《宿命回响弦上的叹息》优化内容介绍前排了解
《宿命回响:弦上的叹息》国服定档10月18日正式公测,而本次限量计费删档的[调调测试]将是公测前的最后一档测试。在本次测试中,不仅完成了内容上的优化,也将为指挥家们奉上众多福利,千万不要错过。
【针对开演首测完成内容优化调整】
本次调调测试从主线剧情到玩法机制进行了补充及完善。指挥家们可以体验到第6-9章的主线剧情,更多场景将一一呈现,全新冒险也就此打开。同时也在模拟战中新增了更多趣味解谜机制,但也无需担心会增加通关成本,战斗频率的缩减及战斗难度的降低只为让指挥家们可以尽情享受解谜乐趣。
而在卡池的调整中,三星奏者的爆率进一步提高,特别是在新增卡池【新秀识谱】回应的旋律中,20次识谱中必定获得1名特别推荐的三星奏者。相信此调整将会有效提高指挥家的队伍战力,助力轻松通关。
如果用一句话来概括本次的内容优化,便是化繁为简提高体验。指挥家登陆游戏就能感受到交互响应的提高,移动速度的增加,关卡特殊机制的进步。而PC端的指挥家也想获得更好的体验感的话,推荐使用MUMU模拟器12。
【调调测试福利放送中】
为了保证国服指挥家们的游戏体验,因版本同步而被跳过的版本限定三星奏者将陆续免费赠予指挥家们。同时完成新增福利活动【启程的谱号】,便可获得SSR乐装、响命石、牵绊乐谱。各位指挥家快行动起来吧!
当然,本次测试必然不会忘记奏者部分的福利,指挥家们可获得的奏者增至26名,在动画中大家所喜爱的巨人也即将回归,让我们一起聆听她的音乐。
最后,测试的最高返利可达400%!
本次调调测试作为公测前的最后一测,希望指挥家们可以体验到更丰富有趣的游戏体验,相关的调整建议我们也将一一听取,辛弗尼卡正等待着大家!
《宿命回响:弦上的叹息》是《宿命回响》IP企划下的一款古典音乐题材的本格RPG游戏,由广井王子担任原作,插画家LAM担任角色原案。游戏故事发生在“黑夜陨铁”入侵后的世界。为了拯救世界,让音乐再次响彻大地,玩家将扮演“指挥家”,带领拥有音乐之力的“奏者”少女们共同战斗。