《无双大蛇3》马超使用技巧指南
马超是三国时期蜀国的五虎将之一,在《无双大蛇3》中马超也是十分强力的一个角色,甚至本作将马超的坐骑替换成了一头野猪,虽然看上去槽点慢慢,但是的确凶猛了许多,各位玩家们一定也想试试本作的马超性能如何,下面就跟着小编一起来看看“萌萌的一酱”带来的这篇马超使用技巧指南吧。
马超使用技巧指南
人物类型:
力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消)神器:古林博斯帝(普通神术为发出几个火球挑空;蓄力神术为操纵古林博斯帝长时间冲锋攻击,可以攻击很多次,但输出和吸附性都不高)
技能分析:
6方:1-5方为中等范围内横扫乱舞攻击,最后一方是个直刺,带属性。由于没有旋风,外加诱爆非常坑,增广还没用,因此马上超人这个普方并不是多优秀,人稍微一多就会被咸猪手,建议配合普通神术再出。
C1:大范围横扫一圈,可以蓄力,带属性。虽然带属性,但是不建议用,因为没效率。
C2:投技,投中敌人后将敌人挑起砸地,带属性。这一招是356和357时期非常好用的一招,蛇3由于承袭357的属性机制,因此这一招也算是马超的主力技,对单的时候一直挑空,投技是无敌的,效率安全都不错。
C3:连续突刺,最后一下带属性。EX1:前方一记长距离冲击,自带随机发生的小幅度数据比例扣血。玩过357的都应该清楚这一招,马超一直以来的主力技,蛇3和357的机制及伤害一模一样,因此还是马超主力技。如果希望一直用这一招主打,建议和357时期一样配个冰,这样EX自带的比例扣血触发的几率会提高。
C4:前方发出一个极小的冲击波,带属性;蓄力后发出一个刀气,带属性。马超所有招式里最废的一个,无视。
C5:砸地,带属性。偶尔可以玩玩。
C6:大范围横扫一圈,带属性;蓄力后是前冲一下再横扫,全程属性。EX2:头顶大范围旋转武器,进行持续性的打击。马超的另一个主力技,如果是天击猛碎加成下,再加上C6触发了炎属性后,这一招的输出效果显著,基本上一套就可以秒将了。而且由于是高hit外加大范围,因此即使不吸活也能很快蓄无双。只可惜马超分了一头猪当神器,不然配个好一点的神器,配合他的C6EX就神了。
跳方:打一下。JC:砸地。无视。
马方:单边挥。马C:两边挥,带属性。偶尔马C吸活就行了。由于本作没有强化马方的技能,因此他的马方没办法像357那样成为主打。
固有神术:骑上古林博斯帝,然后超长时间长距离移动中挥动武器攻击敌人,最后下猪(应该是这么叫吧)再来一记震地攻击。看上去很炫很酷还是移动式,但实际上这一招在对将方面是个废招。首先第一,由于移动幅度过大,因此对付一个敌将时不可能全中(就连锁定功能都救不了);第二,即使全中了,伤害也很一般,1000hit下都干不掉一个无斗气一半血,但是不全中的话,就只有解围打散敌群的作用了。所以我个人认为,这一招就是个打散敌群的技能,输出不要指望这一招。
无双:投技,投中敌人后三个分身一起放无影螺旋脚。输出一般,而且还是个对单的,因此不考虑。
空中无双:向下发出大范围的龙卷风。这一招范围明显比357那个大多了,而且也能轻松全中,但输出还是很低,因此指望不上。
觉醒/觉醒无双:普通觉醒的动作是左右挥枪打击对手,结束式是撑杆跳一样地落下并打出冲击波;真觉醒是大范围移动中做上挑动作,之后来几下突刺,最后跟普通觉醒一样。马超比较关键的一招,由于马超固有神术和无双都不行,所以一旦遇到相当危险的情况下,可以开这一招清下场,虽然输出明显也被削弱了,但至少这比什么固有和无双要好得多。
属性搭配:
其实他只需要六个格子就够了,分别带风雷斩神速天击勇猛猛碎,如果C3EX用得多就装冰,C6EX用的多就装炎;剩下两个格子自由发挥吧,快愈进击再临乱击裂风吸活坚甲全都可以考虑。
战斗思路:
对付敌群的话,如果不是特别危险的地方,直接C6EX大范围清场就可以了,之后可以抓几个落单的用C3EX和C2,带了冰也可以全程C3EX主打,注意C3少出几次中间式。如果是比较危险的地方,就用固有神术先打散敌群再出手,如果是特别危险的时候,再开觉醒无双。马超本作的打法我甚至觉得和关羽有些类似,但明显不如关羽。
以上就是《无双大蛇3》马超使用技巧指南,希望对各位玩家有所帮助。