明日方舟沸血骑士团精锐怎么样
明日方舟沸血骑士团精锐,沸血骑士团正规骑士。沸血骑士团素来以狂野的进攻性闻名,从学徒到贵族骑士,每当有战友倒下他们都会愈战愈勇,作战能力将大幅提升。
明日方舟煌是值得练的
煌攻守兼备,有爆发 、清场和分担盾压力的能力,大多数情况下更适合驻场,煌1技能为较常见的持续输出技能,0启动的优势便于空降,便于对敌人的清理,搭配陈的天赋可以更有效的触发。 明日方舟煌值得练吗 煌的天赋技能攻略 明日方舟煌值得练。
明日方舟即将推出新主线,随着新主线的登场,多个新干员角色也纷纷上线,其中就有 6 星的新干员 “号角”,那么明日方舟新干员号角怎么样?相信这也是许多小伙伴们当前比较想得到解答的一个焦点问题,接下来就从这位新干员的技能 、定位以及强度来和各位一一分析。号角作为此次新推出的六星干员,其职业为重装,具体一点来说,她是重装的一个子职业,即要塞,换而言之,她身为重装职业是可以提供远程输出的,而且输出范围是可以和群狙差不多的。对于重装的这个子职业,它更多的意义在于远距离的支援攻击,这也可以理解为号角这个新干员的一个定位。
需要说明一下的是,由于号角这个新干员还没有正式上线,对于其技能,我们主要是通过官方公布的技能演示来进行分析的。根据其技能演示来看,我们可以发现号角的一技能相当于一个强力击的技能效果,同时其爆炸范围比普通要塞的大一些,也就是说,该技能同时还可以拓展一下自身的攻击范围,不过其拓展的范围也不是非常突出,并未超过上限。
二技能的话,号角释放的时候是带了攻击力提高的炮击效果,同样也是在攻击范围内的。而且根据演示帧数来看,这个技能也没有提升攻击,也没有降低输出间隙,似乎可能是对输出间隙起到了一个增加的效果。此外,这个技能在输出姿态上也没有什么变化,不过武器则从盾改为了矛,这似乎意味着其近战输出将得到比较大的增强。而三技能的话,号角身上覆盖了浅红的特效,预计同样为攻击力提高的效果,而该技能的一个突出特点就是输出,不过仔细观看演示的话,这个三技能的主要攻击对象是阻挡目标,或者也可以理解为,将队友阻挡目标视作优先输出的一个对象。
经过上面的角色定位以及技能演示分析,相信小伙伴们也发现了,号角这个 6 星的新干员就目前来看的话,其表现是比较一般的,并没有非常突出的能力。同时,身为要塞类的重装职业,号角尽管可以进行远距离的支援输出,不过其费用同样是比较高的,同时攻速也不是非常快,在高台位充足的时候,该职业就显得有些多余了,就算高台位不足的情况下,相比较要塞而言,近卫则可以发挥更好的作用。因此,结合目前得到的一系列信息来说,号角的强度可能不是非常高,不管是职业定位还是技能特色,都显得有些平平无奇的样子。当然,这一切也不是板上钉钉的事情,毕竟角色尚未正式实装,可能官方后续也会做出一些改动,也不是不可能的事情。
再来说一下这个 6 星新干员如何入手,根据官方放出的活动预告显示,小伙伴们可以通过【奔崖怒号】限定卡池来抽取号角这个新角色,而该限定卡池将会在 4 月 14 号到 4 月 28 日期间开放,在这段时间里号角的抽中概率将占到六星的 50%。而在 4 月 28 号之后,号角将会常驻普通卡池,即使之前没抽到的话也可以慢慢抽了。总而言之,对于这个即将到来的新干员角色,虽然目前来看的话其表现不是非常突出,不如其他六星干员那么出彩,貌似不会有新一代人权卡的待遇,但是正因为这个新角色还没有正式登场,关于他的一切分析也是推测为主,不少方面也是存在可推敲的余地,这就不排除这个新角色的崛起可能。万一官方对她做了一些新的变动,可能最终的结果就和现在看到的不太一样了,因此小伙伴们现在还是以耐心静观的态度为主,等这个新干员正式实装之后,一切自然就会有了答案。
明日方舟 士兵是一种近战士兵。现在我要给你们推荐带来的就是明日方舟士兵的内容!想知道士兵有什么特性的朋友赶紧来看看吧!
士兵
编号:01
类别:无
分组:普通
攻击方式:近战
介绍:整合运动的基础近身作战人员。装备了被缴获或非法渠道获得到的武器和服装,使用同一的面具和服装掩盖自己身份参与行动。
属性
耐久:D+
攻击力:D
防御力:D
法术抗性:D
游戏《明日方舟》的玩家口碑怎么样?大家有哪些建议?众所周知不一样的游戏具备着不同类型的特性,针对《明日方舟》也同样是这般,与此同时呢伴随着大家对这款游戏的持续掌握针对《明日方舟》也十分的熟悉。《明日方舟》是通过鹰角企业自主研发的一款国内类发展战略经营类游戏,在这个游戏手游中做为一座岛管理者开展针对的资源综合利用建立新的家园,与此同时这个游戏还会有不同的人物角色,针对这款游戏点评下面就让我们从一些这几个方面介绍吧。
根据针对《明日方舟》的大概了解我们能看得出这个游戏具备许多的人物设定,有先峰,近卫军,重新安装,阻击,特殊,诊疗,冰法,也有协助这八个岗位,而且游戏玩家针对不同的个人爱好选择不同岗位,那样给了游戏玩家更多的可能性性,与此同时对于这些游戏玩法就有了许多的类型,从人物设定方面来讲,《明日方舟》给游戏玩家非常大的挑选室内空间,为了能游戏玩家考虑,与此同时也是十分的具备快乐。
人物塑造。和王者荣耀一样,都是英雄核心,有专业技能有肌肤,确实非常棒。不一样之处就在于,王者荣耀是三国人物的人物化,以前因而惹来啦一些网友的谴责,实际那些事儿咱我就不多说了,而明日方舟进化是一些独创换句话说日常生活一些小动物的人物化,例如森蚺这一游戏角色,就会变成全透明黄纱巨胸短发妹子。值得一提的是,不一样场景中,角色有着不一样形状,作战后的又酷又飒,也有基本建设中的Q萌小人物角色,真的超级满足人。
《明日方舟》不单单是建立佳园的一种游戏玩法,与此同时在这儿游戏玩家还能够角逐网络资源,挑选上述英雄人物开展作战,这给了游戏玩家作战的快乐,可能就不单单是寂寞的建立佳园任务,而且这款游戏界面同样也还特别的吸引眼球为人们一种高科技技术觉得,这类似手机游戏拥有相似之处也有着与众不同的游戏风格,这便获得了众多玩家的喜爱,能够给我们玩家更多的游戏感受的同时还能可以释放压力游戏玩家情绪,因此在类似游戏里面是一个非常好玩的小游戏。
明日方舟山强不强值得抽吗 ?山是明日方舟12月中推出的六星近卫干员,那么山的强度怎么样,值不值得抽,技能又该怎么用呢?接下来就让我们了解一下这位六星拳皇吧。
一 、面板数据
六星拳皇系近卫,山。在面板数据上三维全都高于同定位的低星干员,攻击力属性更是领先了其他干员数十点。部署费用是11点,略高于低星干员。
山的第一天赋“巨力重拳”是他输出的核心,在触发时能够大幅提高自身的攻击力,增加对应的普攻或是技能伤害。同时还有一定的对敌削弱辅助作用,只要山摸到敌人,哪怕没有造成伤害,也有攻击力降低效果。
第二天赋,增强了防御力与物理闪避,提升了山自身的生存能力。
二 、技能简评
1.左勾扫拳
下次攻击的攻击力提升至200%/210%/220%/230%,额外攻击一个目标。
自动触发类的攻击回复技能,拳皇干员的标配,需要持续接敌才能发挥作用的技能。
对单时平均秒伤输出535,低于触发天赋的燧石以及六星近卫干员陈的鞘击,位列第三。但对两个敌人时秒伤直接突破了780点登顶,因此面对双目标时才是该技能的绝对优势区间。
总结:携带一技能的山是一位适合在前中期进行抗压的干员,但是并非无可代替
2.横扫架势
可以在下列状态和初始状态间切换:防御力-25%/-20%,攻击距离缩短,攻击力+50%/60%/70%/80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的5.0%/5.5%/6%/7%。
可自由切换的形态技能,类似银灰的二技能“雪境生存法则”,切换形态后的山更接近于群卫。输出上仅次于史尔特尔的“黄昏”,超越了常规的群卫,能够在游戏早期就化为巨大战力。生存上回血条件简单,完全能够被当做绝食系干员去使用。但降低攻击范围意味着二技能山不能站在盾侧。
总结:山的二技能输出够高 、生存能力够强,非常适合独守一路,但受到了防御力下降(容易被秒)和攻击范围(不能站盾侧)的限制,对于敌人和部署的要求很高。
3.震地碎岩击
攻击间隔增大(+70%),攻击力+70%/80%/90%/100%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至55%/60%/65%/75%,每次攻击周围最多3/4个敌人并将其中等力度地推动。
复合型的范围输出技能,大幅提高了自身攻击力与天赋暴击的触发几率,同时拥有了连击属性,且会对命中的敌人产生位移。但同时攻击间隔明显增大,自身的阻挡数依旧是1而不是“真群攻”,有目标上限限制。三技能在面对两名敌人时不如二技能伤害高,但面对三人时就会超过(仍和第一名的史尔特尔有较大差距)。
总结:面对重装敌人,山的中等力度足以对他们形成强制短位移,打断他们的攻击抬手。只要是重量等级小于4的,或者攻击间隔大于1.35秒的,面对携带三技能的山就只能挨打。
三 、综合评价
萌新推荐度:★★★★★
对于萌新博士而言,山绝对是最好用的干员之一。精一就能解锁的二技能让他有阻挡 、有输出 、有回复,特别省心。
成型博士推荐度:★★★★
对于队伍已经成型的博士而言,山能负担起独守一路 、群攻爆发这两项特异化的任务,对于已有阵容是一份补强。
大后期博士推荐度:★★
对于阵容到了大后期,拥有多名高练度近卫的博士而言,山的上限并不高,难以替代史尔特尔 、煌等干员的功能性。
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