISSION: Libra of Soul』提升4座城镇至最大等级。

一共四个城镇可以提昇,见上图,城镇的图示会越来越大,一直到这么大就是等级4了,各个城镇经由完成支线任务来升级,有些支线任务需要后期才会开启,前期没有就继续推进主线即可。

达卡:完成所有强盗与贸易商之间的支线任务。

羊广:完成所有之翰的佣兵团扩张任务。

喀什市:完成巴尔妲武器工房的支线任务。

费恩多夫:完成开通隐藏村落道路的支线任务。

吾之足迹存在道

在『MISSION: Libra of Soul』完成30次星间裂隙封锁委託。

本作难度杯之一。

主线进行到第5章末期,会开始接到星间裂隙封锁委托,会随机出现在各个城镇,里面分为45级、50级、70级等等的敌人。

裂隙的AI是比较困难的,再加上有时会有对玩家不利的战斗条件。

给大家几个建议:

1、打不过的裂隙(70级),可以先去别的地方做支线晃悠,过一阵子裂隙会消失,可以刷出新的裂隙,45级的要菜的多了。

2、食物可以选择SC回血50%的,利用SC来续命,SC就是集魂爆气,预设指令为←+R2,爆气后再利用爆气状态的强力技能屈死AI。

3、武器技能可以选择RE回血20%或SC回血20%,RE就是反刃,反刃不要随意放,攻击被AI防住后,如果AI喜欢还手,那就在每次攻击被防住之后放RE,成功率较高。

4、本作的AI喜欢使用RE,轻轻点一下↑或↓即可闪过,给予大伤害,一定要学会闪避AI的RE!可以创造很多机会,如果会闪避了,本作的AI是会比5代多出非常多的破绽。

5、真打不过就先去做支线提升等级,80级换上强力武器会舒服很多。

遨游诸国

在『MISSION: Libra of Soul』探索时总移动距离超过地球三周。

探索模式在各个点之间来回移动超过地球三周即可。

翻过山脉消耗的金钱非常多,没事不要翻山。

锻炼的身躯犹如钢铁

在『MISSION: Libra of Soul』玩家的等级达到50。

主线流程中自然会超过这个等级。

洗炼的技艺犹如美玉

在『MISSION: Libra of Soul』打倒『远古者』。

本作难度杯之二。

在魂之天平模式某一种武器流派经验达到全满(MASTER),就会出现本支线,剑圣会让你去挑战该武器的大师「远古者」。

远古者的强度大约等于70级裂缝,可以说是挺强的,我使用的是呼拉圈,该战斗敌人会吸血且攻击力持续上升,每种远古者的BUFF均不同

其余和打高级裂缝的要点一样,如果打不过可以练级再来,我是82级打过的,等级高了并不难,记得吃食物。

故事模式奖杯

AI的等级很低,随便打就可以过了,体验各角色的剧情,立绘还是画的挺精致的。

带来全新历史的一块碎片

完成『STORY: Soul Chronicle』的主线故事。

选择故事模式最上面那一条路线,是以齐力克为中心发展的一系列故事,时间点位于1代与2代之间。

剧情如果全部跳过不看,本模式30分钟左右即可完成,当然还是很推荐看下剧情的。

故事模式战斗难度非常简单,基本上闭着眼睛一直按攻击就可以过了,还能看漫画呢。

受历史选召的战士

完成『STORY: Soul Chronicle』1人的角色故事。(不包含追加角色)

留名青史的英雄们

完成『STORY: Soul Chronicle』10人的角色故事。(不包含追加角色)

超越历史和世界的故事

完成『STORY: Soul Chronicle』20人的角色故事。(不包含追加角色)

各个角色的故事,包含从巫师来的杰洛特,注意不包含TIRA。

如果有角色的故事没有解锁,打完其他人的就会解开,不要担心。

街机模式奖杯

只需要打通VH难度即可,传说难度不须打通。

AI不算太强,至少要比魂之天平的AI要弱。

年轻人的第一步

首次通关街机模式。

璀璨夺目的黄金

在街机模式的成果画面获得金评价。

可以打EASY难度,没有压力。

通往传说的门扇已开

解锁街机模式的难度LEGENDARY。

整体来说不难,完全没有魂之天平的裂缝难,不必担心。

用inferno的>+A+B一起按那招,毫无压力击中对手就是一半血,被电脑反就拿A+B,打全方位爆能量那招,电脑挡了也会损血,这样随便打都金牌了。

线上模式奖杯

如果不喜欢和人对战,可以找朋友刷,排位对战可以和朋友同时排,有机会相遇的。

刀刃静候洗炼锻造之时

训练模式中开启等待对战设定,并进行对战。

在训练模式中按菜单键,按R1切换到等待对战的页面,开启等待即可。

战士开始迈步前行

首次游玩阶级战。

战士尝到胜利的喜悦

在阶级战取得5场胜利。

战士朝更高峰迈进

在休闲对战取得5次胜利。

勇士初试啼声

使用创造模式中制作的角色,并连线对战10次。

捏人完成之后保存,在连线对战选择最下面的空格,里面就是你捏的人了。

从战场弥漫著诱惑的气息

连线对战30次。

战场将吞噬战士

连线对战50次。

50场即可,无关胜败。

杂项类奖杯

这里就是收尾了,大部分奖杯可以双手柄完成。

SP不够的话可以在故事模式、街机模式、排位对战中获取。

前人们的记忆

使用魂魄点数,解锁10次博物馆的内容。

在博物馆的图书室里面有一些历史书,每本100sp,买十本解锁,不要买那个3500sp的历代美术图,太贵了。

你的剑无法伤及我半分寒毛

达成15次无伤K.O.(不包含训练模式)。

火花四溅乃致命紫电

以爆击刃击击中对手20次(不包含训练模式)。

窜向死点的闪光

以致命一击击中对手10次。(不包含训练模式)

致命一击(Lethal Hit,LH),就是某部份招式达成特定条件会触发,触发后有大伤害+慢动作+爆衣。

在自己的招式表里面可以查看,查看时,下面会写出致命一击的触发条件。

最简单触发致命一击的方式,就是在反刃对决时,第一次如果平手,第二次任何攻击必定为致命一击。

反攻的刹那

成功使出20次防御冲击。(不包含训练模式)

就是弹剑(Guard Impact,GI)→+叉使出。

可以先随便攻击AI,等AI防住了,这时候再弹,很容易成功。

被对方弹了也可以反弹回去。

现在一决胜负

在反攻刃击后的特殊对决中,输入A、B、K任一的攻击击中30次。(不包含训练模式)

释放蕴藏的力量

发动20次集魂专属招式。(不包含训练模式)

←+R2发动集魂(Soul Charge,SC)

集魂中某部份招式会成为集魂专用版,或者集魂中可以使出某些之前无法使出的招式。

这些招式可以在招式表里查看,就在量表技里面,注明「集魂中」的任何招式。

在尽头等待的黑暗

将对手击出场外20次。(不包含训练模式)

攻城槌

使用破防攻击破坏5次「防御冲击」或是「反攻刃击」。(不包含训练模式)

对方使用弹剑或反刃的时候,我方使用破防攻击击中对方就算一次。

可以双手柄解,一方按住R1发动反刃,一方用破防攻击(通常A+B都是破防攻击,预设L1)或者在魂之天平的教学模式有这一教学,重复打这一关即可。

显露本能

破坏5次对手的全部装备。(不包含训练模式)

触发致命一击、用大招击败对手、反刃对决第一次平手第二次胜利时,皆会有爆衣。将对手全爆衣5次即可。

本奖杯在打单机的魂之天平模式一般可以自然解开。

若没有解开可以在对战模式用双手柄解,要解的人发动反刃击中对手,双方一直按同一个键,第一次会平手,第二次会判定攻击方(发动反刃者)赢并且触发致命爆衣,爆满5次即可。

人类抱台

使用亚斯塔罗斯以Rending Torment发动3次致命一击。(不包含训练模式)

可用双手柄解,本奖杯的招式是反刃对决中按B,触发致命的条件是第一次平手,第二次胜利。

亚斯塔罗斯发动反刃击中对方,双方都一直按B,第一次会平手,第二次会判攻击方(发动反刃方)胜利触发致命一击,3次即可。

无法捕捉的影子

使用古洛发动10次Steed of the Night。(不包含训练模式)

古洛的瞬移技能,集魂中←B+K,然后推→,瞬移之后会保持在可以瞬移的架式,继续一直连发→就可以一直瞬移,瞬移十次即可。

故事模式古洛篇第一关,古洛会保持在集魂状态,直接在这关解即可。