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无期迷途骸种怎么样

《无期迷途》是由MBCC工作室开发一款策略性塔防游戏,在游戏中,玩家将作为米诺斯危机管理局的局长,带领各位禁闭者探索未知的世界 、揭开各个诡秘事件的真相。那么无期迷途骸种怎么样?一起来看看敌方骸种技能介绍吧。

生命

防御

移动移速

神智损失

6个,1 、暗域的侵袭具有周期性,每期暗域都会有不同的暗域特征,对战斗产生一些影响。每隔一段时间,暗域的怪物 、关卡 、特征都会发生变化。

2 、暗域区域的积分奖励,在每期暗域侵袭结束后,会进行重置。

3 、暗域区域有3个关卡,挑战关卡获得积分,每个关卡有3个难度。前一难度通关后,默认进入下一难度挑战,以3个难度中获得的最高分作为本关积分。

4 、同一挑战期内,通关某难度后,之后可以直接从已通关的难度内,选择难度直接挑战,无需每周均从低到高逐层挑战。

无期迷途局长吸收了三个骸

局长与骸有着很高的相似度,甚至可以相互吞噬,局长与骸有着密不可分的关系。在主线剧情中,局长已经吞噬了三个骸(分别是附身卓雅形成的004 、厄..。

《无期迷途》的背景设定个人认为是后启示录的罪恶都市,美术是以暗黑 、写实为主的近韩系风格,剧情是经典但不算中二的末日新世界追求生存救赎的故事,其游戏主体玩法则是较有创新的即时战术(RTT)附带了一些塔防 、战旗元素(蓝雨套未修改前,还有动作元素【滑稽】)。优秀的文案搭配表现良好的音乐与配音较为完善地构造了一个以“罪恶”与“救赎”为主题的灰色世界。

我的答案是好玩,推荐入坑。

世界观绝对在一众手游中算优秀的存在,剧情也不尬,玩法也是传统中有较大的创新,总而言之就这些方面来说体验还算不错。

当然要看一款游戏能不能玩,优不优秀除了以上几点还得看下实际操作体验,说实话当时的战斗体验和手感着实不大好,比如太考验放技能的时机,容易误触技能放空,破核后的反馈也不强烈等等。我查了查我参加的居然是三测,我心想完了完了,三测以后就是公测,这游戏都准备上线了,大规模优化改动的可能性我估摸着只有1%,基本不改就上线捞钱的可能性是99%,可惜了这立绘和世界观。

结果官方给了我一个万万没想到,这游戏项目组居然是那极其罕见的1%,在快要公测之前不惜人力物力,给游戏进行了大刀阔斧的优化,之前提到的优化战斗体验,手感,还有误触问题都有改进,此外还大规模简化了养成系统,这点要表扬下,这相当于减少了肝氪,能做到这点我有些相信这制作组不是想捞一波就跑,而是想长期运用下去。

一 、坚韧系角色强度排行榜

1 、T0:迪蒙 、切尔西伯爵 、KK

2 、T1:德莫莉 、卡瓦卡瓦 、辰砂

二 、诡秘系角色强度排行榜

1 、T0:白逸 、雷比尼斯 、昙

2 、T1:堇 、泰特拉 、艾恩

三 、异能系角色强度排行榜

1 、T0:占卜师 、依琳娜 、开尔文

2 、T1:赫卡蒂 、伊格尼 、奥利弗,T2:琼 、维多莉亚 、露薇娅·蕾

四 、狂暴系角色强度排行榜

1 、T0:卓娅 、帕加茜 、九十九

2 、T1:NOX 、温蒂 、胡椒,T2:澈 、赫萝 、海拉

五 、启迪系角色强度排行榜

1 、T0:哈梅尔 、丽莎 、Mr.fox 、艾瑞尔

2 、T1:卡米莉安 、玛奇朵 、安

六 、精准系角色强度排行榜

1 、T0:夏音 、EMP 、狼獾

2 、T1:普希拉 、露莉艾卡 、芙洛拉

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