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明日方舟泥岩小队掷能者组长怎么样

明日方舟泥岩小队掷能者组长,泥岩的萨卡兹小队。将萨卡兹的战术与莱塔尼亚法术相融合,具有更强的法术天赋,投掷出的能量块具有物理杀伤效果,会优先攻击占领协议入口的我方单位。

明日方舟 泥岩小队掷能者技能打法介绍,泥岩小队掷能者是本次沃伦姆德的薄暮的新敌人,一起来看看明日方舟泥岩小队掷能者技能打法介绍。

泥岩小队掷能者

泥岩的萨卡兹小队。将萨卡兹的战术与莱塔尼亚法术相融合,投掷出的能量块具有物理杀伤效果,会优先攻击占领协议入口的我方单位。

本次活动的机制看上去好像是有点复杂的,新增了一个新的战场道具留声机,它是敌人和我方都可以使用的一个道具,所以在对局中最好抢先占领它的使用权。

明日方舟 泥岩强不强?泥岩要不要练呢?泥岩抽不抽?泥岩作为六星绝食流重装是独一档的存在,许多博士都还有疑问,接下来就让我带领大家一起来看看吧。

一 、面板数据

六星绝食系重装,泥岩。她特性是“无法被友方角色治疗”,应当属于重装干员中的“绝食重装”这一子职业分支,与她定位相似的目前只有公开招募限定的五星干员火神。

在面板数据的对比上,我们选择了其他几位高星重装作为参照,包括:星熊 、塞雷亚 、火神。

与同为绝食系重装的火神相比,她的全面属性都要高出一截,其中生命上限领先 、攻击与防御也明显更高,可以说泥岩在面板上完全构成了火神的上位。

而对比其他六星重装的数据,我们可以概括为:泥岩所代表的绝食系重装,她们的部署费用更高,但是在面板数据上处于绝对的领先地位。

恐怖的四维属性几乎力压了其他所有重装,仅仅落后于另一位重装中的怪物森蚺,居于第二。

虽然面板数据非常过关,但是绝食系重装干员最大的问题依旧存在:无法被其他友方角色治疗,那么她的回复与续航问题该怎么解决呢?这就要聊到泥岩的两大天赋了,沃土予身以及手足相惜。

二 、天赋介绍

天赋:沃土予身与手足相惜。

“沃土予身:每9秒获得1层护盾,每层护盾破裂时恢复自身20%/22%最大生命。

第一天赋是泥岩的绝对生存核心,有两方面的作用:提供护盾 、恢复生命。泥岩在部署下场时会直接获得一层护盾,然后随着在场时间的推荐,每9秒能够额外再获得一层,最多叠加上限是三层,即:抵挡三次伤害。

泥岩天赋“沃土予身”能够抵挡伤害的这一特性,与限定六星重装年的天赋“干明可鉴”颇为类似。两者同样能为干员带来抵挡伤害的护盾,同样是三层,但是差别在于:年的护盾用完了就没了,除非将她撤退之后再部署。而泥岩身上的已有的护盾被消耗后,是会随着时间的推进进行回复补充的,她能再次拥有至多三层的护盾。

换句话说,两者的应用场景:年更适合直接落地吃伤害的场合,比如直面危机合约中的复仇者或是碎岩者而泥岩则适合持续站场,或是应对那些持续造成伤害的敌人,比如接浮士德的紫箭。

“手足相惜:受到来自【萨卡兹】敌人的伤害降低30%。”

这是一个非常直截了当的减伤天赋,能够让泥岩游刃有余地去面对萨卡兹敌人。目前游戏中的具有威胁的萨卡兹敌人还是非常多的,主要包含以下几位:萨卡兹魔剑士 、游击队萨卡兹战士 、游击队萨卡兹术士 、萨卡兹术士 、萨卡兹穿刺手 、萨卡兹积怨者 、腐败骑士 、凋零骑士 、领袖W 、领袖爱国者 、领袖泥岩。

当泥岩面对这些敌人时(包括自己),高达30%的减伤能够帮助她应付绝大多数的场合,成为最优的对策解。这是泥岩在作战中的部署核心,她是一名极其克制萨卡兹类敌人的干员,能够处理和弱化那些原本极具威胁的敌人。当出现以上敌人时,都可以使用泥岩进行应对。

三 、干员评价

作为绝食系重装中的首位六星干员,泥岩拥有着绝对的统治力,面板过硬 、输出拔尖 、还有足够的控制力。

但是缺点也同样明显:部署费用过高 、需要格外注重她的生存。

如果有瑕光的话配合使用将会非常舒爽,即使没有瑕光的刀客塔也是非常建议抽取了,二技能带来的效果实在太香了,非常建议拥有她。

明日方舟 官方正式公布了新六星重装干员“泥岩”的相关资料,泥岩在立绘方面非常的不错,而人物相关设定也很有意思,相信玩家们对她期待已久。下面带来明日方舟泥岩详细资料介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。

本次即将登场的是六星的泥岩,设定上果然是重装,和W一样都是曾经作为关卡中的BOSS,后续加入了骡的岛落地成为了干员,而且泥岩褪下了厚重的衣服后的真实形象也公开了,是一位非常有气质和高颜值的漂亮妹子,让人看了非常的心动和喜欢,果然泥岩是大美女啊,这让很多博士非常的心动,当然原本立绘其实也不差,有点期待大鲍勃的真实长相了。

特性上和赫拉格一样不能成为其他角色的治疗目标,但是不吃奶不代表不能回血。

天赋1效果是每隔一段时间会获得一层护盾(护盾可以抵消一次伤害,有叠加次数上限)每层护盾破裂会回血

天赋2是受到来自萨卡兹敌人伤害降低,感情还是个萨卡兹特攻类型的重装,有点意思,以后打萨卡兹敌人多的关卡的时候泥岩属于必备重装了。

技能一是技能期间防御力提升,幅度目前未知

二技能是下次攻击会恢复一定生命,并攻击周围所有地面迪恩,且有几率晕眩,优势一个连打带控的干员,关键还能回血,和老爷子差不多

三技能是开启后自身进入数秒不受到伤害+无法行动的状态,期间周围敌人减速,脱离这个状态晕眩所有敌人,且接下来技能时间内攻防提升,攻击间隔缩短,攻击阻挡的所有敌人。

这个干员目前来看应该很好用,等一个具体的数值面板,只要攻防数值够高那绝对BUG,因为有着顶级的绝食流的技能单守一路的能力,而且还有大范围的聚怪能力和控制能力,非常有前途和合格的重装。

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