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明日方舟巨大的丑东西怎么样

明日方舟巨大的丑东西,祖玛玛的得意之作,庞大的机械怪兽,由大祭司驾驶。攻击方式远近兼顾,并且能够轻易地破坏巨蕈与木桩。正常工程师恐怕难以想象为何这样拼装的机器能够动起来,然而它就是这样动了起来。

备注:进周期性破坏巨蕈或木桩地面,使其无法被部署;生命值降至0后自爆,造成大范围眩晕并弹出驾驶员“大祭司”

明日方舟 RI-8低配的唯一核心艾雅法拉-火山,专精 、等级越高越好,可嫖 、主要用来处理巨大的丑东西,实战流程出门两个角各上先锋和近卫,左下建议群卫,右上建议剑圣,然后派出临时工砍树,砍完树后上小羊,再砍小羊背后的第二颗树。

明日方舟RI-8低配怎么打 密林悍将归来RI8单核羊打法

一 、阵容

唯一核心:艾雅法拉-火山,专精/等级越高越好,可嫖。主要用来处理“巨大的丑东西”。

其他干员如上图所示,同功能干员可替代,站位见下流程。

二 、实战流程

1 、出门两个角各上先锋+近卫,左下建议群卫,右上建议剑圣。然后派出临时工砍树。

2 、砍完树后上小羊,再砍小羊背后的第二颗树。

3 、右上上群狙/医疗,左下上近卫/医疗,站位如下图所示。之后可以将右上/左下的先锋换为重装。

4 、巨大的丑东西进入攻击范围后,开启艾雅法拉火山。大祭司因为是死在开始的路上,会自己把自己烧死。

明日方舟 森蚺的背景故事是什么?明日方舟森蚺档案有什么?森蚺是明日方舟中的六星重装干员,她对机械的热情人尽皆知,就让我们看看她档案中有哪些趣事吧。

一 、基础档案

CV:桑岛法子

画师:Liduke

【代号】森蚺

【性别】女

【战斗经验】没有战斗经验

【出身地】萨尔贡

【生日】10月30日

【种族】斐迪亚

【身高】171cm

【矿石病感染情况】

体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。

二 、综合体检测试

【物理强度】优良

【战场机动】标准

【生理耐受】优良

【战术规划】普通

【战斗技巧】标准

【源石技艺适应性】标准

三 、客观履历

嘉维尔的故乡——阿卡胡拉中某部族的族长,经过干员测试后加入罗德岛,同时接受治疗。

拥有不输于嘉维尔的身体素质,目前和她的伙伴“暴躁铁皮”共同活跃在战场上。

四 、临床诊断分析

开放条件:提升信赖至25%

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】7%

干员森蚺体表有少量源石结晶分布。

【血液源石结晶密度】0.22u/L

干员森蚺感染矿石病较早,且没有得到有效遏制,因此病情较为严重,不过由于本人身体素质极佳,在一定程度上延缓了病情的蔓延,目前接受治疗后已趋向稳定,需要定期接受观察治疗。

什么嘛,身体这不是还挺结实的吗!——嘉维尔

五 、档案资料

【档案资料一】

开放条件:提升信赖至50%

爱好有些奇怪的斐迪亚女孩。

不太喜欢主动说话,但并不是沉默寡言的类型。在大部分事情的观念上远比已经离开家乡数年的嘉维尔正常,但唯独涉及机械方面时有一些奇怪的偏执和想法。

在刚加入时的一段时间里和特米米同样以本名“祖玛玛”作为代号,不过以重生的“大丑”被可露希尔命名为“暴躁铁皮”为契机,她也将自己的代号更改为为自己部族的名字——“森蚺”。

不过依然有不少干员会直接喊她的名字,比如嘉维尔。

另外,根据本人描述,除了幼年时经常和嘉维尔打架,除此之外她并不经常打架,因此有关战斗经验的档案不作统计。

【档案资料二】

开放条件:提升信赖至100%

根据森蚺本人的描述,她对部族外的了解完全来自于她收集的书籍。

这就解释了她明明在进入工程部时能顺利地和可露希尔进行交流——虽然马上就把可露希尔气得把手中的薯片都扔了——却仍对我们生活中的常识有一些奇怪的认知。

当然,仅仅通过一些书籍就能学会陌生的语言和机械知识,这本身已经是一件足以证明她学习能力的事情了。

而在进入罗德岛后,她的这种学习能力也得到了进一步的展现——仅仅数月后,可露希尔就亲自批准了她常驻工程部的申请。

不过令人遗憾的是,在这几个月中,甚至时至今日,除了第一时间学会了使用各种机器之外,她对于部族外的生活方式的认知并没有得到长足的进步。

【档案资料三】

开放条件:提升信赖至150%

森蚺在加入罗德岛后,由于对于陌生事物的不了解,闹出了许多笑话,而其中最令人啼笑皆非的,仍然是她与Lancet-2的关系。

她称呼Lancet-2为姐姐的场景几乎会令所有第一次见到的干员感到震惊。当然,Lancet-2凭借其温柔的性格在干员之间确实颇有人气,但像森蚺这般的热情确实前所未有。

不过,这并不是无法理解的事。

一定有人经历过在接触到一个闻所未闻的事物那种头皮发麻的震撼,那是一扇全新的大门被打开,那是一片未垦的大地被发现。对森蚺来说,这份震撼来自于幼时见到恰好经过的移动城市,那是机械的巨大无匹,机械的冰冷色泽给她带来的震撼。这份震撼也来自于Lancet-2开口的那一瞬间,那是机械的可能性给她带来的震撼。

大部分干员在第一次见到罗德岛上能够说话的作业平台们时,难道没有被震撼到吗?只是大部分干员对机械并不是那么感兴趣,才没有森蚺这么大的反应而已。

而另一方面,森蚺对其他作业平台虽然也有超出常人的尊敬,却也没有像对Lancet-2那样亲切,这一点反而说明了她的正常。

她对Lancet-2的特殊对待,是某种仪式感,是某种情感寄托,这是她在新的生活中为自己选择的道标,这甚至可以视作她对于自己梦想追求的一个外在体现。

所以,作为所有作业平台的开发者,同时现在也被森蚺叫做师父的可露希尔并没有阻止自己“傻徒弟”的这种行为,可露希尔一定是明白森蚺的这种心情的吧。

【档案资料四】

开放条件:提升信赖至200%

博士的阿卡胡拉之旅中,虽然最终一切以一种近乎喜剧的方式收尾,但其中并不是没有值得讨论的东西。

森蚺的初衷虽然只是建造巨大的机器,但如果没有这一系列的事情发生,她顺利成为大酋长,那么整个阿卡胡拉的部族势必将在她的带领下,进入一种虽然诡异但确实可以被称为机械时代的状态。这本质上是一种对于传统的反抗,是一种突破。

而从这个角度考量,嘉维尔就像是传统的化身,坚信自己的力量,不借助外力,阿卡胡拉中的人们已经如此生活了许久,这是一种再典型不过的传统。

也就是说,这本质上可以看作是一场传统与突破的矛盾。如果不是嘉维尔与森蚺是这样的关系,如果不是这片地区的传统本身就并不那么牢固,如果不是这里的人们如此质朴,历史已经告诉我们,这件事原本必然将会以一种并不美好的方式收场。

当然,凡事没有如果,讨论这个话题也并不是想要指出这次事件能如此收场是一种幸运,而是想要提出一个有趣的问题——如果让嘉维尔和森蚺分别代表一种生活方式,嘉维尔代表原始而自由的生活,森蚺代表依赖工具而更有规则的生活,我们是否可以断言其中一种就是绝对正确的,绝对美好的生活?

进一步,从这个问题衍生出的问题是,什么样的生活才是好的生活?

这个问题没有一个标准的答案,但是看着嘉维尔和森蚺,两个截然不同却又有相似之处的两人,思考这个问题会是一个有趣的过程。

【晋升记录】

开放条件:提升至精英阶段2

有关森蚺的伙伴,事实上,它并不是博士一行在雨林中遭遇的那一台,那一台的名字叫做“巨大的丑东西”,昵称大丑。

而由于大丑的原型过于庞大,飞行器无法塞下全部,并且在当时已经毁坏,因此在返回罗德岛时,飞行器上并没有携带多少大丑的残余零件。

现如今的这台,是在工程部全体的共同努力下完成的,由可露希尔总工程师亲自命名的二代机——“暴躁铁皮”。

这台机器表面上和大丑十分相像,但内里却已经不是大丑的杂乱无章,而是包含着罗德岛工程部的智慧结晶。据说在完工的那一天,森蚺在施工现场哭了出来。

对她来说,这一定是她的梦想走向现实的最坚实的第一步吧。

另外,在暴躁铁皮完工后,森蚺偶尔提到的大丑的驾驶者,名叫大祭司的生物也开始频繁地出现在罗德岛内,而凯尔希医生在得知后让干员们无须在意,这虽然多少令人有些在意,不过大祭司性格欢脱,久而久之,干员们也逐渐习惯了他的存在。

引航者试炼中,当我们选择以恢宏试炼的难度进入地图时,地图中的BOSS属性会得到增强,变得更难击败,作为补偿,系统会给我们五个顶级配置的预选单位干员供我们使用,使用预选单位干员时我们还会获得相应的特邀专访BUFF,不过需要注意的是在选择预选单位干员的时候,我们的队伍内只能编入十位干员,算上五位固定的预选单位干员,我们可以自由选择自己拥有的五位干员使用。

引航者试炼中还可以使用遏制单元,这里小编推荐使用迅捷处理。

第一张图会出现BOSS鼠王,他有一个能够吸收法术伤害的护盾,他的护盾在被打破之前物理伤害难以对其造成伤害,因此在开局的时候如图放置史尔特尔,史尔特尔能够造成大量的法术伤害,搭配上增加攻击速度和攻击力的迅捷处理,史尔特尔能够在鼠王原地停留的时候将鼠王击退。

剩下的地图摆放

在第二张图中,左上角会出现提亚卡乌冠军,他在被阻挡之后只会受到阻挡单位造成的伤害,瑕光再部署时间结束前可以用砾进行拖延,再部署时间结束后使用能够恢复血量的瑕光进行处理提亚卡乌冠军。

在开局之后,BOSS巨大的丑东西会在史尔特尔前方停留,这里史尔特尔的用法和处理鼠王一样,趁着BOSS在特定位置停留的时候击杀他,减少前线压力。

剩下的敌人压力很小,银灰负责处理第一波下路敌人,银灰技能结束后撤回,放置任意两个再部署时间结束的单位进行处理既可,在第二张图的最后,会出现六个支援无人机,用银灰将他们击落之后,会获得能够眩晕敌人的轰隆隆先生。

第三关的BOSS是双子骑士:“腐败骑士”和“凋零骑士”,双生子骑士之间血浓于水,所以当击败其中任意一名敌人后,另一位敌人的攻击速度和移动速度都会获得较大增幅,在这一关中“凋零骑士”会在史尔特尔处停留较久,所以我们优先击杀会较早进入战线的“腐败骑士”。

开局下两名执旗手回复费用,费用足够之后部署艾雅法拉和耀骑士临光处理“腐败骑士”,史尔特尔负责削减“凋零骑士”血量,之后再利用轰隆隆先生眩晕“凋零骑士”使用史尔特尔击杀“凋零骑士”既可。

这关中还会出现峰盔骑士团学徒,他会在地图左侧停留再进向蓝色据点进军,峰盔骑士团学徒能够不时的降低我方单位的攻击力,不过在特邀专访和迅捷处理的增幅下,压力并不大。

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